DDA算法实现
时间: 2023-07-25 12:07:49 浏览: 99
DDA.rar_DDA_dda算法vc_vc实现dda算法
DDA算法是一种数字微分算法,用于绘制直线。其基本思想是在直线上按照x轴或y轴的方向进行微分,然后通过计算每个像素点的坐标值来绘制直线。
下面是DDA算法的实现:
```c++
#include <graphics.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void dda_line(int x1, int y1, int x2, int y2) {
int dx = x2 - x1;
int dy = y2 - y1;
int steps = abs(dx) > abs(dy) ? abs(dx) : abs(dy);
float x_increment = dx / (float)steps;
float y_increment = dy / (float)steps;
float x = x1, y = y1;
for (int i = 0; i <= steps; i++) {
putpixel(x, y, WHITE);
x += x_increment;
y += y_increment;
}
}
int main() {
initwindow(640, 480, "DDA Algorithm");
dda_line(100, 100, 400, 300);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
在这个实现中,我们首先计算出两个点之间的水平和垂直距离,然后选择其中的较大值作为步长。接着,我们计算每个像素点的坐标值,然后在屏幕上绘制直线。在这个实现中,我们使用了graphics.h库来绘制直线和图形窗口。
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