检查以下代码 进行纠错#include <stdio.h> struct student { int num; char name[20]; int score; }; struct student stud[10]; int main(void) { int i, sum = 0 ; for(i = 0; i < 10; i++){ scanf("%d%s%d", &stud[i].num, &stud[i].name , &stud[i].score); sum += stud[i].score; } printf("aver=%d\n", sum/10); return 0; }
时间: 2024-03-10 15:48:24 浏览: 130
这段代码有一个小错误,即在 scanf 函数中,第二个参数应该是 &stud[i].name,而不是 &stud[i].name[20]。因为 name 是一个字符数组,数组名本身就代表数组首元素的地址,不需要加上索引值。修改后的代码如下:
```c
#include <stdio.h>
struct student {
int num;
char name[20];
int score;
};
struct student stud[10];
int main(void) {
int i, sum = 0 ;
for(i = 0; i < 10; i++){
scanf("%d%s%d", &stud[i].num, stud[i].name , &stud[i].score);
sum += stud[i].score;
}
printf("aver=%d\n", sum/10);
return 0;
}
```
这样就可以正常运行了。
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#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_N 10#define MAX_CARD 5typedef struct { int num; // 编号 int cards[MAX_CARD]; // 抽卡牌情况 int total_score; // 总点数} Student;
好的,这段代码定义了一个结构体 `Student`,其中包含了每个同学的编号、抽卡牌情况和总点数。这段代码本身没有需要优化的地方,但是可以根据实际情况考虑增加一些优化,比如:
1. 定义常量:可以使用 `const` 关键字定义一些常量,比如数字卡牌的点数范围、最大同学数、最大卡牌数等。这样可以提高代码的可读性和可维护性。
2. 使用枚举:可以使用 `enum` 关键字定义一些枚举类型,比如卡牌类型(数字卡牌、D 卡牌),这样可以使代码更加清晰。
3. 使用函数:可以将计算总点数的函数 `calc_score` 定义为一个独立的函数,这样可以提高代码的模块化和可重用性。
4. 减少重复计算:在计算 D 卡牌的时候,可以记录上一次抽到的数字卡牌的点数,避免重复计算。
综上所述,我们可以对代码进行如下优化:
```c
#include <stdio.h>
enum {
NUM_CARD_MIN = 1,
NUM_CARD_MAX = 9,
MAX_N = 10,
MAX_CARD = 5,
};
enum {
CARD_TYPE_NUM = 0,
CARD_TYPE_D = 1,
};
typedef struct {
int num;
int cards[MAX_CARD];
int total_score;
} Student;
int calc_score(const int *cards) {
int last_card_score = 0;
int total_score = 0;
for (int i = 0; i < MAX_CARD; i++) {
if (cards[i] == -1) {
break;
}
if (cards[i] == CARD_TYPE_D) {
total_score += last_card_score * 2;
} else if (cards[i] >= NUM_CARD_MIN && cards[i] <= NUM_CARD_MAX) {
total_score += cards[i];
last_card_score = cards[i];
}
}
return total_score;
}
int main() {
Student students[MAX_N];
int min_score = 10000, min_score_num = -1;
for (int i = 0; i < MAX_N; i++) {
int num;
scanf("%d", &num);
students[i].num = num;
for (int j = 0; j < MAX_CARD; j++) {
char card[3];
scanf("%s", card);
if (card[0] == 'D') {
students[i].cards[j] = CARD_TYPE_D;
} else {
students[i].cards[j] = atoi(card);
}
}
students[i].total_score = calc_score(students[i].cards);
if (students[i].total_score < min_score) {
min_score = students[i].total_score;
min_score_num = students[i].num;
}
}
printf("%d\n", min_score_num);
return 0;
}
```
这样,我们对代码进行了一些常量定义、枚举类型定义、函数封装和重复计算的优化,使得代码更加简洁、可读、可维护和高效。
补齐以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct node { int data; struct node *next; }; void sort(struct node *head); //采用选择排序法思想,对结点数据进行交换处理 void destroy(struct node* head); struct node* creatlink(); void traverse(struct node* head); int m
代码中缺少函数 `main`,需要补充。
以下是完整代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node {
int data;
struct node *next;
};
void sort(struct node *head);
void destroy(struct node* head);
struct node* creatlink();
void traverse(struct node* head);
int main() {
struct node *head = creatlink(); // 创建带头结点的链表
sort(head); // 对链表进行排序
traverse(head); // 遍历链表
destroy(head); // 销毁链表
return 0;
}
struct node *creatlink() {
struct node *head = (struct node*)malloc(sizeof(struct node)); // 创建头结点
struct node *p = head;
int num;
printf("请输入数据(输入0结束):\n");
scanf("%d", &num);
while (num) {
struct node *newnode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
newnode->data = num;
newnode->next = NULL;
p->next = newnode;
p = p->next;
scanf("%d", &num);
}
return head;
}
void sort(struct node *head) {
struct node *p = head->next;
while (p != NULL) {
struct node *q = p->next;
while (q != NULL) {
if (p->data > q->data) {
int temp = p->data;
p->data = q->data;
q->data = temp;
}
q = q->next;
}
p = p->next;
}
}
void traverse(struct node *head) {
struct node *p = head->next;
printf("排序后的链表数据为:\n");
while (p != NULL) {
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
void destroy(struct node *head) {
struct node *p = head;
while (p != NULL) {
struct node *q = p->next;
free(p);
p = q;
}
}
```
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