pop函数在类外实现,并作为内联函数
时间: 2023-07-20 11:03:48 浏览: 81
假设你有一个名为`Stack`的类,其中包含`pop()`函数,你可以在类的外部实现它并将其作为内联函数。这样做可以提高代码的效率。
实现方式如下:
```c++
class Stack {
public:
// other member functions...
int pop(); // 声明pop()函数
private:
int* data_;
int top_;
int capacity_;
};
// 在类外部实现pop()函数,并将其作为内联函数
inline int Stack::pop() {
if (top_ == -1) {
std::cerr << "Stack is empty!" << std::endl;
return -1;
}
return data_[top_--];
}
```
注意,在类外部实现函数时,需要在函数名前加上类名和作用域解析符号`::`。在函数定义前面加上关键字`inline`将其声明为内联函数。在函数体内部实现函数的具体功能即可。
相关问题
用win32X86下汇编语言编写程序并生成exe文件,要求定义1048个字节长度的word数组,在程序中对该数组赋随机数,然后查找该数组的最小值,并调用MessageBox函数和ExitProcess函数。
在Win32 x86汇编语言环境下编写程序,首先需要设置一个段寄存器DS,用于存储数据段地址。以下是一个简单的步骤概述:
1. **定义数据段**:
使用`DS:dw`声明一个大小为1048个字节的word数组,假设初始地址为`DATA_SEG`:
```assembly
DATA_SEG equ 0x1000 ; 假设数据段开始于内存0x1000处
_data DB 1048 dup(0) ; 定义一个1048个字的数组,初始化为0
MOV AX, DATA_SEG
MOV DS, AX
```
2. **填充随机数**:
可以使用`RND`函数生成随机数,但请注意,Windows API并没有直接提供这个功能,通常需要借助系统时间或者硬件帮助。这里简化处理,仅做示例:
```assembly
mov ax, [data+1] ; 提取第一个元素
call srand ; 这里假设有一个名为srand的伪随机数生成函数
mov bx, [data+1] ; 原样保存以比较
mov cx, 0x1000 ; 循环次数等于数组长度减一
fill_random_numbers:
inc dx ; 递增索引
push dx ; 入栈索引
call rand ; 调用rand函数获取随机数
pop dx ; 弹出索引
mov [data+dx], ax ; 将随机数存入数组
loop fill_random_numbers
```
3. **查找最小值**:
使用循环遍历数组并更新最低值:
```assembly
min_value db 65535 ; 假定最大值
min_index dw 0
mov ax, [data+1] ; 初始化最低值和索引
find_min:
cmp ax, [data+dx]
jge next_element
mov min_value, ax
mov min_index, dx
next_element:
inc dx
cmp dx, 1047
jl find_min
```
4. **显示消息框**:
`MessageBox`函数在Windows API中使用,但在汇编语言中可能需要通过调用Win32中断服务来实现,这超出了简单示例的范围。你可以查阅相关的Win32 API文档或使用汇编内联汇编来间接调用。
5. **退出进程**:
`ExitProcess`函数同样需要通过中断服务来调用,可以用`INT 31h`中断并传递适当的返回码:
```assembly
INT 31h ; 调用 ExitProcess 函数
; 参数通常存储在AX或DX寄存器,具体依赖于API实现
ret
```
注意:以上代码并未完全实现,因为实际的Win32汇编涉及到大量细节,如内存管理和中断服务等,你需要结合相关文档和教程进行学习和实践。同时,上述代码也没有考虑到错误处理或输入验证等问题。
怎样在STM32F072中断服务函数中保存上下文?
在STM32F072单片机中,在中断服务函数(ISR)中保存上下文通常是为了保持程序的执行状态,以便中断处理完后能够正确地返回到中断前的操作。以下是保存上下文的一般步骤:
1. **硬件支持**:STM32F072系列提供了Nested Vectored Interrupt Controller (NVIC),允许通过向特定寄存器设置偏移地址来配置中断优先级和嵌套。
2. **堆栈操作**:首先,你需要在处理器内部的系统堆栈(如Stack Pointer,SP)上保存当前的状态。这包括通用寄存器(如R1-R14)、程序计数器(PC)、标志寄存器等重要信息。你可以使用`push`指令将这些值压入堆栈。
```c
// 保存通用寄存器到堆栈
__asm__ volatile("push {r0-r14}");
// 保存程序计数器
__asm__ volatile("push lr");
// 如果有需要,还可以保存其他特定状态(如中断屏蔽寄存器)
__asm__ volatile("push {__SVCALLER}");
```
3. **保护现场**:如果中断服务函数可能会修改重要的全局变量或结构体,你也应该先备份它们,防止中断执行期间数据混乱。
4. **中断处理**:完成所需的中断任务后,记得从堆栈恢复之前保存的值,并更新PC回到中断前的位置开始执行。
5. **恢复执行**:
- 使用`pop`指令从堆栈弹出保存的通用寄存器并恢复它们。
- 恢复程序计数器(LR),通常是`pop {pc}`。
- 结束时可能还需要清理堆栈或其他资源。
```c
// 回溯堆栈并恢复通用寄存器
__asm__ volatile("pop {r0-r14}");
// 恢复程序计数器
__asm__ volatile("pop {lr}");
// 清理堆栈(如果有额外的备份)
```
注意,具体的实现依赖于编译器提供的异常处理框架和内联汇编指令。对于STM32CubeMX之类的IDE,它会自动生成中断入口点的代码片段,包含了上述步骤。
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