class HashValue { public: class ValueNode { public: ValueNode() { next_node_ = NULL; } ValueNode* next_node_; Value value_; }; HashValue<Value>(uint32_t size = kDefaultMapSize) { value_status_.total_size_ = size; value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; Init(); } ~HashValue<Value>() { for (int i = 0;i < vec_memptr_.size();i++) { delete []vec_memptr_[i]; } vec_memptr_.clear(); } void Init() { ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_]; vec_memptr_.push_back(head_node); ValueNode* tmp_node = head_node; ValueNode* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; rphead = NULL; }什么意思
时间: 2024-03-15 19:41:53 浏览: 27
这段代码定义了一个模板类 HashValue,它包含了一个嵌套类 ValueNode,用于组织哈希表中的值。HashValue 还有一个成员变量 value_status_,它记录了哈希表中的元素个数和空闲元素个数。HashValue 还有一些成员函数,如构造函数和析构函数,以及 Init() 函数,用于初始化哈希表。在 Init() 函数中,它首先创建了一个大小为 value_status_.total_size_ 的 ValueNode 数组,并将其加入到 vec_memptr_ 向量中,然后使用循环将每个 ValueNode 连接起来,形成一个单向链表。其中,rphead 变量没有被定义,可能是代码中的一个错误。
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template<class Value> class HashValue { public: class ValueNode { public: ValueNode() { next_node_ = NULL; } ValueNode* next_node_; Value value_; }; HashValue<Value>(uint32_t size = kDefaultMapSize) { value_status_.total_size_ = size; value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; Init(); } ~HashValue<Value>() { for (int i = 0;i < vec_memptr_.size();i++) { delete []vec_memptr_[i]; } vec_memptr_.clear(); } void Init() { ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_]; vec_memptr_.push_back(head_node); ValueNode* tmp_node = head_node; ValueNode* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; rphead = NULL; }什么意思
这是一个模板类 HashValue,用于实现哈希表。它有一个内部类 ValueNode,包含一个指向下一个节点的指针和一个值 value。HashValue 有一个构造函数,可以传入哈希表的大小,如果没有传入,则使用默认的大小。在构造函数中,它会初始化哈希表,分配一块大小为 total_size_ 的内存,将其设置为哈希表的头节点,并将其余节点连接起来。它还有一个析构函数,用于释放哈希表所占用的内存。在 Init 函数中,它会将所有节点的 node_ptr_ 指向自身,并将所有节点连接起来形成一个链表。它还有一个成员变量 rphead,未在代码中给出其具体用途。
如何手动实现unordered_map
unordered_map是C++标准库中的一个哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。
手动实现一个unordered_map可以分为以下几个步骤:
1. 定义哈希表的数据结构,包括哈希表的大小、哈希函数、存储数据的数组、链表等信息。
2. 实现哈希函数,将键映射到哈希表的索引位置。
3. 实现插入操作,将键值对插入到哈希表中对应的位置。如果出现哈希冲突,则使用链表等方式解决。
4. 实现查找操作,根据键在哈希表中查找对应的值。
5. 实现删除操作,从哈希表中删除指定键值对。
以下是一个简单的手动实现unordered_map的示例代码,仅供参考:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 定义哈希表的数据结构
const int MAX_SIZE = 100;
struct ListNode {
string key;
int value;
ListNode *next;
ListNode(string k, int v): key(k), value(v), next(NULL) {}
};
class MyMap {
public:
MyMap() {
for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) {
table[i] = NULL;
}
}
int getHashCode(string key) {
int hash = 0;
for (int i = 0; i < key.length(); i++) {
hash = hash * 31 + key[i];
}
return hash % MAX_SIZE;
}
void put(string key, int value) {
int index = getHashCode(key);
ListNode *node = table[index];
while (node != NULL) {
if (node->key == key) {
node->value = value;
return;
}
node = node->next;
}
ListNode *newNode = new ListNode(key, value);
newNode->next = table[index];
table[index] = newNode;
}
int get(string key) {
int index = getHashCode(key);
ListNode *node = table[index];
while (node != NULL) {
if (node->key == key) {
return node->value;
}
node = node->next;
}
return -1;
}
void remove(string key) {
int index = getHashCode(key);
ListNode *prev = NULL;
ListNode *node = table[index];
while (node != NULL) {
if (node->key == key) {
if (prev == NULL) {
table[index] = node->next;
} else {
prev->next = node->next;
}
delete node;
return;
}
prev = node;
node = node->next;
}
}
private:
ListNode *table[MAX_SIZE];
};
int main() {
MyMap map;
map.put("apple", 1);
map.put("banana", 2);
map.put("orange", 3);
cout << map.get("apple") << endl;
cout << map.get("banana") << endl;
cout << map.get("orange") << endl;
map.remove("banana");
cout << map.get("banana") << endl;
return 0;
}
```