unity的Gameobjetc获取对应的Hierarchy的path
时间: 2024-10-13 20:09:22 浏览: 24
Unity 提取并拷贝物体Hierarchy路径
在Unity中,如果你有一个`GameObject`实例并且想获取它在场景层次结构中的路径(即"Hierarchy Path"),你可以使用`Transform`组件的`GetPath()`或`ToString()`方法。这两个方法都会返回一个字符串,表示从根节点到当前游戏对象的完整路径。
例如:
```csharp
string hierarchyPath = transform.gameObject.transform.GetPath();
// 或者
string hierarchyPath = transform.ToString(); // 输出形式通常是 "GameObject/SceneName/TransformName"
// 如果你想获取相对路径,可以去掉顶层"GameObject/"
hierarchyPath = hierarchyPath.Substring(hierarchyPath.IndexOf("/") + 1);
```
这里,`transform.gameObject`获取的是当前`GameObject`的`Transform`,然后调用相应的获取路径方法。路径通常是以斜杠分隔的层级名称列表。
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