写一段unity中update执行后摄像机围绕中心物体旋转的程序
时间: 2024-04-29 17:26:12 浏览: 119
好的,以下是Unity中让摄像机围绕中心物体旋转的C#程序:
```
using UnityEngine;
public class CameraOrbit : MonoBehaviour {
public Transform target; // 中心物体
public float speed = 3.0f; // 旋转速度
void Update () {
transform.RotateAround(target.position, Vector3.up, speed * Time.deltaTime); // 围绕Y轴旋转
}
}
```
我们将脚本挂载在需要进行旋转的摄像机上,确保我们在编辑器中分配了目标物体。然后,我们使用`RotateAround`函数将摄像机围绕目标(中心)物体旋转。这段代码中它围绕`target`的位置,绕着Y轴旋转。速度值可根据需要进行修改,以提高或降低旋转速度。
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