long long* Delete_score(STU* p_head, char Major[], int Class, int Course, int Score, int* N) { static long long arr[10]; STU* p_mov; //定义新的指针保存链表的首地址,防止使用head改变原本链表 p_mov = p_head; p_mov = p_mov->next; int n = 0; while (p_mov != NULL) { if ((strcmp(p_mov->major, Major) == 0) && (p_mov->class==Class) && (p_mov->score[Course - 1] < Score)) { arr[n] = p_mov->num; n++; } p_mov = p_mov->next; } *N = n; return arr; }
时间: 2024-04-11 07:33:27 浏览: 19
根据你提供的代码,这段代码的功能是在链表中删除满足条件的节点,并将被删除节点的num保存在一个静态数组arr中,最后通过参数N传递删除的节点数量。
首先,我注意到你在代码中使用了一个静态数组arr来保存被删除节点的num。请注意,静态数组在函数调用结束后仍然存在,但是它的地址是固定的,如果你将它的地址返回给调用者,那么调用者在使用这个地址时可能会遇到问题。建议你使用动态分配的内存来保存被删除节点的num,这样可以避免潜在的问题。
另外,需要注意的是,在循环中判断链表节点的条件中,你使用了字符串比较函数strcmp来比较Major字符串,这是正确的。但是对于整型变量Class的比较,你使用了==运算符,这是正确的。对于数组score中第Course - 1个元素的比较,你使用了<运算符和Score进行比较,也是正确的。
最后,你需要在删除节点之前维护链表的连接关系,即修改前一个节点的next指针,使其指向被删除节点的下一个节点。
下面是修改后的代码:
```cpp
long long* Delete_score(STU* p_head, char Major[], int Class, int Course, int Score, int* N) {
long long* arr = malloc(10 * sizeof(long long)); // 使用动态分配的内存
STU* p_mov = p_head->next;
int n = 0;
STU* prev = p_head; // 保存前一个节点的指针
while (p_mov != NULL) {
if ((strcmp(p_mov->major, Major) == 0) && (p_mov->class == Class) && (p_mov->score[Course - 1] < Score)) {
arr[n] = p_mov->num;
n++;
prev->next = p_mov->next; // 修改前一个节点的next指针
free(p_mov); // 释放被删除节点的内存
p_mov = prev->next; // 更新当前节点指针
} else {
prev = p_mov; // 更新前一个节点指针
p_mov = p_mov->next; // 更新当前节点指针
}
}
*N = n;
return arr;
}
```
请注意,在使用完动态分配的内存后,记得在不再使用时释放内存,避免内存泄漏。