图的邻接矩阵销毁C语言
时间: 2023-12-21 18:30:47 浏览: 91
根据提供的引用内容,我们可以了解到邻接矩阵是一种图的存储结构,它采用邻接矩阵数组表示顶点之间相邻关系。如果需要销毁邻接矩阵,可以按照以下步骤进行操作:
1.释放邻接矩阵中的边信息矩阵所占用的内存空间。
2.释放邻接矩阵中的顶点列表所占用的内存空间。
3.释放邻接矩阵本身所占用的内存空间。
下面是一个示例代码,用于销毁邻接矩阵:
```c
void DestroyGraphMtx(GraphMtx *mtx) {
int i;
for (i = 0; i < mtx->NumVertices; i++) {
free(mtx->Edge[i]);
}
free(mtx->VerticesList);
free(mtx->Edge);
free(mtx);
}
```
相关问题
假设带权有向图采用邻接矩阵存储。设计图的基本运算算法,包括创建图的邻接矩 阵,输出图的邻接矩阵,销毁图的邻接矩阵,求图中顶点的度。写一段c语言代码
创建图的邻接矩阵:
```c
#define MAX_VERTEX_NUM 100
typedef struct {
int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵
int vexNum, arcNum; // 顶点数和边数
} MGraph;
void createMGraph(MGraph *G) {
int i, j, k, w;
printf("请输入顶点数和边数:");
scanf("%d%d", &G->vexNum, &G->arcNum);
// 初始化邻接矩阵
for (i = 0; i < G->vexNum; i++) {
for (j = 0; j < G->vexNum; j++) {
G->arcs[i][j] = -1; // -1 表示不相邻
}
}
// 输入每条边的信息
for (k = 0; k < G->arcNum; k++) {
printf("请输入第%d条边的起点、终点和权值:", k + 1);
scanf("%d%d%d", &i, &j, &w);
G->arcs[i][j] = w; // 有向边的权值
}
}
```
输出图的邻接矩阵:
```c
void printMGraph(MGraph G) {
int i, j;
printf("图的邻接矩阵为:\n");
for (i = 0; i < G.vexNum; i++) {
for (j = 0; j < G.vexNum; j++) {
printf("%2d ", G.arcs[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
```
销毁图的邻接矩阵:
```c
void destroyMGraph(MGraph *G) {
G->vexNum = 0;
G->arcNum = 0;
}
```
求图中顶点的度:
```c
int getDegree(MGraph G, int v) {
int i, degree = 0;
for (i = 0; i < G.vexNum; i++) {
if (G.arcs[v][i] != -1) {
degree++; // 出度
}
if (G.arcs[i][v] != -1) {
degree++; // 入度
}
}
return degree;
}
```
用c语言写一个邻接矩阵操作集要分几个模块
一般来说,邻接矩阵操作集可以分为以下几个模块:
1. 创建矩阵模块:用于创建邻接矩阵,包括输入节点数和边数,动态分配内存,初始化矩阵等。
2. 插入边模块:用于向邻接矩阵中插入边,包括输入边的起点和终点,更新矩阵中对应的元素等。
3. 删除边模块:用于从邻接矩阵中删除边,包括输入边的起点和终点,更新矩阵中对应的元素等。
4. 查找模块:用于查找指定节点之间是否有边,包括输入边的起点和终点,查找矩阵中对应的元素等。
5. 遍历模块:用于遍历邻接矩阵中的所有节点和边,包括深度优先遍历和广度优先遍历等。
6. 销毁矩阵模块:用于释放动态分配的内存,销毁邻接矩阵等。
以上模块可以根据实际需求进行适当的调整和扩展。
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