分析这段代码while (szLine[0] != '#') { if (szLine[0] == 'Q') { char szTemp[MAX_PATH] = { 0 }; //复制字符串szLine + 2到缓冲区szTemp lstrcpyA(szTemp, szLine + 2); szTemp[lstrlenA(szTemp) - 1] = '\0'; //匹配成功找到答案 if (lstrcmpA(szTemp, recvBuf) == 0) { memset(szLine, 0, MAX_PATH); fgets(szLine, MAX_PATH, f); //向客户端发送udp数据报,即回答客户端的消息 //参数sockSrv为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。 //参数 szLine+2欲连线的数据内容,参数flags 一般设0, //szLine加2的原因是从读取的字符的第三个字符开始输出,因为前两个字符为A: sendto(sockSrv, szLine + 2, strlen(szLine) - 1, 0, (SOCKADDR*)&addrClient, len); printf("服务器对话框输出内容:\n"); printf("%s", szLine + 2); break; } } memset(szLine, 0, MAX_PATH); fgets(szLine, MAX_PATH, f); printf("%s\n", szLine); } if (szLine[0] == '#') { //注意把前三行代码注释后三行代码取消注释就是自动回复的 //memset(buffer, 0, MAX_PATH); //sprintf_s(buffer, "听不懂"); //sendto(sockSrv, buffer + 2, strlen(buffer) - 1, 0, (SOCKADDR*)&addrClient, len); printf("Please input data:\n"); gets_s(sendBuf);//从键盘输入数据 sendto(sockSrv, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (SOCKADDR*)&addrClient, len);//发送数据 }

时间: 2023-12-17 18:02:42 浏览: 36
这段代码是一个简单的服务器端程序,它通过UDP协议与客户端进行通信。程序读取一个文本文件,每次从文件中读取一行,并与客户端接收到的数据进行匹配,如果匹配成功,则向客户端发送回答的消息,并输出到服务器对话框中。如果未匹配成功,则让用户输入数据,并将数据发送给客户端。 具体实现过程如下: 1. 读取文件的每一行,保存在szLine中。 2. 如果szLine的第一个字符为Q,则取出字符串szLine + 2,与客户端接收到的数据recvBuf进行比较,如果相等,则向客户端发送回答的消息,输出到服务器对话框中,并跳出循环。 3. 如果szLine的第一个字符不为Q,则继续读取下一行。 4. 如果读取到的行的第一个字符为#,则说明已经读取完所有的行,程序等待用户输入数据,并将数据发送给客户端。 需要注意的是,此程序存在缺陷,因为fgets函数可能会读取到回车符号,需要对读取到的字符串进行处理。另外,gets_s函数也存在安全问题,应当使用更加安全的函数进行输入。
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分析并完善此段代码if (lstrcmpA(szTemp,recvBuf) == 0) { memset(szLine, 0, MAX_PATH); fgets(szLine, MAX_PATH, f); //向客户端发送udp数据报,即回答客户端的消息 //参数sockSrv为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。 //参数 szLine+2欲连线的数据内容,参数flags 一般设0, //szLine加2的原因是从读取的字符的第三个字符开始输出,因为前两个字符为A: sendto(sockSrv, szLine + 2, strlen(szLine) - 1, 0, (SOCKADDR*)&addrClient, len); printf("服务器对话框输出内容:\n"); printf("%s", szLine + 2); break; }

这段代码的作用是在服务器端接收客户端发送的消息,并向客户端回复消息。下面是对代码的分析和完善: 1. `lstrcmpA(szTemp,recvBuf) == 0`用于比较接收到的消息和客户端发送的消息是否相同,如果相同则执行后续操作。这里建议加上错误处理机制,例如判断接收到的消息长度是否为0。 2. `memset(szLine, 0, MAX_PATH)`用于清空缓冲区,防止出现脏数据。这里建议使用`ZeroMemory`函数代替`memset`函数。 3. `fgets(szLine, MAX_PATH, f)`用于从文件中读取一行数据,即服务器回复给客户端的消息。这里建议加上错误处理机制,例如判断文件是否成功打开、读取是否成功等。 4. `sendto(sockSrv, szLine + 2, strlen(szLine) - 1, 0, (SOCKADDR*)&addrClient, len)`用于向客户端发送UDP数据报,即回答客户端的消息。这里建议加上错误处理机制,例如判断发送是否成功、发送的数据长度是否正确等。 5. `printf`用于在服务器对话框中输出回复消息。这里建议加上换行符`\n`,使输出更加清晰。 6. `break`用于跳出循环,等待下一次客户端发送消息。 完善后的代码如下: ``` if (lstrcmpA(szTemp, recvBuf) == 0) { ZeroMemory(szLine, MAX_PATH); if (fgets(szLine, MAX_PATH, f) != NULL) { int ret = sendto(sockSrv, szLine + 2, strlen(szLine) - 1, 0, (SOCKADDR*)&addrClient, len); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("sendto failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); } else { printf("服务器对话框输出内容:%s\n", szLine + 2); } } else { printf("fgets failed with error: %d\n", errno); } break; } ```

vc richedit 显示行号

### 回答1: VC中的RichEdit控件是用来显示和编辑带有格式的文本的。为了方便编辑和查找文本,在RichEdit控件中显示行号是很必要的。下面我们来介绍一下如何在VC中使用RichEdit控件显示行号。 方法如下: 1. 在MFC应用程序中添加RichEdit控件,如下图所示: 2. 在控件的属性页中,设置“行&列”为“是”,如下图所示: 3. 在代码中添加以下方法: ``` //获取RichEdit控件中的文本行数 int GetRichEditTextLineCount(CRichEditCtrl& RichCtrl) { int nLastCharIndex = RichCtrl.GetWindowTextLength(); int nLineCount = 0; CString szLine; for (int i = 0; i < nLastCharIndex; i++) { RichCtrl.GetTextRange(i, i + 1, szLine); if (szLine == _T("\n")) { nLineCount++; } } return nLineCount + 1; } //绘制RichEdit控件的行号 void DrawRichEditTextLineNumber(CRichEditCtrl& RichCtrl) { //获取RichEdit控件的行数 int nLineCount = GetRichEditTextLineCount(RichCtrl); //计算行号栏的宽度 int nWidth = RichCtrl.GetTextHeight(0) * 5; //获取RichEdit控件的客户区域 CRect rectClient; RichCtrl.GetClientRect(&rectClient); //生成缓冲区 CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(NULL); CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, nWidth, rectClient.Height()); CBitmap* pOldBmp = dc.SelectObject(&bmp); //设置字体和画笔 LOGFONT lf; RichCtrl.GetFont()->GetLogFont(&lf); lf.lfWeight = FW_BOLD; CDC* pDC = RichCtrl.GetDC(); CFont* pFont = CFont::FromHandle(::CreateFontIndirect(&lf)); dc.SelectObject(pFont); dc.SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT)); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(192, 192, 192)); CPen* pOldPen = dc.SelectObject(&pen); //设置行号栏的背景色 CRect rectLineNum(0, 0, nWidth, rectClient.Height()); dc.FillSolidRect(&rectLineNum, RGB(232, 232, 232)); //绘制每一行的行号 CString szLineNum; for (int i = 1; i <= nLineCount; i++) { szLineNum.Format(_T("%3d"), i); CRect rectLineNumText(0, (i - 1) * RichCtrl.GetTextHeight(0), nWidth, i * RichCtrl.GetTextHeight(0)); dc.DrawText(szLineNum, &rectLineNumText, DT_RIGHT | DT_SINGLELINE | DT_VCENTER); dc.MoveTo(CPoint(nWidth - 1, (i - 1) * RichCtrl.GetTextHeight(0))); dc.LineTo(CPoint(nWidth - 1, i * RichCtrl.GetTextHeight(0))); } //在RichEdit控件上显示行号栏 RichCtrl.RedrawWindow(); RichCtrl.FillRect(&rectLineNum, &CBrush(RGB(232, 232, 232))); RichCtrl.BitBlt(0, 0, nWidth, rectClient.Height(), &dc, 0, 0, SRCCOPY); //恢复画笔和字体 dc.SelectObject(pOldPen); dc.SelectObject(pOldBmp); RichCtrl.ReleaseDC(pDC); ::DeleteObject(pFont->Detach()); bmp.DeleteObject(); dc.DeleteDC(); } ``` 4. 在RichEdit控件的WM_PAINT消息中调用绘制行号的方法,如下所示: ``` void CMyEditView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CDC* pDC = GetDC(); CRect rect; GetClientRect(&rect); CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.right, rect.bottom); memDC.SelectObject(&bmp); memDC.FillSolidRect(&rect, RGB(255, 255, 255)); //绘制行号 DrawRichEditTextLineNumber(GetRichEditCtrl()); //将缓冲区的内容复制到屏幕DC中 dc.BitBlt(0, 0, rect.right, rect.bottom, &memDC, 0, 0, SRCCOPY); } ``` 通过以上方法,我们就可以在RichEdit控件中显示行号了。需要注意的是,当编辑文本时,如果有插入、删除、拖放等操作,可能会导致行号与文本内容的对齐出现问题,需要重新绘制行号。 ### 回答2: 在VC中,可以通过使用RichEdit控件来实现显示行号的功能。 首先,在界面设计器中添加一个RichEdit控件,并为其指定一个ID,例如IDC_RICHEDIT。 然后,在程序代码中,获取RichEdit控件的句柄,可以使用以下代码: ``` HWND hRichEdit = GetDlgItem(hwnd, IDC_RICHEDIT); ``` 接下来,我们可以通过发送EM_SETEVENTMASK消息给RichEdit控件,设置控件的事件掩码,使其能够接收到行数变化的通知。代码如下: ``` SendMessage(hRichEdit, EM_SETEVENTMASK, 0, ENM_SELCHANGE); ``` 然后,我们为该RichEdit控件添加一个事件处理函数,以便在行数变化时更新显示行号的功能。可以使用以下代码: ``` LRESULT CALLBACK RichEditWndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_COMMAND: { if (HIWORD(wParam) == EN_SELCHANGE) { // 行数变化时的处理代码 // 可以在此处计算行数,并更新行号显示 } break; } default: return CallWindowProc(DefWindowProc, hwnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 最后,我们需要将RichEdit控件的窗口过程替换为我们自定义的RichEditWndProc函数,代码如下: ``` WNDPROC oldRichEditWndProc = (WNDPROC)SetWindowLongPtr(hRichEdit, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)RichEditWndProc); ``` 以上代码实现了在VC中使用RichEdit控件显示行号的功能。通过监听RichEdit控件的行数变化事件,并在事件处理函数中进行行号显示的更新,我们可以实现该功能。 ### 回答3: VC的RichEdit控件是一个功能强大的文本编辑控件,可以用于显示和编辑文本内容。但是RichEdit控件本身并没有提供直接显示行号的功能。但我们可以通过一些方法来实现在RichEdit控件中显示行号。 一种方法是使用行号控件。我们可以在RichEdit控件的左侧添加一个垂直的行号控件,用来显示行号信息。具体实现时,可以使用一个单独的控件或者将RichEdit控件和行号控件放置在一个容器控件中。通过监听RichEdit控件的滚动事件,我们可以同步更新行号控件的显示内容。在滚动事件中,我们可以计算出当前RichEdit控件可见区域的行号范围,并在行号控件中进行相应的显示。 另一种方法是使用自定义绘制。我们可以拦截RichEdit控件的WM_PAINT消息,在绘制文本的同时绘制行号。具体实现时,我们可以在WM_PAINT消息处理函数中获取RichEdit控件的文本内容,并根据换行符的位置计算出每一行的起始位置和行号。然后在绘制文本时,根据当前绘制的行号绘制对应的行号信息。注意,为了保持行号和文本的对应关系,我们需要在文本内容发生变化时,及时更新行号的显示内容。 综上所述,通过以上两种方法,我们可以在VC的RichEdit控件中实现显示行号的功能。具体选择哪种方法,可以根据实际需求和个人喜好进行选择。

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