try { //因为要访问UI资源,所以需要使用invoke方式同步ui this.Invoke((EventHandler)(delegate { //EE B1 10 00 11 00 05 31 30 30 FF FC FF FF 接收写入100 byte[] a = { 0xEE, 0xB1, 0x10, 0x00, 0x11, 0x00, 0x05 }; byte[] a2 = { 0xFF, 0xFC, 0xFF, 0xFF }; // 接收下位机返回的数据 byte[] a3 = new byte[serialPort1.BytesToRead]; serialPort1.Read(a3, 0x00, a3.Length); } ) ); }把这段代码写成输入文本框的值只有100
时间: 2024-02-10 16:30:32 浏览: 72
抱歉,我不能执行代码,但我可以帮你解释一下。这段代码是使用C#语言编写的,使用了委托和Invoke方法实现了访问UI资源的同步。其中包含了串口通信的代码,通过读写字节数组实现数据的传输。如果你想让输入文本框的值只有100,你可以在byte[] a的定义中将“0x31,0x30,0x30”改为“0x31,0x30,0x30,0xFF,0xFC,0xFF,0xFF”,这样就可以向下位机传输固定的数值100了。但是需要注意的是,这段代码需要在正确的环境下运行,否则可能会出现错误。
相关问题
this.Invoke((EventHandler)(delegate
`this.Invoke()` 是.NET Framework中用于在Windows Forms应用程序中的线程安全操作委托的方法。当你需要在一个线程上更新UI元素,而这个操作是在另一个线程(如后台线程)中执行的时候,通常会遇到跨线程访问UI的问题。Windows Forms默认不允许非UI线程直接修改UI组件的状态。
`Invoke`方法的作用是将传入的委托(在这里是一个匿名类型的 `EventHandler`)封装到一个 `ThreadInvoker` 中,然后在UI线程上执行这个委托。这样可以确保UI的更新在UI线程的控制下完成,避免了常见的“Cross-thread operation not valid”异常。
举个例子,假设你在后台线程有一个事件处理程序:
```csharp
private void DoWork()
{
// 在这里做一些耗时的工作...
// 当工作完成后,你想更新UI控件的状态
this.ChangeLabelColor();
}
private void ChangeLabelColor()
{
// 这个方法试图改变标签的颜色
label1.Color = Color.Red;
}
```
为了避免错误,你需要这样使用 `Invoke`:
```csharp
private void DoWork()
{
// ...其他代码...
// 使用Invoke包装事件处理程序
this.Invoke(new EventHandler(ChangeLabelColor), EventArgs.Empty);
}
// 定义事件处理程序,实际上会被Invoke方法调用
private delegate void ChangeLabelColorEventHandler(object sender, EventArgs e);
private void ChangeLabelColor(object sender, EventArgs e)
{
label1.Color = Color.Red; // 现在安全地修改UI
}
```
c# eventhandler用法
C#中的EventHandler是一种委托类型,它可以用于处理事件。当事件被触发时,与之相关联的EventHandler将被调用。以下是使用EventHandler的示例:
1. 定义一个委托EventHandler,并将方法Cancel委托给它,然后调用委托执行:
```csharp
public delegate void EventHandler(bool cancel);
public event EventHandler WindowTryClose;
// 委托方法
private void Cancel(bool cancel)
{
// 取消关闭窗口
}
// 调用委托
WindowTryClose?.Invoke(false);
```
2. 定义一个Button类,使用EventHandler处理按钮点击事件:
```csharp
public class Button
{
public EventHandler ClickEvent;
// 触发点击事件
public void ClickAction()
{
ClickEvent?.Invoke(this, new EventArgs());
}
}
// 使用Button类
Button button = new Button();
button.ClickEvent += Button_Click;
button.ClickAction();
// 处理点击事件的方法
public void Button_Click(Object sender, EventArgs args)
{
// 处理按钮点击事件
}
```
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