visual studio 写延时函数
时间: 2023-10-11 08:07:54 浏览: 243
在 Visual Studio 中,可以使用以下代码实现延时函数:
```c++
#include <chrono>
#include <thread>
void delay(int milliseconds) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(milliseconds));
}
```
使用方法:
```c++
delay(1000); // 延时 1 秒
```
这里使用了 C++11 中的 `<chrono>` 和 `<thread>` 头文件,`std::this_thread::sleep_for` 函数可以让当前线程暂停一段时间。传入的参数是 `std::chrono::milliseconds` 类型,表示毫秒数。
相关问题
visual studio微秒延时
在 Visual Studio 中实现微秒级延时可以使用一些系统提供的函数或者编写自定义的代码来实现。下面是两种常见的方法:
1. 使用 `<chrono>` 头文件:C++11 引入了 `<chrono>` 头文件,其中包含用于时间测量和延时的功能。下面是一个示例代码,可以在 Visual Studio 中使用:
```cpp
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
int main()
{
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
// 进行一些需要延时的操作
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto microseconds = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start);
std::cout << "延时: " << microseconds.count() << " 微秒" << std::endl;
return 0;
}
```
在上述示例中,`std::chrono::high_resolution_clock::now()` 函数可以获取当前时间点,通过计算时间差来实现微秒级延时。
2. 使用 `<windows.h>` 头文件:如果你使用的是 Windows 平台,可以使用 `<windows.h>` 头文件中的 `Sleep` 函数来实现微秒级延时。`Sleep` 接受的参数是毫秒,所以需要将微秒转换为毫秒。以下是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main()
{
int microseconds = 1000; // 1000 微秒 = 1 毫秒
// 延时
Sleep(microseconds / 1000);
std::cout << "延时完成" << std::endl;
return 0;
}
```
在上述示例中,`Sleep` 函数将当前线程挂起指定的毫秒数。
这些方法可以根据需要进行调整和扩展,以满足你的具体需求。
Visual Studio Code 中PlatformIO IDE用Arduino esp32淘晶驰触摸屏TJC8048X543画正弦波形甲(加注释)
以下是带注释的代码示例,详细说明了如何在 Visual Studio Code 中使用 PlatformIO IDE 和 Arduino ESP32 来控制淘晶驰触摸屏 TJC8048X543 并绘制正弦波形:
```c++
#include <TFT_eSPI.h> // 引入 TFT_eSPI 库
#include <Adafruit_GFX.h> // 引入 Adafruit_GFX 库
#define SCREEN_WIDTH 480 // 屏幕宽度
#define SCREEN_HEIGHT 800 // 屏幕高度
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); // 创建 TFT_eSPI 对象
void setup() {
tft.begin(); // 初始化 TFT_eSPI 库
tft.setRotation(1); // 设置屏幕方向
tft.fillScreen(TFT_BLACK); // 清空屏幕
}
void loop() {
float x, y;
int i;
int sineWave[SCREEN_WIDTH];
for (i = 0; i < SCREEN_WIDTH; i++) {
x = (float)i / SCREEN_WIDTH * 2 * PI; // 计算 x 坐标
y = sin(x); // 计算正弦值
sineWave[i] = (int)((y + 1) / 2 * SCREEN_HEIGHT); // 将坐标映射到屏幕上
}
tft.fillScreen(TFT_BLACK); // 清空屏幕
for (i = 0; i < SCREEN_WIDTH - 1; i++) {
tft.drawLine(i, sineWave[i], i + 1, sineWave[i + 1], TFT_WHITE); // 绘制正弦波形
}
delay(10); // 延时
}
```
代码中首先引入了 TFT_eSPI 库和 Adafruit_GFX 库,然后定义了屏幕的尺寸。在 setup() 函数中初始化了 TFT_eSPI 库并清空了屏幕。在 loop() 函数中使用 sine() 函数计算正弦值,并将坐标映射到屏幕上,然后使用 drawLine() 函数绘制正弦波形。最后使用 delay() 函数进行延时。
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