cesium 地形开挖
时间: 2023-09-12 18:11:22 浏览: 46
Cesium是一个开源的WebGIS平台,可以用于在浏览器中展示3D地球、地形、卫星图像等地理信息数据。在Cesium中进行地形开挖可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个地形数据源,可以使用Cesium提供的地形数据源,也可以使用自己的地形数据源。
2. 创建一个地形开挖对象,并设置位置、高度、半径等属性。
3. 将地形开挖对象添加到Cesium的场景中。
4. 在场景中显示地形开挖效果。
具体实现可以参考Cesium官方文档中的示例代码。
相关问题
cesium地形开挖
Cesium地形开挖是通过在Cesium地图上创建剖切平面来实现的。首先,根据绘制范围构建剖切点数据,通过计算点的高度信息确定剖切的最低高度。接下来,通过计算剖切平面的法向量、原点和距离,创建剖切平面。最后,将剖切平面应用到Cesium地图上,实现地形开挖效果。这个过程可以使用封装好的TerrainClipPlan.js文件来实现。该文件是在基于Cesium地形开挖示例和官方代码的基础上进行修改封装的,使用时只需要引入该文件即可。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Cesium空间分析-填挖方计算(地形、模型通用)](https://blog.csdn.net/lying_19/article/details/123505827)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [基于cesium的地形开挖地形剖切](https://blog.csdn.net/u013869554/article/details/120535940)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
cesium 地形开挖 代码
以下是使用 Cesium 实现地形开挖的示例代码:
```javascript
// 创建地形数据源
var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url: 'https://assets.agi.com/stk-terrain/v1/tilesets/world/tiles',
requestWaterMask: true,
requestVertexNormals: true
});
// 创建场景
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
terrainProvider: terrainProvider
});
// 设置相机位置和视角
viewer.camera.setView({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-122.4194, 37.7749, 1000),
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(0),
pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
roll: 0.0
}
});
// 创建地形开挖对象
var ellipsoid = Cesium.Ellipsoid.WGS84;
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-122.4194, 37.7749, 0.0);
var radius = 200.0;
var height = 100.0;
var digger = new Cesium.EllipsoidTerrainDigger(ellipsoid, position, radius, height);
// 添加地形开挖对象到场景中
viewer.scene.globe.terrainProvider = new Cesium.EllipsoidTerrainProvider({
ellipsoid: ellipsoid,
terrainData: terrainProvider.terrainData,
modifyTerrain: function(tiles) {
return digger.modifyTerrain(tiles);
}
});
```
以上代码将创建一个 Cesium 场景,并在场景中显示了一个地形开挖对象。具体来说,代码中:
1. 创建了一个地形数据源,使用 STK Terrain 数据集。
2. 创建了一个 Cesium 场景,并设置了相机位置和视角。
3. 创建了一个地形开挖对象,设置了位置、半径和高度属性。
4. 将地形开挖对象添加到场景中,并设置了地形数据源的 modifyTerrain 属性,以实现地形开挖效果。
需要注意的是,以上代码仅为示例代码,实际使用时需要根据具体的需求进行修改和调整。