WIN10调用系统相机录像 C++
时间: 2023-09-15 21:16:14 浏览: 81
要在 Windows 10 中调用系统相机并录像,可以使用 Windows.Media.Capture 命名空间中的 API。以下是一个示例代码,它使用 Windows.Media.Capture 命名空间中的 API 捕获摄像头并将视频保存为 MP4 文件:
```c++
#include <winrt/Windows.Foundation.h>
#include <winrt/Windows.Media.Capture.h>
#include <winrt/Windows.Storage.Streams.h>
#include <iostream>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace Windows::Media::Capture;
using namespace Windows::Storage::Streams;
using namespace std;
int main()
{
// 创建 MediaCapture 对象
MediaCapture capture;
capture.InitializeAsync().get();
// 创建 MediaEncodingProfile 对象
auto profile = MediaEncodingProfile::CreateMp4(VideoEncodingQuality::Auto);
// 创建 StorageFile 对象并指定保存路径
auto file = co_await Windows::Storage::KnownFolders::VideosLibrary().CreateFileAsync(
L"output.mp4",
Windows::Storage::CreationCollisionOption::GenerateUniqueName);
// 创建 MediaTranscoder 对象并指定输出文件
auto transcoder = MediaTranscoder();
transcoder.SetOutputFileAsync(file).get();
// 开始录像
auto record = capture.PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync(profile, file).get();
record.StartAsync().get();
cout << "正在录像,请按 Enter 停止录像..." << endl;
cin.get();
// 停止录像
record.StopAsync().get();
return 0;
}
```
这个示例代码会初始化 MediaCapture 对象,并使用 MediaEncodingProfile 来指定输出视频的编码格式和质量。然后,它会创建一个 StorageFile 对象来指定保存视频的路径,接着创建 MediaTranscoder 对象并将输出文件指定为刚才创建的 StorageFile 对象。最后,它会使用 PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync 方法开始录像,等待用户按下 Enter 后再使用 StopAsync 方法停止录像。你可以修改输出视频的编码格式和质量,以及视频文件的名称和路径。需要注意的是,这个示例代码使用了 C++/WinRT,你需要将项目设置为使用 C++/WinRT,或手动添加 C++/WinRT 的头文件和库文件。