emplace_back方法
时间: 2023-10-14 12:25:18 浏览: 100
`emplace_back` 是 C++ STL 中 `vector` 容器中的一个方法,用于在 `vector` 的末尾插入元素,与 `push_back` 方法类似。但是,`emplace_back` 方法可以直接在容器中构造新的元素,而不需要先创建一个临时对象再插入。这使得 `emplace_back` 方法比 `push_back` 方法更高效。
`emplace_back` 方法的语法如下:
```c++
template <class... Args>
void emplace_back(Args&&... args);
```
`Args` 是一个可变参数模板,可以接受任意个数和类型的参数。当调用 `emplace_back` 方法时,传递给该方法的参数将被用于构造新的元素,并将其插入到 `vector` 的末尾。
例如,假设我们有一个存储整数的 `vector`,我们可以使用 `emplace_back` 方法来直接构造新的整数元素,如下所示:
```c++
std::vector<int> vec;
vec.emplace_back(1);
vec.emplace_back(2);
vec.emplace_back(3);
```
这里,我们不需要像使用 `push_back` 方法那样先创建一个临时对象,而是直接传递整数值作为参数,`emplace_back` 方法会在 `vector` 中构造新的整数元素。
相关问题
unordered_map的emplace_back方法
unordered_map并没有emplace_back方法。emplace_back是vector的方法,用于在容器的末尾直接构造一个新元素。
对于unordered_map,你可以使用emplace或者insert方法来插入新的键值对。emplace方法接受参数作为键和值的构造函数参数,并在容器中直接构造一个新的键值对。insert方法接受一个pair对象或者一个初始化列表,用于插入新的键值对。
下面是一个示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
myMap.emplace(1, "one");
myMap.insert(std::make_pair(2, "two"));
myMap.insert({3, "three"});
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
输出结果:
```
1: one
2: two
3: three
```
以上代码使用了emplace和insert方法向unordered_map中插入了三个键值对,并且通过循环打印了所有的键和值。
vector中的emplace_back方法
vector 中的 emplace_back 方法用于在 vector 的末尾添加一个元素,并可以直接在 emplace_back 方法中使用元素的构造函数参数以在添加元素时进行初始化。它比 push_back 方法更高效,并能够避免不必要的拷贝操作。
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