CardLayout cardLayout = new CardLayout();

时间: 2024-03-14 10:48:46 浏览: 56
这是一个Java GUI中的语句,用于创建一个新的CardLayout对象。CardLayout是一种布局管理器,它可以让多个组件重叠在同一个容器中,但是只有一个组件可以被看到。通过CardLayout可以轻松地实现多页式界面。在这个语句中,cardLayout是一个新创建的CardLayout对象,它可以被用于管理一个容器中的多个组件。可以通过调用CardLayout的方法来切换不同的组件,以实现多页式界面的效果。
相关问题

CardLayout cardLayout = new CardLayout(); public ChengYuJieLong() { panel = new JPanel(); panel.setLayout(null); gamePanelContainer.add(panel,"主菜单"); gamePanelContainer.setLayout(cardLayout); } public void Gameplay(int mode) { JPanel gamePanel = new JPane

看到代码中缺失了一部分,无法判断问题所在。不过,根据你提供的代码片段,可以推测出一个可能的问题,并给出相应的解决方法。 可能的问题是,在 `Gameplay(int mode)` 方法中创建了一个新的 JPanel,并且将其添加到了 `gamePanelContainer` 容器中,但是没有为该 JPanel 设置唯一的名称。在切换页面时,CardLayout 管理器需要根据组件名称来切换页面,如果没有为组件设置名称,就无法正确切换页面。 解决方法是,为 `gamePanel` 设置唯一的名称,例如 "游戏界面",然后将其添加到 `gamePanelContainer` 容器中。在切换页面时,使用该名称来切换页面。示例代码如下: ``` public void Gameplay(int mode) { JPanel gamePanel = new JPanel(); gamePanel.setName("游戏界面"); // 设置组件名称 gamePanelContainer.add(gamePanel, "游戏界面"); // 将组件添加到容器中,并指定名称 cardLayout.show(gamePanelContainer, "游戏界面"); // 切换到游戏界面 } ``` 如果问题不在这里,建议你提供更完整的代码片段或者错误信息,以便更好地定位问题。

public class login extends JFrame implements ActionListener { JLabel welcome = new JLabel("欢迎使用个人记账管理系统"); JLabel user, password; JTextField username; JPasswordField passwordField; JButton loginButton; JButton button; CardLayout cardLayout = new CardLayout(); JPanel card; JPanel cardPanel, cardPanel2, cardPanel3, cardPanel4; JTabbedPane jTabbedPane, jTabbedPane2; Users users; //Font font = new Font("宋体", Font.BOLD | Font.ITALIC, 20); public login() { init(); }解释这段代码的功能

这段代码实现了一个简单的登录界面。它继承了JFrame类,实现了ActionListener接口。在该界面中包括了欢迎标签,用户名标签、密码标签、用户名输入框、密码输入框、登录按钮、以及一些JPanel和JTabbedPane等组件。通过CardLayout实现卡片式布局,可在不同的卡片中切换显示不同的内容。同时,通过Users类来管理用户的信息。当用户输入用户名和密码并点击登录按钮时,程序会判断用户输入的信息是否与系统中保存的信息匹配,如果匹配则登录成功,否则登录失败。
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import java.awt.BorderLayout;import java.awt.CardLayout;import java.awt.Container;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;public class CardLayoutDemo extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private Container container; private CardLayout cardLayout; private JPanel cardPanel; private JButton btnFirst, btnPrev, btnNext, btnLast; public CardLayoutDemo() { setTitle("CardLayout Demo"); setSize(500, 500); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); init(); setVisible(true); } private void init() { container = getContentPane(); cardLayout = new CardLayout(); cardPanel = new JPanel(cardLayout); container.add(cardPanel, BorderLayout.CENTER); for (int i = 1; i <= 5; i++) { JButton btn = new JButton("Card " + i); cardPanel.add(btn, "card" + i); } JPanel btnPanel = new JPanel(); btnFirst = new JButton("First"); btnPrev = new JButton("Previous"); btnNext = new JButton("Next"); btnLast = new JButton("Last"); btnFirst.addActionListener(this); btnPrev.addActionListener(this); btnNext.addActionListener(this); btnLast.addActionListener(this); btnPanel.add(btnFirst); btnPanel.add(btnPrev); btnPanel.add(btnNext); btnPanel.add(btnLast); container.add(btnPanel, BorderLayout.SOUTH); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == btnFirst) { cardLayout.first(cardPanel); } else if (e.getSource() == btnPrev) { cardLayout.previous(cardPanel); } else if (e.getSource() == btnNext) { cardLayout.next(cardPanel); } else if (e.getSource() == btnLast) { cardLayout.last(cardPanel); } } public static void main(String[] args) { new CardLayoutDemo(); }},这个代码要怎么用,怎么在eclipse里面建工程,需要建哪些工程,并且请对代码逐行解释

1、 有程序定义如下,请回答问题。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Sy14_1 implements ActionListener { JFrame jf; JPanel cardPan, btPan; CardLayout card; JButton bt1,bt2,bt3,bt4; public Sy14_1() { jf = new JFrame(); cardPan = new JPanel(); btPan = new JPanel(); card = new CardLayout(5,10); bt1 = new JButton("第一页"); bt2 = new JButton("上一页"); bt3 = new JButton("下一页"); bt4 = new JButton("最后页"); bt1.addActionListener(this); bt2.addActionListener(this); bt3.addActionListener(this); bt4.addActionListener(this); jf.setLayout(null); jf.setTitle("卡片式布局"); jf.setSize(350,300); jf.setResizable(false); cardPan.setLayout(card); cardPan.setBounds(10,10,320,200); for(int i=1; i<=4; i++) { cardPan.add(new JLabel("第"+i+"页")); } btPan.setLayout(new GridLayout(1,4)); btPan.setBounds(10,220,320,25); btPan.add(bt1); btPan.add(bt2); btPan.add(bt3); btPan.add(bt4); jf.add(cardPan); jf.add(btPan); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { JButton bt = (JButton)e.getSource(); if(bt==bt1) card.first(cardPan); else if(bt==bt2) card.previous(cardPan); else if(bt==bt3) card.next(cardPan); else card.last(cardPan); } public static void main(String[] args) { new Sy14_1(); } } ① 指出该程序中组件和容器的层次关系。 ② 结合程序,指出以下方法的作用:setTitle、setSize、setBounds、add、 setDefaultCloseOperation、setVisible。 ③ 运行程序,记录输出结果。

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