写一个unity加载resources下名为obj的模型的代码
时间: 2024-03-20 13:41:12 浏览: 60
obj模型加载
您好!感谢您的提问。以下是在Unity中加载名为“obj”的模型的代码:
```
GameObject obj = Instantiate(Resources.Load("obj")) as GameObject;
```
这行代码将会在Resources文件夹中查找名为“obj”的预制件(Prefab)或者模型(Model),并且实例化一个GameObject对象(即将其放到场景中)。
需要注意的是,如果您的模型是一个预制件,那么您需要在场景中放置一个空物体,并将其作为实例化对象的父级,以保持场景的组织结构清晰。例如:
```
GameObject parentObj = new GameObject("ParentObject");
GameObject obj = Instantiate(Resources.Load("obj"), parentObj.transform) as GameObject;
```
希望这个代码能够帮助到您。
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