检查以下代码 进行纠错#include <stdio.h> struct student { int num; char name[20]; int score; }; struct student stud[10]; int main(void) { int i, sum = 0 ; for(i = 0; i < 10; i++){ scanf("%d%s%d", &stud[i].num, &stud[i].name , &stud[i].score); sum += stud[i].score; } printf("aver=%d\n", sum/10); return 0; }

时间: 2024-03-10 15:48:24 浏览: 130
这段代码有一个小错误,即在 scanf 函数中,第二个参数应该是 &stud[i].name,而不是 &stud[i].name[20]。因为 name 是一个字符数组,数组名本身就代表数组首元素的地址,不需要加上索引值。修改后的代码如下: ```c #include <stdio.h> struct student { int num; char name[20]; int score; }; struct student stud[10]; int main(void) { int i, sum = 0 ; for(i = 0; i < 10; i++){ scanf("%d%s%d", &stud[i].num, stud[i].name , &stud[i].score); sum += stud[i].score; } printf("aver=%d\n", sum/10); return 0; } ``` 这样就可以正常运行了。
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#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_N 10#define MAX_CARD 5typedef struct { int num; // 编号 int cards[MAX_CARD]; // 抽卡牌情况 int total_score; // 总点数} Student;

好的,这段代码定义了一个结构体 `Student`,其中包含了每个同学的编号、抽卡牌情况和总点数。这段代码本身没有需要优化的地方,但是可以根据实际情况考虑增加一些优化,比如: 1. 定义常量:可以使用 `const` 关键字定义一些常量,比如数字卡牌的点数范围、最大同学数、最大卡牌数等。这样可以提高代码的可读性和可维护性。 2. 使用枚举:可以使用 `enum` 关键字定义一些枚举类型,比如卡牌类型(数字卡牌、D 卡牌),这样可以使代码更加清晰。 3. 使用函数:可以将计算总点数的函数 `calc_score` 定义为一个独立的函数,这样可以提高代码的模块化和可重用性。 4. 减少重复计算:在计算 D 卡牌的时候,可以记录上一次抽到的数字卡牌的点数,避免重复计算。 综上所述,我们可以对代码进行如下优化: ```c #include <stdio.h> enum { NUM_CARD_MIN = 1, NUM_CARD_MAX = 9, MAX_N = 10, MAX_CARD = 5, }; enum { CARD_TYPE_NUM = 0, CARD_TYPE_D = 1, }; typedef struct { int num; int cards[MAX_CARD]; int total_score; } Student; int calc_score(const int *cards) { int last_card_score = 0; int total_score = 0; for (int i = 0; i < MAX_CARD; i++) { if (cards[i] == -1) { break; } if (cards[i] == CARD_TYPE_D) { total_score += last_card_score * 2; } else if (cards[i] >= NUM_CARD_MIN && cards[i] <= NUM_CARD_MAX) { total_score += cards[i]; last_card_score = cards[i]; } } return total_score; } int main() { Student students[MAX_N]; int min_score = 10000, min_score_num = -1; for (int i = 0; i < MAX_N; i++) { int num; scanf("%d", &num); students[i].num = num; for (int j = 0; j < MAX_CARD; j++) { char card[3]; scanf("%s", card); if (card[0] == 'D') { students[i].cards[j] = CARD_TYPE_D; } else { students[i].cards[j] = atoi(card); } } students[i].total_score = calc_score(students[i].cards); if (students[i].total_score < min_score) { min_score = students[i].total_score; min_score_num = students[i].num; } } printf("%d\n", min_score_num); return 0; } ``` 这样,我们对代码进行了一些常量定义、枚举类型定义、函数封装和重复计算的优化,使得代码更加简洁、可读、可维护和高效。

补齐以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct node { int data; struct node *next; }; void sort(struct node *head); //采用选择排序法思想,对结点数据进行交换处理 void destroy(struct node* head); struct node* creatlink(); void traverse(struct node* head); int m

代码中缺少函数 `main`,需要补充。 以下是完整代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct node { int data; struct node *next; }; void sort(struct node *head); void destroy(struct node* head); struct node* creatlink(); void traverse(struct node* head); int main() { struct node *head = creatlink(); // 创建带头结点的链表 sort(head); // 对链表进行排序 traverse(head); // 遍历链表 destroy(head); // 销毁链表 return 0; } struct node *creatlink() { struct node *head = (struct node*)malloc(sizeof(struct node)); // 创建头结点 struct node *p = head; int num; printf("请输入数据(输入0结束):\n"); scanf("%d", &num); while (num) { struct node *newnode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node)); newnode->data = num; newnode->next = NULL; p->next = newnode; p = p->next; scanf("%d", &num); } return head; } void sort(struct node *head) { struct node *p = head->next; while (p != NULL) { struct node *q = p->next; while (q != NULL) { if (p->data > q->data) { int temp = p->data; p->data = q->data; q->data = temp; } q = q->next; } p = p->next; } } void traverse(struct node *head) { struct node *p = head->next; printf("排序后的链表数据为:\n"); while (p != NULL) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); } void destroy(struct node *head) { struct node *p = head; while (p != NULL) { struct node *q = p->next; free(p); p = q; } } ```
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