LInux中websocket

时间: 2024-05-12 12:12:05 浏览: 8
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。在Linux中,WebSocket可以通过开源库libwebsockets来实现。libwebsockets是一个轻量级的C库,支持标准WebSocket协议和HTTP/1.1,以及其他一些协议,如HTTP/2和MQTT等。 使用libwebsockets,您可以创建WebSocket客户端和服务器。它支持多线程,并允许您使用多个WebSocket协议版本。此外,它还提供了一些高级功能,如SSL/TLS支持、压缩、事件回调等。 如果您需要在Linux中使用WebSocket,可以考虑使用libwebsockets来实现。需要注意的是,在使用WebSocket时,您需要确保服务器端和客户端都支持相同版本的协议,并且遵循相应的协议规范。
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linux websocket

Linux WebSocket是一种基于TCP协议的实时通信协议,它允许在Web浏览器和服务器之间进行双向通信。它可以在Linux操作系统上使用,提供了一种高效、可靠、安全的通信方式,可以用于实时数据传输、在线游戏、聊天室等应用场景。在Linux上,可以使用多种编程语言实现WebSocket,如Python、Java、Node.js等。

linux下websocket如何使用

在Linux下使用WebSocket需要使用相应的库或者框架,以下是一个使用C++语言的WebSocket库示例: 1. 安装libwebsockets库 在Linux下使用WebSocket需要先安装相应的库文件,这里我们使用libwebsockets库。可以从其官方网站上下载:https://libwebsockets.org/ 下载完成后,解压缩并进入目录,执行以下命令进行安装: ``` mkdir build && cd build cmake .. make && sudo make install ``` 2. 编写WebSocket服务器代码 在安装完libwebsockets库后,我们可以编写WebSocket服务器代码了。以下是一个简单的示例: ```c++ #include <libwebsockets.h> #include <string.h> #include <signal.h> #define EXAMPLE_RX_BUFFER_BYTES (10 * 1024) static int interrupted; static void sighandler(int sig) { interrupted = 1; } static int callback_http(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) { return 0; } static int callback_example(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) { switch (reason) { case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED: printf("connection established\n"); break; case LWS_CALLBACK_RECEIVE: printf("received data: %s\n", (char *)in); break; default: break; } return 0; } int main(int argc, const char **argv) { struct lws_context_creation_info info; struct lws_context *context; struct lws_protocols protocols[3]; struct lws_vhost *vhost; const char *address; int port, opts = 0; char cert_path[1024]; char key_path[1024]; int n = 0; int logs = LLL_USER | LLL_ERR | LLL_WARN | LLL_NOTICE /* for LWS_IPV6 */ | LLL_IPV6 | LLL_HEADER | LLL_EXT | LLL_CLIENT | LLL_LATENCY; signal(SIGINT, sighandler); memset(&info, 0, sizeof(info)); info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN; info.protocols = protocols; info.ssl_cert_filepath = NULL; info.ssl_private_key_filepath = NULL; info.gid = -1; info.uid = -1; info.options = opts; info.max_http_header_pool = 1024; info.fd_limit_per_thread = 1024; info.ws_ping_pong_interval = 10; info.ka_time = 10; info.ka_probes = 10; info.ka_interval = 10; protocols[0].name = "http"; protocols[0].callback = callback_http; protocols[0].per_session_data_size = 0; protocols[0].rx_buffer_size = 0; protocols[1].name = "example"; protocols[1].callback = callback_example; protocols[1].per_session_data_size = 0; protocols[1].rx_buffer_size = EXAMPLE_RX_BUFFER_BYTES; protocols[2].name = NULL; protocols[2].callback = NULL; protocols[2].per_session_data_size = 0; protocols[2].rx_buffer_size = 0; address = NULL; port = 8000; vhost = NULL; context = lws_create_context(&info); if (!context) { printf("Failed to create LWS context\n"); return -1; } printf("WebSocket server started on port %d\n", port); while (n >= 0 && !interrupted) { n = lws_service(context, 0); } lws_context_destroy(context); return 0; } ``` 这是一个简单的WebSocket服务器代码,它监听8000端口,并且可以处理两种协议:http和example。其中,example协议是我们自己定义的WebSocket协议。 3. 编译并运行代码 编译代码: ``` g++ -o server server.cpp -lwebsockets ``` 运行代码: ``` ./server ``` 4. 测试WebSocket服务器 在浏览器中输入http://localhost:8000,可以看到返回的内容为空。这是因为我们在代码中只定义了WebSocket服务器,而没有定义HTTP服务器。 现在我们可以使用WebSocket客户端来与WebSocket服务器进行通信。以下是一个使用JavaScript语言的WebSocket客户端示例: ```javascript var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000", "example"); socket.onopen = function() { console.log("WebSocket connection established"); socket.send("Hello from WebSocket client"); }; socket.onmessage = function(event) { console.log("Received data: " + event.data); }; socket.onclose = function(event) { console.log("WebSocket connection closed"); }; ``` 这是一个简单的WebSocket客户端代码,它连接到我们之前启动的WebSocket服务器,并且发送一条消息。在服务器端,我们可以看到输出了接收到的消息。

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