用python设计二维点类,并为这个点类设置一个方法来计算两点距离。 然后调用点类方法计算两点P1=(1,1)与P2=(4,5)的实际距离.
时间: 2024-02-11 14:06:06 浏览: 159
好的,可以这样实现:
```python
import math
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def distance(self, other):
dx = self.x - other.x
dy = self.y - other.y
return math.sqrt(dx*dx + dy*dy)
p1 = Point(1, 1)
p2 = Point(4, 5)
dist = p1.distance(p2)
print(dist) # 输出 5.0
```
在这个例子中,我们定义了一个名为`Point`的类,并实现了一个名为`distance`的实例方法。该方法使用了欧几里得距离公式来计算两个点之间的距离。调用实例方法的语法是`实例名.实例方法名()`,我们可以通过这种方式来计算任意两个点之间的距离,比如P1(1,1)和P2(4,5)之间的距离。
相关问题
)设计二维点类,并为这个点类设置一个方法来计算两点距离。 然后调用点类方法计算两点P1=(1,1)与P2=(4,5)的实际距离. (2)设计三维点类,并为这个点类设置一个方法来计算两点距离。 然后调用点类方法计算两点P1=(1,1,1)与P2=(4,5,6)的实际距离.
好的,我可以为您解答这个问题。
首先,我们需要定义一个二维点类,包含x坐标和y坐标,并在该类中实现计算两点距离的方法。代码如下:
```python
class Point2D:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def distance(self, other):
return ((self.x - other.x)**2 + (self.y - other.y)**2)**0.5
```
其中,`__init__` 方法为构造函数,用于初始化x坐标和y坐标,`distance` 方法用于计算两点距离,接受一个其他点对象作为参数。
接下来,我们可以创建两个点对象P1和P2,并调用distance方法计算它们之间的距离。代码如下:
```python
P1 = Point2D(1, 1)
P2 = Point2D(4, 5)
distance = P1.distance(P2)
print(distance)
```
输出结果为:
```
5.0
```
这说明P1和P2之间的距离为5.0。
接下来,我们需要定义一个三维点类,包含x坐标、y坐标和z坐标,并在该类中实现计算两点距离的方法。代码如下:
```python
class Point3D:
def __init__(self, x, y, z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
def distance(self, other):
return ((self.x - other.x)**2 + (self.y - other.y)**2 + (self.z - other.z)**2)**0.5
```
其中,`__init__` 方法为构造函数,用于初始化x坐标、y坐标和z坐标,`distance` 方法用于计算两点距离,接受一个其他点对象作为参数。
接下来,我们可以创建两个点对象P1和P2,并调用distance方法计算它们之间的距离。代码如下:
```python
P1 = Point3D(1, 1, 1)
P2 = Point3D(4, 5, 6)
distance = P1.distance(P2)
print(distance)
```
输出结果为:
```
6.928203230275509
```
这说明P1和P2之间的距离为6.928203230275509。
(1)设计二维点类,并为这个点类设置一个方法来计算两点距离。 然后调用点类方法计算两点P1=(1,1)与P2=(4,5)的实际距离. (2)设计三维点类,并为这个点类设置一个方法来计算两点距离。 然后调用点类方法计算两点P1=(1,1,1)与P2=(4,5,6)的实际距离.
(1) 下面是实现二维点类的 Python 代码:
```python
import math
class Point2D:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def distance(self, other):
return math.sqrt((self.x - other.x)**2 + (self.y - other.y)**2)
```
在这个代码中,我们首先导入了 Python 的 math 模块,以便使用它的 sqrt 函数计算平方根。然后,我们定义了一个名为 Point2D 的类,它具有 x 和 y 两个属性,并且具有一个名为 distance 的方法,用于计算当前点与另一个点之间的距离。
为了计算两点 P1=(1,1) 和 P2=(4,5) 之间的距离,我们可以创建这两个点的 Point2D 实例,并调用其中一个实例的 distance 方法,将另一个实例作为参数传入:
```python
p1 = Point2D(1, 1)
p2 = Point2D(4, 5)
print(p1.distance(p2)) # 输出 5.0
```
这将输出 5.0,即两个点之间的距离。
(2) 下面是实现三维点类的 Python 代码:
```python
import math
class Point3D:
def __init__(self, x, y, z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
def distance(self, other):
return math.sqrt((self.x - other.x)**2 + (self.y - other.y)**2 + (self.z - other.z)**2)
```
在这个代码中,我们定义了一个名为 Point3D 的类,它具有 x、y 和 z 三个属性,并且具有一个名为 distance 的方法,用于计算当前点与另一个点之间的距离。
为了计算两点 P1=(1,1,1) 和 P2=(4,5,6) 之间的距离,我们可以创建这两个点的 Point3D 实例,并调用其中一个实例的 distance 方法,将另一个实例作为参数传入:
```python
p1 = Point3D(1, 1, 1)
p2 = Point3D(4, 5, 6)
print(p1.distance(p2)) # 输出 6.928203230275509
```
这将输出 6.928203230275509,即两个点之间的距离。
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