typedef struct CardInfo { int StructSize; //结构体长度,匹配版本 unsigned int CardType; //证卡的类型 0:身份证 1:外国人居住证 2:港澳台居住证 unsigned char* CardData; //证卡信息 unsigned int CardDataLen; //证卡信息长度 CardInfo() { StructSize = 0; CardType = 0; CardData = NULL; CardDataLen = 0; } } *PCardInfo;

时间: 2024-04-04 13:35:58 浏览: 16
这段代码定义了一个名为`CardInfo`的结构体,它有四个成员变量: 1. `StructSize`: 结构体长度,匹配版本 2. `CardType`: 证卡的类型,可能是身份证、外国人居住证、港澳台居住证等。 3. `CardData`: 证卡信息,是一个指向`unsigned char`类型的指针,指向证卡信息的缓冲区。 4. `CardDataLen`: 证卡信息长度,表示证卡信息的字节数。 此外,这个结构体还定义了一个默认的构造函数,将四个成员变量初始化为0或`NULL`。这个结构体的指针类型被定义为`PCardInfo`,可以用来传递`CardInfo`结构体的指针。
相关问题

typedef struct school { int num; //学校编号 char name[20]; //学校名称 int sc

typedef struct school { int num; // 学校编号 char name[20]; // 学校名称 int score; // 学校分数 } School; 在这段代码中,我们使用了typedef关键字来定义一个名为School的结构体类型。结构体中有三个成员变量。第一个成员变量num表示学校编号,是一个整数类型。第二个成员变量name表示学校名称,是一个字符数组类型,长度为20。第三个成员变量score表示学校分数,也是一个整数类型。 通过typedef关键字的使用,我们可以直接使用School来声明结构体变量,而不需要再使用struct关键字。例如,我们可以使用以下代码声明一个School类型的结构体变量: School mySchool; 接下来,我们可以对mySchool的成员变量进行赋值和访问操作。例如,我们可以使用以下代码给mySchool的成员变量赋值: mySchool.num = 1; strcpy(mySchool.name, "ABC学校"); mySchool.score = 90; 我们也可以使用以下代码访问mySchool的成员变量并打印出来: printf("学校编号:%d\n", mySchool.num); printf("学校名称:%s\n", mySchool.name); printf("学校分数:%d\n", mySchool.score); 通过typedef关键字的使用,我们可以简化对结构体类型的声明和使用,使代码更加清晰和易读。

typedef struct stack { int top; // 栈顶指针 int* data; // 栈数据 } Stack;

这段代码定义了一个名为 `Stack` 的结构体,它包含两个成员变量: - `top`:表示栈顶指针,即栈中最后一个元素的位置。初始值为 -1。 - `data`:表示栈中存储的数据,使用一个整型指针表示。这个指针指向一个动态分配的整型数组,数组的大小由具体的使用情况决定。 这个结构体定义了一个简单的栈数据结构,可以用于存储和操作整型数据。在使用这个栈之前,需要先对 `data` 成员进行动态内存分配,并将 `top` 成员初始化为 -1。在对栈进行操作时,需要根据具体的操作来修改 `top` 成员,以及对 `data` 成员进行入栈和出栈操作。 需要注意的是,这个结构体只是一个定义,没有实际的代码实现。在使用它时,需要根据具体的需求编写相应的代码。

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