vue 判断一个点在不在一个区域
时间: 2024-01-29 07:03:21 浏览: 60
安卓判断某个点是否在扇形或者区域内
在 Vue 中判断一个点是否在一个区域内,可以采用类似于射线法或多边形顶点法的方法。
射线法:通过 $refs 属性获取到需要判断区域的 DOM 元素,然后获取鼠标点击事件的坐标,使用 Vue 的计算属性或方法计算鼠标点击事件的坐标是否在区域内。具体实现方法如下:
```html
<template>
<div ref="area" @click="checkPoint($event)">
<!-- 区域内容 -->
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
checkPoint(event) {
const area = this.$refs.area;
const rect = area.getBoundingClientRect();
const x = event.clientX - rect.left;
const y = event.clientY - rect.top;
const isInside = // 判断 x, y 是否在区域内部
if (isInside) {
// 点在区域内部
} else {
// 点在区域外部
}
}
}
}
</script>
```
多边形顶点法:同样通过 $refs 属性获取到需要判断区域的 DOM 元素,然后获取鼠标点击事件的坐标,使用 Vue 的计算属性或方法计算鼠标点击事件的坐标是否在区域内。具体实现方法如下:
```html
<template>
<div ref="area" @click="checkPoint($event)">
<!-- 区域内容 -->
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
vertices: [ // 多边形的顶点坐标
{x: 100, y: 100},
{x: 200, y: 100},
{x: 200, y: 200},
{x: 100, y: 200}
]
}
},
methods: {
checkPoint(event) {
const area = this.$refs.area;
const rect = area.getBoundingClientRect();
const x = event.clientX - rect.left;
const y = event.clientY - rect.top;
const isInside = this.isPointInsidePoly(x, y, this.vertices);
if (isInside) {
// 点在区域内部
} else {
// 点在区域外部
}
},
isPointInsidePoly(x, y, vertices) {
let inside = false;
const n = vertices.length;
for (let i = 0, j = n - 1; i < n; j = i++) {
const xi = vertices[i].x, yi = vertices[i].y;
const xj = vertices[j].x, yj = vertices[j].y;
const intersect = ((yi > y) != (yj > y))
&& (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);
if (intersect) inside = !inside;
}
return inside;
}
}
}
</script>
```
以上是两种常见的方法,具体实现可以根据实际情况选择适合的方式。
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