unordered_set的erase时间复杂度
时间: 2023-08-27 14:20:13 浏览: 180
unordered_set的erase操作的平均时间复杂度为O(1),最坏情况下的时间复杂度为O(n),其中n为unordered_set中的元素数量。在大多数情况下,erase操作可以在常数时间内完成,但如果有碰撞发生(即不同的元素映射到相同的哈希桶),则需要进行线性搜索来找到并删除元素,导致最坏情况下的时间复杂度为线性。然而,这种情况发生的概率较低,并且可以通过合理的哈希函数和适当的负载因子来减少碰撞的发生。
相关问题
unordered_set和unordered_map的用法
unordered_set和unordered_map是C++标准库中的容器,用于存储和管理不重复的元素集合和键值对集合。
unordered_set是一个无序的集合容器,其中的元素是唯一的且无序的。它基于哈希表实现,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数时间O(1)。使用unordered_set可以快速判断一个元素是否存在于集合中。
unordered_map是一个无序的键值对容器,其中的键是唯一的且无序的。它也基于哈希表实现,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数时间O(1)。使用unordered_map可以根据键快速查找对应的值。
使用unordered_set和unordered_map时,需要包含头文件<unordered_set>和<unordered_map>。以下是它们的基本用法:
1. 创建容器:
unordered_set<int> mySet; // 创建一个空的unordered_set
unordered_map<string, int> myMap; // 创建一个空的unordered_map
2. 插入元素或键值对:
mySet.insert(10); // 插入元素10到unordered_set中
myMap["apple"] = 5; // 插入键值对("apple", 5)到unordered_map中
3. 删除元素或键值对:
mySet.erase(10); // 从unordered_set中删除元素10
myMap.erase("apple"); // 从unordered_map中删除键为"apple"的键值对
4. 查找元素或键值对:
auto it = mySet.find(10); // 在unordered_set中查找元素10,返回迭代器
if (it != mySet.end()) {
// 找到了元素
}
auto it = myMap.find("apple"); // 在unordered_map中查找键为"apple"的键值对,返回迭代器
if (it != myMap.end()) {
// 找到了键值对
int value = it->second; // 获取对应的值
}
c++ set unordered_set
C++中除了set之外,还有另一个容器叫做unordered_set。unordered_set也是一种存储一组唯一元素的容器,但它不会对元素进行排序。相比于set,unordered_set的插入、删除和查找操作的平均时间复杂度是常数时间O(1),而不是对数时间O(log n)。unordered_set是基于哈希表实现的。
你可以使用#include <unordered_set>头文件来包含unordered_set的定义。然后可以使用unordered_set<T>来声明一个特定类型T的unordered_set对象,其中T是你想要存储的元素类型。
以下是一些常用的unordered_set操作:
1. 插入元素:使用insert()函数向unordered_set中插入元素。如果插入成功,则返回一个pair对象,其中pair.first是一个迭代器指向插入的元素位置,pair.second为true;如果元素已经存在,则不会进行插入,pair.second为false。
2. 删除元素:使用erase()函数从unordered_set中删除指定元素。你可以传递一个元素值或迭代器作为参数。
3. 查找元素:使用find()函数来查找一个元素,返回一个迭代器指向该元素。如果元素不存在,则返回unordered_set的end()迭代器。
4. 遍历元素:你可以使用迭代器循环遍历unordered_set中的所有元素。
5. 获取大小:使用size()函数获取unordered_set中元素的数量。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用unordered_set:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_set>
int main() {
std::unordered_set<int> mySet;
mySet.insert(10);
mySet.insert(20);
mySet.insert(30);
mySet.insert(20); // 重复插入,不会生效
// 遍历元素
for (const auto& element : mySet) {
std::cout << element << " ";