#define MVNum 100 //最大顶点数 typedef struct ArcNode{ //边/弧 int adjvex; //邻接点的位置 struct ArcNode *next; //指向下一个表结点的指针 }ArcNode; typedef struct VNode{ char data; //顶点信息 ArcNode *first; //第一条边/弧 }VNode, AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct{ AdjList vertices; //头结点数组 int vexnum, arcnum; //当前的顶点数和边数 }ALGraph; 什么意思
时间: 2024-02-14 08:26:18 浏览: 68
这段代码是一个用邻接表存储图的数据结构定义。它包括了以下几个部分:
1. `MVNum` 定义了最大顶点数为100。
2. `ArcNode` 结构体定义了边/弧的结构,包括邻接点的位置 `adjvex` 和指向下一个表结点的指针 `next`。
3. `VNode` 结构体定义了顶点的结构,包括顶点信息 `data` 和指向第一条边/弧的指针 `first`。
4. `AdjList` 是一个类型为 `VNode` 的数组,表示邻接表。
5. `ALGraph` 结构体定义了图的结构,包括头结点数组 `vertices`、当前的顶点数 `vexnum` 和边数 `arcnum`。
这个数据结构可以用来表示一个无向图或有向图,其中每个顶点的邻接关系通过邻接表来表示。
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#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct ArcNode {//边结点 int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置 int data; //数据域:存储和边相关的信息 …int PrintGraph(ALGragh G) {//输出图G }
您提供的代码片段中定义了一个结构体ArcNode,表示边结点。其中包含了邻接点域adjvex和数据域data,表示该边所指向的顶点的位置和与边相关的信息。此外,还有一个PrintGraph函数,用于输出图G。
不过代码片段中缺少ALGraph结构体的定义,无法判断整个程序的实际意义和功能。如果您需要更详细的帮助,请提供更完整的代码。
按照注释中的要求,完善下列函数#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct ArcNode {//边结点 int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置 int data; //数据域:存储和边相关的信息 …int DeleteVex(ALGragh &G) {//删除G中顶点f及其相关的弧 } int PrintGraph(ALGragh G) {//输出图G }
由于函数中用到了ALGraph这个结构体,我们需要先定义ALGraph:
```
typedef struct ArcNode {//边结点
int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置
int data; //数据域:存储和边相关的信息
struct ArcNode *next; //链域,指向下一个邻接点
}ArcNode;
typedef struct VNode {//顶点结点
int data; //数据域:存储和顶点相关的信息
ArcNode *first; //链域,指向第一条依附该顶点的边
}VNode,ALGraph[MVNum];//ALGraph是邻接表类型
```
接下来,我们可以写出函数体:
```
int LocateVex(ALGraph G, int f) {//查找顶点f在G中的位置
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
if (G.vertices[i].data == f) {
return i;
}
}
return -1;
}
int DeleteVex(ALGraph &G, int f) {//删除G中顶点f及其相关的弧
int k = LocateVex(G, f);
if (k == -1) {
return ERROR;
}
//删除以f为头的所有边
ArcNode *p = G.vertices[k].first, *q;
while (p != NULL) {
q = p;
p = p->next;
delete q;
}
//删除以f为尾的所有边
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
if (i != k) {
p = G.vertices[i].first;
while (p != NULL && p->adjvex != k) {
q = p;
p = p->next;
}
if (p != NULL) {
q->next = p->next;
delete p;
}
}
}
//删除f顶点
for (int i = k + 1; i < G.vexnum; ++i) {
G.vertices[i - 1] = G.vertices[i];
}
--G.vexnum;
//删除以f为头的边
p = G.vertices[k].first;
while (p != NULL) {
q = p;
p = p->next;
delete q;
}
G.vertices[k].first = NULL;
//删除以f为尾的边
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
p = G.vertices[i].first;
while (p != NULL) {
if (p->adjvex == k) {
q = p;
p = p->next;
delete q;
}
else {
p = p->next;
}
}
}
return OK;
}
int PrintGraph(ALGraph G) {//输出图G
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
cout << G.vertices[i].data << ":";
ArcNode *p = G.vertices[i].first;
while (p != NULL) {
cout << p->adjvex << "(" << p->data << ")" << "->";
p = p->next;
}
cout << "NULL" << endl;
}
return OK;
}
```
其中,LocateVex函数是用来查找顶点f在G中的位置的,DeleteVex函数是用来删除G中顶点f及其相关的弧的,PrintGraph函数是用来输出图G的。注意在删除顶点f时,我们需要分别删除以f为头的边和以f为尾的边,以及顶点f本身。
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