WIN10调用系统相机录像 C++

时间: 2023-09-15 21:16:14 浏览: 81
要在 Windows 10 中调用系统相机并录像,可以使用 Windows.Media.Capture 命名空间中的 API。以下是一个示例代码,它使用 Windows.Media.Capture 命名空间中的 API 捕获摄像头并将视频保存为 MP4 文件: ```c++ #include <winrt/Windows.Foundation.h> #include <winrt/Windows.Media.Capture.h> #include <winrt/Windows.Storage.Streams.h> #include <iostream> using namespace winrt; using namespace Windows::Foundation; using namespace Windows::Media::Capture; using namespace Windows::Storage::Streams; using namespace std; int main() { // 创建 MediaCapture 对象 MediaCapture capture; capture.InitializeAsync().get(); // 创建 MediaEncodingProfile 对象 auto profile = MediaEncodingProfile::CreateMp4(VideoEncodingQuality::Auto); // 创建 StorageFile 对象并指定保存路径 auto file = co_await Windows::Storage::KnownFolders::VideosLibrary().CreateFileAsync( L"output.mp4", Windows::Storage::CreationCollisionOption::GenerateUniqueName); // 创建 MediaTranscoder 对象并指定输出文件 auto transcoder = MediaTranscoder(); transcoder.SetOutputFileAsync(file).get(); // 开始录像 auto record = capture.PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync(profile, file).get(); record.StartAsync().get(); cout << "正在录像,请按 Enter 停止录像..." << endl; cin.get(); // 停止录像 record.StopAsync().get(); return 0; } ``` 这个示例代码会初始化 MediaCapture 对象,并使用 MediaEncodingProfile 来指定输出视频的编码格式和质量。然后,它会创建一个 StorageFile 对象来指定保存视频的路径,接着创建 MediaTranscoder 对象并将输出文件指定为刚才创建的 StorageFile 对象。最后,它会使用 PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync 方法开始录像,等待用户按下 Enter 后再使用 StopAsync 方法停止录像。你可以修改输出视频的编码格式和质量,以及视频文件的名称和路径。需要注意的是,这个示例代码使用了 C++/WinRT,你需要将项目设置为使用 C++/WinRT,或手动添加 C++/WinRT 的头文件和库文件。

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