'pygame.surface.Surface' object attribute 'blit' is read-only
时间: 2023-12-14 22:03:34 浏览: 262
这个错误通常是因为你尝试在一个 Surface 对象上调用 blit() 方法,但这个 Surface 对象是只读的。这个错误可能是由于以下原因之一导致的:
1. 你尝试在一个不支持 blit() 方法的对象上调用它。请确保你正在使用正确的对象类型,例如 Pygame 中的 Surface 对象。
2. 你尝试在一个只读的 Surface 对象上调用 blit() 方法。只读的 Surface 对象通常是由于加载位图或其他媒体文件时创建的。这些 Surface 对象是只读的,因为它们的像素数据是从文件中读取的,并且不能更改。
要解决这个问题,你可以尝试创建一个新的可写的 Surface 对象,然后将只读的 Surface 对象复制到新的 Surface 对象中。你也可以尝试使用其他 Pygame 提供的绘图函数,例如 draw() 函数。
相关问题
'pygame.surface.Surface' object has no attribute 'bilt'
`pygame.surface.Surface` 对象没有 `bilt` 属性的错误通常是由于拼写错误导致的。正确的方法名应该是 `blit` 而不是 `bilt`。
`blit` 是 Pygame 库中用于将一个 Surface 对象绘制到另一个 Surface 上的方法。你可以使用下面的示例代码来使用 `blit` 方法:
```python
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 创建屏幕
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 加载图像
image = pygame.image.load('image.png')
# 绘制图像到屏幕上的指定位置
screen.blit(image, (100, 100))
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
# 事件循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 退出 Pygame
pygame.quit()
```
请确保在使用 `blit` 方法之前正确加载了图像,并将其绘制到屏幕上的适当位置。如果仍然遇到问题,请检查你的代码并确保没有其他拼写错误。
AttributeError: 'pygame.surface.Surface' object has no attribute 'display'
AttributeError: 'pygame.surface.Surface' object has no attribute 'display'是因为`pygame.surface.Surface`对象没有名为'display'的属性。这个错误通常发生在你尝试在一个Surface对象上调用display相关方法时。请确保你正在正确使用Surface对象,并检查你的代码中是否有其他命名冲突导致了这个错误。你可以查看文档或源代码来确定正确的方法和属性。
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