void Init() { ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_]; vec_memptr_.push_back(head_node); ValueNode* tmp_node = head_node; ValueNode* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; rphead = NULL; }详细说明每一行代码的作用
时间: 2024-03-15 12:41:34 浏览: 83
这段代码是一个C++函数的实现,函数名为Init(),下面逐行解释每一行的作用。
1. `ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_];`:创建一个ValueNode类型的动态数组,数组长度为value_status_.total_size_,并将数组的首地址赋值给head_node指针变量。
2. `vec_memptr_.push_back(head_node);`:将head_node指针变量添加到vec_memptr_向量的末尾。
3. `ValueNode* tmp_node = head_node;`:将head_node指针变量的值赋给tmp_node指针变量。
4. `ValueNode* cur_node = tmp_node;`:将tmp_node指针变量的值赋给cur_node指针变量。
5. `for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) {`:for循环,循环变量i从1开始,每次增加1,循环条件是i小于value_status_.total_size_。
6. `cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为cur_node的地址。
7. `cur_node->next_node_ = tmp_node + i;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为tmp_node + i的地址。
8. `cur_node = cur_node->next_node_;`:将cur_node指针变量指向下一个ValueNode结构体变量。
9. `}`:结束for循环。
10. `value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_;`:将value_status_结构体变量中的free_num_成员赋值为value_status_.total_size_的值。
11. `node_list_head_ = tmp_node;`:将node_list_head_指针变量的值赋为tmp_node的地址。
12. `node_list_tail_ = cur_node;`:将node_list_tail_指针变量的值赋为cur_node的地址。
13. `node_list_tail_->next_node_ = NULL;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为NULL,表示链表的末节点。
14. `node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为node_list_tail_的地址。
15. `rphead = NULL;`:将全局变量rphead赋值为NULL。
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