LInux中websocket
时间: 2024-05-12 12:12:05 浏览: 8
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。在Linux中,WebSocket可以通过开源库libwebsockets来实现。libwebsockets是一个轻量级的C库,支持标准WebSocket协议和HTTP/1.1,以及其他一些协议,如HTTP/2和MQTT等。
使用libwebsockets,您可以创建WebSocket客户端和服务器。它支持多线程,并允许您使用多个WebSocket协议版本。此外,它还提供了一些高级功能,如SSL/TLS支持、压缩、事件回调等。
如果您需要在Linux中使用WebSocket,可以考虑使用libwebsockets来实现。需要注意的是,在使用WebSocket时,您需要确保服务器端和客户端都支持相同版本的协议,并且遵循相应的协议规范。
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linux websocket
Linux WebSocket是一种基于TCP协议的实时通信协议,它允许在Web浏览器和服务器之间进行双向通信。它可以在Linux操作系统上使用,提供了一种高效、可靠、安全的通信方式,可以用于实时数据传输、在线游戏、聊天室等应用场景。在Linux上,可以使用多种编程语言实现WebSocket,如Python、Java、Node.js等。
linux下websocket如何使用
在Linux下使用WebSocket需要使用相应的库或者框架,以下是一个使用C++语言的WebSocket库示例:
1. 安装libwebsockets库
在Linux下使用WebSocket需要先安装相应的库文件,这里我们使用libwebsockets库。可以从其官方网站上下载:https://libwebsockets.org/
下载完成后,解压缩并进入目录,执行以下命令进行安装:
```
mkdir build && cd build
cmake ..
make && sudo make install
```
2. 编写WebSocket服务器代码
在安装完libwebsockets库后,我们可以编写WebSocket服务器代码了。以下是一个简单的示例:
```c++
#include <libwebsockets.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#define EXAMPLE_RX_BUFFER_BYTES (10 * 1024)
static int interrupted;
static void sighandler(int sig)
{
interrupted = 1;
}
static int callback_http(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len)
{
return 0;
}
static int callback_example(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len)
{
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED:
printf("connection established\n");
break;
case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
printf("received data: %s\n", (char *)in);
break;
default:
break;
}
return 0;
}
int main(int argc, const char **argv)
{
struct lws_context_creation_info info;
struct lws_context *context;
struct lws_protocols protocols[3];
struct lws_vhost *vhost;
const char *address;
int port, opts = 0;
char cert_path[1024];
char key_path[1024];
int n = 0;
int logs = LLL_USER | LLL_ERR | LLL_WARN | LLL_NOTICE
/* for LWS_IPV6 */
| LLL_IPV6 | LLL_HEADER | LLL_EXT | LLL_CLIENT
| LLL_LATENCY;
signal(SIGINT, sighandler);
memset(&info, 0, sizeof(info));
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.protocols = protocols;
info.ssl_cert_filepath = NULL;
info.ssl_private_key_filepath = NULL;
info.gid = -1;
info.uid = -1;
info.options = opts;
info.max_http_header_pool = 1024;
info.fd_limit_per_thread = 1024;
info.ws_ping_pong_interval = 10;
info.ka_time = 10;
info.ka_probes = 10;
info.ka_interval = 10;
protocols[0].name = "http";
protocols[0].callback = callback_http;
protocols[0].per_session_data_size = 0;
protocols[0].rx_buffer_size = 0;
protocols[1].name = "example";
protocols[1].callback = callback_example;
protocols[1].per_session_data_size = 0;
protocols[1].rx_buffer_size = EXAMPLE_RX_BUFFER_BYTES;
protocols[2].name = NULL;
protocols[2].callback = NULL;
protocols[2].per_session_data_size = 0;
protocols[2].rx_buffer_size = 0;
address = NULL;
port = 8000;
vhost = NULL;
context = lws_create_context(&info);
if (!context) {
printf("Failed to create LWS context\n");
return -1;
}
printf("WebSocket server started on port %d\n", port);
while (n >= 0 && !interrupted) {
n = lws_service(context, 0);
}
lws_context_destroy(context);
return 0;
}
```
这是一个简单的WebSocket服务器代码,它监听8000端口,并且可以处理两种协议:http和example。其中,example协议是我们自己定义的WebSocket协议。
3. 编译并运行代码
编译代码:
```
g++ -o server server.cpp -lwebsockets
```
运行代码:
```
./server
```
4. 测试WebSocket服务器
在浏览器中输入http://localhost:8000,可以看到返回的内容为空。这是因为我们在代码中只定义了WebSocket服务器,而没有定义HTTP服务器。
现在我们可以使用WebSocket客户端来与WebSocket服务器进行通信。以下是一个使用JavaScript语言的WebSocket客户端示例:
```javascript
var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000", "example");
socket.onopen = function() {
console.log("WebSocket connection established");
socket.send("Hello from WebSocket client");
};
socket.onmessage = function(event) {
console.log("Received data: " + event.data);
};
socket.onclose = function(event) {
console.log("WebSocket connection closed");
};
```
这是一个简单的WebSocket客户端代码,它连接到我们之前启动的WebSocket服务器,并且发送一条消息。在服务器端,我们可以看到输出了接收到的消息。