olang websocket readmessage 读取不到消息是否阻塞
时间: 2024-02-18 09:06:31 浏览: 377
是的,当 Golang Websocket 的 readMessage 方法没有读取到数据时,它会阻塞当前协程,直到有数据可读或者发生错误。因此,如果出现读取不到消息的情况,可能是因为当前协程被阻塞了,无法继续执行后续代码。
为了避免阻塞,可以使用 Go 语言提供的非阻塞读取方法,如 SetReadDeadline 和 SetReadLimit 方法。SetReadDeadline 方法可以设置读取消息的超时时间,如果在超时时间内没有读取到消息,会返回一个错误;SetReadLimit 方法可以设置读取消息的最大长度,如果读取到的消息长度超过了最大长度,会返回一个错误。
另外,还可以使用 Go 语言提供的 select 语句来检查是否有数据可读,如果没有数据可读,则可以执行其他代码,避免被阻塞。例如:
```
for {
select {
case <-stopCh:
return
default:
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(10 * time.Second))
_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
// 处理错误
} else {
// 处理消息
}
}
}
```
在这个例子中,使用 select 语句来检查是否有数据可读,如果没有数据可读,则会在 10 秒后超时返回。如果有数据可读,则会读取数据并进行处理。如果收到 stopCh 的信号,则会退出循环。这样就可以避免因为读取不到数据而被阻塞的问题。
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