分析这段代码存在的问题s=[] for i in range(100,1000): t=str(i) if pow(eval(t[0]),3) + pow(eval(t[1]),3) + pow(eval(t[2]),3)==i: s+=t print(s[:-1])

时间: 2024-01-23 09:04:33 浏览: 63
这段代码存在以下问题: 1. 使用eval函数会存在安全隐患。如果用户输入了恶意代码,eval函数会将其执行,导致程序出现错误或安全问题。 2. 可以使用int()函数代替eval函数将字符串转换成整数。 3. 对于一个三位数i,可以直接使用i//100, (i//10)%10, i%10分别获取百位、十位、个位数字,不需要将i转换成字符串再去截取。 4. 变量名t不够明确,可以改为num或者digit。 5. 对于列表s的操作,可以使用列表推导式来简化代码。 6. 在输出结果时,使用了s[:-1]来去掉最后一个逗号,但是如果s为空列表时,这种操作会导致程序出错。可以使用if语句判断s是否为空列表,在输出结果时做出不同的处理。 下面是修改后的代码: ``` s = [i for i in range(100, 1000) if pow(i//100, 3) + pow((i//10)%10, 3) + pow(i%10, 3) == i] if s: print(",".join(str(i) for i in s)) else: print("No number found.") ```
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degree = 13 # 拟合曲线次数 coefficients = np.polyfit(x, y, degree) # 构造拟合曲线上的点 x_fit = np.linspace(0, 20, 200) y_fit = np.polyval(coefficients, x_fit) result = "" for i in range(len(coefficients)): if coefficients[i] < 0: result += " - " elif coefficients[i] == 0: continue elif coefficients[i] > 0: result += " + " result += str(abs(coefficients[i])) if i == degree: break result += "x^" result += str(degree - i) print(result)将这串代码用Java改写

抱歉,我作为一个语言模型AI,不会Java语言,但是我可以为您提供一个类似Java语言的伪代码示例,供您参考: int degree = 13; double[] x = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20}; double[] y = {9.01, 8.96, 7.96, 7.96, 8.02, 9.05, 10.13, 11.18, 12.26, 13.28, 13.32, 12.61, 11.29, 10.22, 9.15, 7.95, 7.95, 8.86, 9.81, 10.80, 10.93}; // 拟合曲线 double[] coefficients = new double[degree + 1]; for (int i = 0; i <= degree; i++) { double sum_x = 0.0, sum_y = 0.0; for (int j = 0; j < x.length; j++) { sum_x += Math.pow(x[j], degree - i) * Math.pow(y[j], 0); sum_y += Math.pow(x[j], 2 * degree - 2 * i); } coefficients[i] = sum_x / sum_y; } // 构造拟合曲线上的点 double[] x_fit = new double[200]; double step = (20.0 - 0.0) / 200.0; for (int i = 0; i < 200; i++) { x_fit[i] = 0.0 + i * step; } double[] y_fit = new double[200]; for (int i = 0; i < 200; i++) { y_fit[i] = 0.0; for (int j = 0; j <= degree; j++) { y_fit[i] += coefficients[j] * Math.pow(x_fit[i], degree - j); } } // 输出拟合曲线的表达式 String result = ""; for (int i = 0; i <= degree; i++) { if (coefficients[i] < 0) { result += " - "; } else if (coefficients[i] == 0) { continue; } else if (coefficients[i] > 0) { result += " + "; } result += Double.toString(Math.abs(coefficients[i])); if (i == degree) { break; } result += "x^"; result += Integer.toString(degree - i); } System.out.println(result); 这段伪代码使用了Java语言中的数组、for循环、Math库中的数学函数等,模拟了Python代码中的拟合曲线的计算和表达式输出方式。由于Java语言和Python语言的语法和功能特性存在一些差异,因此伪代码中的实现方式可能不是最优或最精确的,需要根据实际情况进行调整和优化。

解释这段代码import jittor as jt import jrender as jr jt.flags.use_cuda = 1 import os import tqdm import numpy as np import imageio import argparse current_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__)) data_dir = os.path.join(current_dir, 'data') def main(): parser = argparse.ArgumentParser() parser.add_argument('-i', '--filename-input', type=str, default=os.path.join(data_dir, 'obj/spot/spot_triangulated.obj')) parser.add_argument('-o', '--output-dir', type=str, default=os.path.join(data_dir, 'results/output_render')) args = parser.parse_args() # other settings camera_distance = 2.732 elevation = 30 azimuth = 0 # load from Wavefront .obj file mesh = jr.Mesh.from_obj(args.filename_input, load_texture=True, texture_res=5, texture_type='surface', dr_type='softras') # create renderer with SoftRas renderer = jr.Renderer(dr_type='softras') os.makedirs(args.output_dir, exist_ok=True) # draw object from different view loop = tqdm.tqdm(list(range(0, 360, 4))) writer = imageio.get_writer(os.path.join(args.output_dir, 'rotation.gif'), mode='I') imgs = [] from PIL import Image for num, azimuth in enumerate(loop): # rest mesh to initial state mesh.reset_() loop.set_description('Drawing rotation') renderer.transform.set_eyes_from_angles(camera_distance, elevation, azimuth) rgb = renderer.render_mesh(mesh, mode='rgb') image = rgb.numpy()[0].transpose((1, 2, 0)) writer.append_data((255*image).astype(np.uint8)) writer.close() # draw object from different sigma and gamma loop = tqdm.tqdm(list(np.arange(-4, -2, 0.2))) renderer.transform.set_eyes_from_angles(camera_distance, elevation, 45) writer = imageio.get_writer(os.path.join(args.output_dir, 'bluring.gif'), mode='I') for num, gamma_pow in enumerate(loop): # rest mesh to initial state mesh.reset_() renderer.set_gamma(10**gamma_pow) renderer.set_sigma(10**(gamma_pow - 1)) loop.set_description('Drawing blurring') images = renderer.render_mesh(mesh, mode='rgb') image = images.numpy()[0].transpose((1, 2, 0)) # [image_size, image_size, RGB] writer.append_data((255*image).astype(np.uint8)) writer.close() # save to textured obj mesh.reset_() mesh.save_obj(os.path.join(args.output_dir, 'saved_spot.obj')) if __name__ == '__main__': main()

这段代码是一个用 Jittor 和 Jrender 库实现的 3D 渲染程序。程序的主要功能是从不同的视角渲染给定的 3D 模型,并保存渲染结果。具体过程如下: 1. 导入必要的库,包括 Jittor、Jrender、os、tqdm、numpy、imageio 和 argparse。 2. 定义了两个变量 `current_dir` 和 `data_dir`,用于指定当前目录和数据目录。 3. 定义了一个 `main()` 函数,用于实现程序的主要功能。 4. 在 `main()` 函数中,使用 `argparse` 库解析命令行参数,包括输入文件名和输出目录。同时,还定义了一些渲染参数,如相机距离、仰角和方位角。 5. 通过 Jrender 库中的 `Mesh.from_obj()` 函数从 Wavefront .obj 文件中加载 3D 模型,并创建一个基于 SoftRas 的渲染器。 6. 在渲染之前,先创建输出目录,并初始化一个 `tqdm` 进度条。 7. 使用 `tqdm` 进行循环渲染,每次渲染从不同的视角渲染并保存到一个 GIF 文件中。 8. 然后,使用 `tqdm` 进行另一个循环,每次改变渲染器的 sigma 和 gamma 参数,从而渲染出不同的模糊效果,并保存到另一个 GIF 文件中。 9. 最后,将渲染完的 3D 模型保存为一个带纹理的 Wavefront .obj 文件。 总体来说,这段代码实现了一个基于 SoftRas 的 3D 渲染程序,可以从不同的视角渲染给定的 3D 模型,并保存渲染结果到 GIF 文件和 Wavefront .obj 文件中。
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import cv2 import math def cal_ang(start, center, end): point_1 = start point_2 = center point_3 = end a = math.sqrt( (point_2[0] - point_3[0]) * (point_2[0] - point_3[0]) + (point_2[1] - point_3[1]) * (point_2[1] - point_3[1])) b = math.sqrt( (point_1[0] - point_3[0]) * (point_1[0] - point_3[0]) + (point_1[1] - point_3[1]) * (point_1[1] - point_3[1])) c = math.sqrt( (point_1[0] - point_2[0]) * (point_1[0] - point_2[0]) + (point_1[1] - point_2[1]) * (point_1[1] - point_2[1])) A = math.degrees(math.acos((a * a - b * b - c * c) / (-2 * b * c))) B = math.degrees(math.acos((b * b - a * a - c * c) / (-2 * a * c))) C = math.degrees(math.acos((c * c - a * a - b * b) / (-2 * a * b))) return B img = cv2.imread('46.png') gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY) ret,thresh = cv2.threshold(gray, 70, 255, cv2.THRESH_BINARY) contours,hierarchy=cv2.findContours(thresh,cv2.RETR_EXTERNAL,cv2.CHAIN_APPROX_NONE) hull = cv2.convexHull(contours[0],returnPoints=False) defects = cv2.convexityDefects(contours[0],hull) start = end = (0,0) for i in range(0,defects.shape[0]): s,e,f,d = defects[i,0] start = tuple(contours[0][s][0]) end = tuple(contours[0][e][0]) far = tuple(contours[0][f][0]) if d > 5000: cv2.line(img,start,end,[0,255,0],2) cv2.circle(img,end,5,[0,0,255],-1) cv2.circle(img,start,5,[0,0,255],-1) break cv2.imshow('find', img) center,radius = cv2.minEnclosingCircle(contours[0]) cv2.circle(img,(int(center[0]),int(center[1])),8,(255,0,255),-1) cv2.circle(img,end,8,[255,0,0],-1) cv2.circle(img,start,8,[255,0,0],-1) cv2.line(img,start,(int(center[0]),int(center[1])),[0,0,255],2) cv2.line(img,end,(int(center[0]),int(center[1])),[0,0,255],2) angle = cal_ang(start,center,end) print('angle = %0.2f' % angle) length = (1 - angle / 360.0) * math.pi * radius * 2 print((angle / 360.0)) print('radius = %0.2f' % radius) strL = 'length=%0.2f' % length cv2.putText(img,strL,(int(center[0]-40),int(center[1]+40)),0,0.8,(0,255,0),2) cv2.imshow('result', img) angle_1 = cal_ang(start, center, ((center[0]+100),(center[1]))) angle_2 = cal_ang(end, center, ((center[0]+100),(center[1]))) cv2.ellipse(img,(int(center[0]),int(center[1])),(int(radius),int(radius)),0,-angle_1,0,(255,0,255),2, cv2.LINE_AA) cv2.ellipse(img,(int(center[0]),int(center[1])),(int(radius),int(radius)),0,0,angle_2,(255,0,255),2,cv2.LINE_AA) cv2.imshow('result', img) cv2.imwrite('result.png',img) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows(),将这段代码转换为c++

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