/** */怎么打出来

时间: 2024-06-05 08:05:49 浏览: 198
在编程中,`/** */` 是用于创建 Java 或其他支持文档注释(DocComment)的语言中的多行注释符号。当你在这对符号之间输入内容时,它们会被解释为对代码的描述,通常用于生成 API 文档,如 Javadoc。这样,当你查看或生成文档时,会看到这些注释提供的信息。 例如: ```java /** * 这是一个示例函数,说明了如何使用/** */来添加多行注释。 * @param param1 参数1的描述 * @return 返回值的描述 */ public void exampleFunction(String param1) { // 函数体 } ```
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //顺序存储的栈 实现文件 ///////////////////////////////////////////////////// #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct SeqStack { int* data; // 数据元素指针 int top; // 栈顶元素编号 int max; // 最大节点数 }SeqStack; /*创建一个栈*/ SeqStack* SS_Create(int maxlen) { SeqStack* ss = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack)); ss->data = (int*)malloc(maxlen * sizeof(int)); ss->top = -1; ss->max = maxlen; return ss; } /*释放一个栈*/ void SS_Free(SeqStack* ss) { free(ss->data); free(ss); } /*清空一个栈*/ void SS_MakeEmpty(SeqStack* ss) { ss->top = -1; } /*判断栈是否为满*/ int SS_IsFull(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if (ss->top == ss->max - 1) return 1; return 0; /******END******/ } /*判断栈是否为空*/ int SS_IsEmpty(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if (ss->top == -1) return 1; return 0; /******END******/ } /*将x进栈,满栈则无法进栈(返回0,否则返回1)*/ int SS_Push(SeqStack* ss, int x) { //务必看清楚使用的是C语言还是C++喔 /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ /******END******/ } /*出栈,出栈的元素放入item,空栈则返回0,否则返回1*/ int SS_Pop(SeqStack* ss, int* item) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ /******END******/ } /*从栈底到栈顶打印出所有元素*/ void SS_Print(SeqStack* ss) { if (SS_IsEmpty(ss)) { printf("stack data: Empty!\n"); return; } printf("stack data (from bottom to top):"); int curr = 0; while (curr <= ss->top) { printf(" %d", ss->data[curr]); curr++; } //printf("\n"); } int main() { int max; scanf("%d", &max); SeqStack* ss = SS_Create(max); char dowhat[100]; while (1) { scanf("%s", dowhat); if (!strcmp(dowhat, "push")) { int x; scanf("%d", &x); SS_Push(ss, x); } else if (!strcmp(dowhat, "pop")) { int item; SS_Pop(ss, &item); } else { break; } } SS_Print(ss); SS_Free(ss); }

这是一个顺序存储的栈的实现文件,其中包含了常用的栈操作函数。下面是缺失的两个函数的实现: 1. SS_Push:将元素x进栈,满栈则无法进栈(返回0,否则返回1) ```c int SS_Push(SeqStack* ss, int x) { if (SS_IsFull(ss)) { return 0; // 栈已满,无法进栈 } ss->top++; ss->data[ss->top] = x; return 1; } ``` 2. SS_Pop:出栈,出栈的元素放入item,空栈则返回0,否则返回1 ```c int SS_Pop(SeqStack* ss, int* item) { if (SS_IsEmpty(ss)) { return 0; // 栈为空,无法出栈 } *item = ss->data[ss->top]; ss->top--; return 1; } ``` 此外,程序中还包含了主函数,可以读入用户输入的命令并进行相应的操作。最后,调用 SS_Print 函数将栈中的元素从底部到顶部打印出来。

linux如何用C语言创建typedef struct node { char name[10]; /*进程标识符*/ int round; /*进程时间轮转时间片*/ int cputime; /*进程占用CPU时间*/ int needtime; /*进程到完成还要的时间*/ int count; /*计数器*/ char state; /*进程的状态*/ struct node *next; /*链指针*/ }PCB;的进程

要用C语言创建该结构体的进程,需要使用系统调用来完成。具体来说,需要用到以下几个系统调用: 1. fork():用于创建子进程。在调用fork()时,父进程会复制自身的代码段、数据段、堆栈等内容,创建出一个新的子进程,子进程的PCB结构体与父进程相同。 2. exec():用于在当前进程中执行一个新的程序。可以通过调用exec()来替换当前进程的代码段、数据段等内容,从而实现新的程序的执行。 3. getpid():用于获取当前进程的PID。 4. wait():用于等待子进程的结束,并获取子进程的退出状态。 下面是一个简单的示例程序,用于创建一个进程并打印其PID: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> typedef struct node { char name[10]; /*进程标识符*/ int round; /*进程时间轮转时间片*/ int cputime; /*进程占用CPU时间*/ int needtime; /*进程到完成还要的时间*/ int count; /*计数器*/ char state; /*进程的状态*/ struct node *next; /*链指针*/ }PCB; int main() { PCB process; pid_t pid; strcpy(process.name, "test"); process.round = 10; process.cputime = 0; process.needtime = 20; process.count = 0; process.state = 'R'; process.next = NULL; pid = fork(); if (pid == -1) { perror("fork"); exit(EXIT_FAILURE); } else if (pid == 0) { /* 子进程 */ printf("Child process PID = %d\n", getpid()); /* 在这里执行进程的代码 */ exit(EXIT_SUCCESS); } else { /* 父进程 */ printf("Parent process PID = %d\n", getpid()); /* 等待子进程结束 */ wait(NULL); printf("Child process exited\n"); } return 0; } ``` 在上面的程序中,首先创建了一个PCB结构体,然后调用fork()函数创建子进程。在子进程中,调用getpid()函数获取当前进程的PID,并在屏幕上打印出来。在父进程中,调用wait()函数等待子进程结束,并打印出子进程已经退出的信息。你可以在子进程的代码中编写具体的进程逻辑。
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