QT中QList<Qpair<int,int>>如何删除元素

时间: 2023-08-21 15:41:43 浏览: 63
可以使用 QList 的 removeOne() 函数来删除指定元素。例如,删除第一个元素可以使用以下代码: ```cpp QList<QPair<int, int>> list; // 添加元素 list << QPair<int, int>(1, 2) << QPair<int, int>(3, 4); // 删除第一个元素 list.removeOne(list.first()); ``` 如果要删除符合条件的元素,可以使用 QList 的 removeIf() 函数。例如,删除第一个元素的第一个值为 1 的元素可以使用以下代码: ```cpp list.removeIf([](const QPair<int, int>& pair) { return pair.first == 1; }); ``` 这样就可以删除指定的元素了。
相关问题

QT中QList<Qpair<int,int>>的removeat与removeOne的区别

`QList` 是 Qt 中的一个容器类,用于存储元素。`QList<QPair<int, int>>` 表示存储 `QPair<int, int>` 类型的元素列表。 `removeAt()` 和 `removeOne()` 都是 `QList` 类中的成员函数,用于删除元素。它们的区别在于: 1. `removeAt()` 函数通过索引位置删除元素,需要指定要删除元素的索引位置。 2. `removeOne()` 函数通过元素值删除元素,需要指定要删除的元素值。 下面分别介绍这两个函数: ### removeAt() `removeAt()` 函数通过索引位置删除元素。它的函数原型如下: ```cpp void QList::removeAt(int i) ``` 其中,`i` 表示要删除元素的索引位置。例如,下面的代码删除 `list` 中第一个元素: ```cpp QList<QPair<int, int>> list; list << QPair<int, int>(1, 2) << QPair<int, int>(3, 4); list.removeAt(0); // 删除第一个元素 ``` ### removeOne() `removeOne()` 函数通过元素值删除元素。它的函数原型如下: ```cpp bool QList::removeOne(const T& value) ``` 其中,`value` 表示要删除的元素值。例如,下面的代码删除 `list` 中第一个值为 `(1, 2)` 的元素: ```cpp QList<QPair<int, int>> list; list << QPair<int, int>(1, 2) << QPair<int, int>(3, 4); list.removeOne(QPair<int, int>(1, 2)); // 删除第一个值为 (1, 2) 的元素 ``` 需要注意的是,`removeOne()` 函数返回 `bool` 类型的值,表示是否成功删除元素。如果列表中不存在要删除的元素,函数返回 `false`。 综上所述,`removeAt()` 函数和 `removeOne()` 函数的区别在于删除元素的方式不同。需要根据具体的需求选择使用哪个函数。

c++ QT QMap<int, QImage> algorithm::projectionTo2D( void *data,uint32_t dimx,uint32_t dimy, uint32_t dimz, const QList<QPair<uint32_t, uint32_t>>& projection)

这是一个 C++ 的函数,使用了 QT 库。函数的作用是将三维数据投影到二维平面上,并返回 QMap<int, QImage> 类型的结果。下面是函数的代码实现: ```cpp QMap<int, QImage> algorithm::projectionTo2D(void *data, uint32_t dimx, uint32_t dimy, uint32_t dimz, const QList<QPair<uint32_t, uint32_t>>& projection) { QMap<int, QImage> result; // 遍历每个投影 for (auto& proj : projection) { uint32_t direction = proj.first; uint32_t position = proj.second; QImage image(dimx, dimy, QImage::Format_RGB32); QRgb* line = reinterpret_cast<QRgb*>(image.bits()); // 根据投影方向,计算每个像素的值,并将其存储到 image 中 for (uint32_t i = 0; i < dimx; ++i) { for (uint32_t j = 0; j < dimy; ++j) { uint32_t k = 0; switch (direction) { case 0: // 投影到 XY 平面 k = position; break; case 1: // 投影到 XZ 平面 k = j; break; case 2: // 投影到 YZ 平面 k = i; break; default: break; } uint8_t value = *reinterpret_cast<uint8_t*>(data) + k * dimx * dimy + j * dimx + i; line[j * dimx + i] = qRgb(value, value, value); } } result[direction] = image; } return result; } ``` 使用这个函数的方法可以参考我之前回答的问题。

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