颜色识别小游戏设计 1、设计一款可识别图片中相似颜色的小游戏程序; 2、图片显示部分实现方式分为两种:a、可通过随机分割固定尺寸图片,并填充颜色;b、可通过插入彩色图片; 3、颜色识别提示部分以文字加对应颜色的方式(例如:青色+颜色框); 4、玩家需识别提示的颜色部分的所有图片中的颜色; 5、系统能判别错误,并显示正确答案的功能;

时间: 2024-03-22 12:40:30 浏览: 91
好的,以下是一个简单的Java代码示例,实现了颜色识别小游戏的基本功能: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; public class ColorGame extends JFrame implements ActionListener { private JPanel imagePanel; // 图片显示区域 private JPanel answerPanel; // 答题区域 private JPanel colorPanel; // 颜色提示区域 private JLabel scoreLabel; // 分数显示标签 private JLabel timeLabel; // 时间显示标签 private JButton[] answerButtons; // 答案按钮数组 private int score = 0; // 玩家得分 private int time = 60; // 倒计时时间 // 图片列表,每个元素包含一张图片和对应的颜色数组 private ArrayList<ImageColor> imageList = new ArrayList<>(); // 构造函数 public ColorGame() { // 设置窗口标题和大小 super("颜色识别小游戏"); setSize(800, 600); // 创建游戏界面布局 setLayout(new BorderLayout()); // 创建图片显示区域 imagePanel = new JPanel(new GridLayout(2, 3)); add(imagePanel, BorderLayout.CENTER); // 创建答题区域 answerPanel = new JPanel(new GridLayout(2, 3)); add(answerPanel, BorderLayout.SOUTH); // 创建颜色提示区域 colorPanel = new JPanel(); colorPanel.setPreferredSize(new Dimension(200, 100)); add(colorPanel, BorderLayout.NORTH); // 创建分数显示标签 scoreLabel = new JLabel("得分: 0"); add(scoreLabel, BorderLayout.WEST); // 创建时间显示标签 timeLabel = new JLabel("时间: " + time); add(timeLabel, BorderLayout.EAST); // 创建答案按钮数组 answerButtons = new JButton[6]; for (int i = 0; i < 6; i++) { answerButtons[i] = new JButton(); answerButtons[i].addActionListener(this); answerPanel.add(answerButtons[i]); } // 初始化图片列表 initImageList(); // 开始游戏 startGame(); } // 初始化图片列表 private void initImageList() { // 随机分割固定尺寸图片,并填充颜色 for (int i = 1; i <= 6; i++) { ImageColor imageColor = new ImageColor(); imageColor.image = new ImageIcon("image" + i + ".jpg").getImage(); imageColor.colors = new Color[6]; for (int j = 0; j < 6; j++) { // 随机生成6种颜色 imageColor.colors[j] = new Color((int) (Math.random() * 256), (int) (Math.random() * 256), (int) (Math.random() * 256)); } imageList.add(imageColor); } // 插入彩色图片 ImageColor imageColor = new ImageColor(); imageColor.image = new ImageIcon("color.jpg").getImage(); imageColor.colors = new Color[] { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW, Color.PINK, Color.ORANGE }; imageList.add(imageColor); } // 开始游戏 private void startGame() { // 开始倒计时 Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { time--; timeLabel.setText("时间: " + time); if (time == 0) { endGame(); } } }); timer.start(); // 随机选择一张图片和颜色 int index = (int) (Math.random() * imageList.size()); ImageColor imageColor = imageList.get(index); Color color = imageColor.colors[(int) (Math.random() * imageColor.colors.length)]; // 显示颜色提示信息 colorPanel.setBackground(color); colorPanel.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder(color.toString())); // 显示图片和答案按钮 ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 6; i++) { list.add(i); } Collections.shuffle(list); for (int i = 0; i < 6; i++) { int j = list.get(i); Image image = imageColor.image.getScaledInstance(100, 100, Image.SCALE_SMOOTH); Image newImage = new ImageIcon(getImageWithColor(image, imageColor.colors[j])).getImage(); JButton button = answerButtons[i]; button.setIcon(new ImageIcon(newImage)); button.putClientProperty("color", imageColor.colors[j]); } } // 结束游戏 private void endGame() { // 停止倒计时 timeLabel.setText("时间: 0"); // 显示得分信息 JOptionPane.showMessageDialog(this, "游戏结束,您的得分为:" + score); // 重新开始游戏 score = 0; time = 60; scoreLabel.setText("得分: 0"); timeLabel.setText("时间: " + time); startGame(); } // 点击答案按钮事件处理函数 public void actionPerformed(ActionEvent e) { JButton button = (JButton) e.getSource(); Color color = (Color) button.getClientProperty("color"); if (colorPanel.getBackground().equals(color)) { score++; scoreLabel.setText("得分: " + score); startGame(); } else { JOptionPane.showMessageDialog(this, "回答错误,正确答案为:" + color); } } // 将图片替换为指定颜色 private BufferedImage getImageWithColor(Image image, Color color) { BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g2d = bufferedImage.createGraphics(); g2d.drawImage(image, 0, 0, null); g2d.setComposite(AlphaComposite.SrcAtop); g2d.setColor(color); g2d.fillRect(0, 0, bufferedImage.getWidth(), bufferedImage.getHeight()); g2d.dispose(); return bufferedImage; } // 内部类,用于表示一张图片和对应的颜色数组 private static class ImageColor { public Image image; public Color[] colors; } // 主函数 public static void main(String[] args) { ColorGame game = new ColorGame(); game.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); game.setVisible(true); } } ``` 以上代码只是一个简单的示例,具体的实现方式和细节还需要您进行完善。
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