图的邻接矩阵销毁C语言

时间: 2023-12-21 13:30:47 浏览: 37
根据提供的引用内容,我们可以了解到邻接矩阵是一种图的存储结构,它采用邻接矩阵数组表示顶点之间相邻关系。如果需要销毁邻接矩阵,可以按照以下步骤进行操作: 1.释放邻接矩阵中的边信息矩阵所占用的内存空间。 2.释放邻接矩阵中的顶点列表所占用的内存空间。 3.释放邻接矩阵本身所占用的内存空间。 下面是一个示例代码,用于销毁邻接矩阵: ```c void DestroyGraphMtx(GraphMtx *mtx) { int i; for (i = 0; i < mtx->NumVertices; i++) { free(mtx->Edge[i]); } free(mtx->VerticesList); free(mtx->Edge); free(mtx); } ```
相关问题

假设带权有向图采用邻接矩阵存储。设计图的基本运算算法,包括创建图的邻接矩 阵,输出图的邻接矩阵,销毁图的邻接矩阵,求图中顶点的度。写一段c语言代码

创建图的邻接矩阵: ```c #define MAX_VERTEX_NUM 100 typedef struct { int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 int vexNum, arcNum; // 顶点数和边数 } MGraph; void createMGraph(MGraph *G) { int i, j, k, w; printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d%d", &G->vexNum, &G->arcNum); // 初始化邻接矩阵 for (i = 0; i < G->vexNum; i++) { for (j = 0; j < G->vexNum; j++) { G->arcs[i][j] = -1; // -1 表示不相邻 } } // 输入每条边的信息 for (k = 0; k < G->arcNum; k++) { printf("请输入第%d条边的起点、终点和权值:", k + 1); scanf("%d%d%d", &i, &j, &w); G->arcs[i][j] = w; // 有向边的权值 } } ``` 输出图的邻接矩阵: ```c void printMGraph(MGraph G) { int i, j; printf("图的邻接矩阵为:\n"); for (i = 0; i < G.vexNum; i++) { for (j = 0; j < G.vexNum; j++) { printf("%2d ", G.arcs[i][j]); } printf("\n"); } } ``` 销毁图的邻接矩阵: ```c void destroyMGraph(MGraph *G) { G->vexNum = 0; G->arcNum = 0; } ``` 求图中顶点的度: ```c int getDegree(MGraph G, int v) { int i, degree = 0; for (i = 0; i < G.vexNum; i++) { if (G.arcs[v][i] != -1) { degree++; // 出度 } if (G.arcs[i][v] != -1) { degree++; // 入度 } } return degree; } ```

用c语言写一个邻接矩阵操作集要分几个模块

一般来说,邻接矩阵操作集可以分为以下几个模块: 1. 创建矩阵模块:用于创建邻接矩阵,包括输入节点数和边数,动态分配内存,初始化矩阵等。 2. 插入边模块:用于向邻接矩阵中插入边,包括输入边的起点和终点,更新矩阵中对应的元素等。 3. 删除边模块:用于从邻接矩阵中删除边,包括输入边的起点和终点,更新矩阵中对应的元素等。 4. 查找模块:用于查找指定节点之间是否有边,包括输入边的起点和终点,查找矩阵中对应的元素等。 5. 遍历模块:用于遍历邻接矩阵中的所有节点和边,包括深度优先遍历和广度优先遍历等。 6. 销毁矩阵模块:用于释放动态分配的内存,销毁邻接矩阵等。 以上模块可以根据实际需求进行适当的调整和扩展。

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