请认真回答这个问题。用c plus plus 14写一个函数,输入是autoware_msgs::Waypoint的数组,和一个double 类型的 dis形参,数组形成一个凹的,或者凸的闭合曲线,求这个闭合曲线的收缩或者扩dis张厘米,dis大于0外扩,小于0内缩。形成的新的闭合曲线。计算收缩和外扩的点使用夹角中分线方向上平移的方式。输出也是autoware_msgs::Waypoint的数组。要求鲁棒性强,简单,高效,快捷。

时间: 2024-02-28 12:54:10 浏览: 20
好的,我会认真回答你的问题。以下是实现该函数的代码: ```c++ #include <cmath> #include <vector> #include "autoware_msgs/Waypoint.h" // 定义一个 Point 类,用于保存点的坐标信息 class Point { public: double x; double y; Point(double x, double y) : x(x), y(y) {} }; // 计算两点之间的距离 double distance(const Point& p1, const Point& p2) { double dx = p1.x - p2.x; double dy = p1.y - p2.y; return std::sqrt(dx * dx + dy * dy); } // 计算两个向量之间的夹角(弧度制) double angle(const Point& p1, const Point& p2, const Point& p3) { double x1 = p1.x - p2.x; double y1 = p1.y - p2.y; double x2 = p3.x - p2.x; double y2 = p3.y - p2.y; double dot = x1 * x2 + y1 * y2; double det = x1 * y2 - x2 * y1; return std::atan2(det, dot); } // 计算两个向量之间的中分线向量 Point bisect(const Point& p1, const Point& p2, const Point& p3, double dis) { double a1 = angle(p1, p2, p3) / 2.0; double a2 = std::atan(dis / distance(p2, Point((p2.x + p3.x) / 2.0, (p2.y + p3.y) / 2.0))); double x = std::cos(a1 + a2) * (p2.x - (p2.y - p3.y) * dis / (2.0 * distance(p2, p3))); double y = std::sin(a1 + a2) * (p2.y - (p3.x - p2.x) * dis / (2.0 * distance(p2, p3))); return Point(x, y); } // 计算闭合曲线的收缩或者扩张 std::vector<autoware_msgs::Waypoint> shrink_or_expand_curve(const std::vector<autoware_msgs::Waypoint>& waypoints, double dis) { std::vector<Point> points; for (const auto& waypoint : waypoints) { points.emplace_back(waypoint.pose.pose.position.x, waypoint.pose.pose.position.y); } std::vector<Point> result; for (std::size_t i = 0; i < points.size(); i++) { std::size_t prev_idx = i == 0 ? points.size() - 1 : i - 1; std::size_t next_idx = i == points.size() - 1 ? 0 : i + 1; Point new_point = bisect(points[prev_idx], points[i], points[next_idx], dis); result.push_back(new_point); } std::vector<autoware_msgs::Waypoint> new_waypoints; for (std::size_t i = 0; i < result.size(); i++) { autoware_msgs::Waypoint waypoint; waypoint.pose.pose.position.x = result[i].x; waypoint.pose.pose.position.y = result[i].y; new_waypoints.push_back(waypoint); } return new_waypoints; } ``` 该函数的输入参数是一个 `autoware_msgs::Waypoint` 类型的数组和一个 `double` 类型的 `dis` 形参,其中 `autoware_msgs::Waypoint` 类型包含了一个位置信息,即 `x` 和 `y` 坐标,我们将这些位置信息转换成了 `Point` 类型的点集。 接下来我们需要实现 `bisect` 函数,该函数计算两个向量之间的夹角和中分线向量。然后在 `shrink_or_expand_curve` 函数中,我们对闭合曲线的每个点都计算收缩或者扩张后的新点,最后将新点转换成 `autoware_msgs::Waypoint` 类型的点并返回形成的新的闭合曲线。 注意,在实现 `bisect` 函数时,我们需要计算两个向量之间的夹角和中分线向量,具体计算过程可以参考代码中的注释。 希望这个函数能够帮到你,如果你还有其他问题,请继续提问。

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蛋白质是生物体中普遍存在的一类重要生物大分子,由天然氨基酸通过肽键连接而成。它具有复杂的分子结构和特定的生物功能,是表达生物遗传性状的一类主要物质。 蛋白质的结构可分为四级:一级结构是组成蛋白质多肽链的线性氨基酸序列;二级结构是依靠不同氨基酸之间的C=O和N-H基团间的氢键形成的稳定结构,主要为α螺旋和β折叠;三级结构是通过多个二级结构元素在三维空间的排列所形成的一个蛋白质分子的三维结构;四级结构用于描述由不同多肽链(亚基)间相互作用形成具有功能的蛋白质复合物分子。 蛋白质在生物体内具有多种功能,包括提供能量、维持电解质平衡、信息交流、构成人的身体以及免疫等。例如,蛋白质分解可以为人体提供能量,每克蛋白质能产生4千卡的热能;血液里的蛋白质能帮助维持体内的酸碱平衡和血液的渗透压;蛋白质是组成人体器官组织的重要物质,可以修复受损的器官功能,以及维持细胞的生长和更新;蛋白质也是构成多种生理活性的物质,如免疫球蛋白,具有维持机体正常免疫功能的作用。 蛋白质的合成是指生物按照从脱氧核糖核酸(DNA)转录得到的信使核糖核酸(mRNA)上的遗传信息合成蛋白质的过程。这个过程包括氨基酸的活化、多肽链合成的起始、肽链的延长、肽链的终止和释放以及蛋白质合成后的加工修饰等步骤。 蛋白质降解是指食物中的蛋白质经过蛋白质降解酶的作用降解为多肽和氨基酸然后被人体吸收的过程。这个过程在细胞的生理活动中发挥着极其重要的作用,例如将蛋白质降解后成为小分子的氨基酸,并被循环利用;处理错误折叠的蛋白质以及多余组分,使之降解,以防机体产生错误应答。 总的来说,蛋白质是生物体内不可或缺的一类重要物质,对于维持生物体的正常生理功能具有至关重要的作用。

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