端到端服务千人前面平台精准推荐系统使用哪种大数据架构体系?用到flume、kafka、spark、redis、mongodb、es什么样的架构

时间: 2023-07-10 20:05:26 浏览: 71
端到端服务千人前面平台精准推荐系统使用的大数据架构体系需要满足高可用、高并发、实时计算等需求。一种常见的架构体系是: 1. 数据采集和传输:使用Flume或Kafka进行数据采集和传输,将数据从各个数据源(如用户行为、商品信息等)收集到统一的数据中心。 2. 数据存储:使用HDFS或S3等分布式文件系统进行数据存储,保证数据的可靠性和高可用性。 3. 数据处理:使用Spark进行数据处理,包括离线批处理和实时流处理,对数据进行清洗、过滤、转换、聚合等操作。 4. 数据库:使用Redis或MongoDB等内存数据库进行缓存和快速查询,使用Elasticsearch等搜索引擎进行全文检索和快速查询。 5. 推荐算法:使用机器学习算法和深度学习算法进行推荐模型的训练和优化,使用TensorFlow或PyTorch等框架进行模型构建和训练。 以上架构可以满足端到端服务千人前面平台精准推荐系统的需求,但具体架构还需根据实际情况进行调整和优化。
相关问题

flume kafka flink redis

flume是一个分布式的、可靠的、高可用的日志收集系统,可以将数据从不同的数据源(如Web服务器、应用服务器、数据库等)采集到Hadoop生态系统中的HDFS、HBase、Solr等存储系统中。 kafka是一个分布式的、高吞吐量的消息队列系统,可以用于构建实时数据流处理系统,支持水平扩展,能够处理海量的数据。 flink是一个分布式的、高性能的流处理框架,可以用于实时数据处理、批处理、机器学习等场景,支持低延迟、高吞吐量的数据处理。 redis是一个开源的、高性能的键值存储系统,支持多种数据结构,如字符串、哈希、列表、集合、有序集合等,可以用于缓存、消息队列、分布式锁等场景。

大数据精准广告投放应用的Hadoop+Zookeeper+Spark+Hbase+Flume+Redis

Hadoop、Zookeeper、Spark、Hbase、Flume和Redis都是大数据处理和存储方面的开源工具和技术,它们可以用于大数据精准广告投放等应用场景。 具体来说,这些工具和技术可以发挥以下作用: 1. Hadoop:用于存储和处理大规模数据,包括广告投放所需的用户画像、广告数据等数据。 2. Zookeeper:用于管理和协调分布式系统,如广告投放系统中的各个节点。 3. Spark:用于实时数据处理和分析,可以对广告投放效果进行实时监控和分析。 4. Hbase:用于存储非结构化数据,如广告投放日志和用户行为数据等。 5. Flume:用于数据采集和传输,可以将用户行为数据、广告数据等实时传输到大数据平台中。 6. Redis:用于缓存和高速数据读写,可以提高广告投放系统的性能和响应速度。 综合使用这些工具和技术,可以构建出一个高效、高可用、高性能的大数据精准广告投放系统。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

flume+kafka+storm最完整讲解

详细讲解flume+kafka+spark实验环境搭建和测试例子,资源不能一次上传多个。需要更多资源可以免费给大家,q:1487954071
recommend-type

Flume+Kafka+Storm+Hbase实现日志抓取和实施网站流量统计

搭建Hadoop集群,并使用flume+kafka+storm+hbase实现日志抓取分析,使用一个主节点master、两个slave节点
recommend-type

kafka+flume 实时采集oracle数据到hive中.docx

讲述如何采用最简单的kafka+flume的方式,实时的去读取oracle中的重做日志+归档日志的信息,从而达到日志文件数据实时写入到hdfs中,然后将hdfs中的数据结构化到hive中。
recommend-type

Kafka接收Flume数据并存储至HDFS.docx

自己研究大数据多年,写的一个日志数据采集方案笔记,可快速熟悉Flume,Kafka,Hdfs的操作使用,以及相互的操作接口。详细的记录下来Kafka接收Flume数据并存储至HDFS过程
recommend-type

OGG实现ORACLE数据到大数据平台KFAKF的实时同步到KUDU数据库

该文档是根据真实项目,搭建的一套OGG实时同步oracle数据到kafka集群,文档主要介绍OGG的安装和进程配置。文档最后附带整个数据处理的流程图。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略

![MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略](http://xiaoyuge.work/explain-sql/index/2.png) # 1. MySQL数据库性能优化概述** MySQL数据库性能优化是一项至关重要的任务,可以显著提高应用程序的响应时间和整体用户体验。优化涉及识别和解决影响数据库性能的因素,包括硬件资源瓶颈、软件配置不当和数据库设计缺陷。通过采取适当的优化策略,可以显著提升数据库性能,满足业务需求并提高用户满意度。 # 2. MySQL数据库性能下降的幕后真凶 ### 2.1 硬件资源瓶颈 #### 2.1.1 CPU利用率过高 **症状:
recommend-type

如何在unity创建按钮

在 Unity 中创建按钮的步骤如下: 1. 在 Unity 中创建一个 UI Canvas,选择 GameObject -> UI -> Canvas。 2. 在 Canvas 中创建一个按钮,选择 GameObject -> UI -> Button。 3. 在场景视图中调整按钮的位置和大小。 4. 在 Inspector 中设置按钮的文本、颜色、字体等属性。 5. 添加按钮的响应事件,选择按钮,在 Inspector 的 On Click () 中添加相应的方法。 这样就可以创建一个按钮了,你可以在游戏中使用它来触发相应的操作。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。