Android怎么使用mediacodec实现预录功能】
时间: 2023-02-15 20:57:21 浏览: 111
Android使用MediaCodec实现预录功能需要一些步骤:
1. 创建MediaCodec对象并配置它,以支持音频/视频编码。
2. 创建一个MediaFormat对象,并设置它的编码参数,例如音频/视频格式、采样率、帧率等。
3. 启动MediaCodec对象并将数据输入到它,以便对其进行编码。
4. 使用MediaMuxer将编码后的数据写入文件。
5. 停止MediaCodec并释放它的资源。
这些步骤可以通过以下代码实现:
```
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();
...
codec.stop();
codec.release();
```
希望这些信息能帮到你!
相关问题
Android MediaCodec 录制音频功能实现
Android MediaCodec 可以用于音频编码和解码,也可以用于音频录制。以下是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤:
1. 创建 MediaCodec 实例
首先需要创建一个 MediaCodec 实例,用于音频编码。可以通过以下方式创建:
```
MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC, sampleRate, channelCount);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, bufferSize);
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
```
其中,`sampleRate` 表示采样率,`channelCount` 表示声道数,`bitRate` 表示比特率,`bufferSize` 表示缓冲区大小,这些参数需要根据实际情况设置。
2. 准备音频数据源
在录制音频之前,需要准备音频数据源。可以使用 AudioRecord 类录制音频数据,也可以使用其他方式获取音频数据。
```
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
audioRecord.startRecording();
```
其中,`sampleRate`、`channelConfig`、`audioFormat`、`bufferSize` 都需要根据实际情况设置。
3. 编码音频数据
获取到音频数据后,需要将音频数据编码为 AAC 格式。可以通过以下方式实现:
```
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
boolean isEOS = false;
while (!isEOS) {
int inBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer buffer = inputBuffers[inBufferIndex];
buffer.clear();
int sampleSize = audioRecord.read(buffer, bufferSize);
if (sampleSize < 0) {
isEOS = true;
codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
} else {
codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, sampleSize, 0, 0);
}
}
int outBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
switch (outBufferIndex) {
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED:
MediaFormat format = codec.getOutputFormat();
break;
case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER:
break;
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED:
outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
break;
default:
ByteBuffer buffer = outputBuffers[outBufferIndex];
// 处理编码后的音频数据
codec.releaseOutputBuffer(outBufferIndex, false);
break;
}
}
```
其中,`inputBuffers` 和 `outputBuffers` 分别表示输入和输出缓冲区,`bufferInfo` 表示缓冲区信息,`isEOS` 表示是否结束录制。
4. 释放资源
在录制完成后,需要释放资源。可以通过以下方式实现:
```
audioRecord.stop();
audioRecord.release();
codec.stop();
codec.release();
```
以上就是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤。需要注意的是,MediaCodec 的使用比较复杂,需要仔细阅读官方文档并进行实践。
Android MediaCodec 录制音频功能实现完整代码
以下是一个简单的 Android MediaCodec 录制音频的实现代码:
```
public class AudioRecorder {
private static final String MIME_TYPE = "audio/mp4a-latm"; //音频编码格式
private static final int SAMPLE_RATE = 44100; //采样率
private static final int BIT_RATE = 64000; //比特率
private static final int CHANNEL_COUNT = 1; //声道数量
private MediaCodec mMediaCodec;
private ByteBuffer[] mInputBuffers;
private ByteBuffer[] mOutputBuffers;
private MediaFormat mMediaFormat;
private boolean mIsRecording;
public void startRecording(String filePath) {
try {
mMediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE);
mMediaFormat = MediaFormat.createAudioFormat(MIME_TYPE, SAMPLE_RATE, CHANNEL_COUNT);
mMediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, BIT_RATE);
mMediaCodec.configure(mMediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
mMediaCodec.start();
mInputBuffers = mMediaCodec.getInputBuffers();
mOutputBuffers = mMediaCodec.getOutputBuffers();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePath);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
mIsRecording = true;
while (mIsRecording) {
int inputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = mInputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
short[] buffer = null; //这里应该是通过 AudioRecord 获取到 PCM 数据
//将 PCM 数据写入 inputBuffer
for (int i = 0; i < buffer.length; i++) {
inputBuffer.putShort(buffer[i]);
}
mMediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, buffer.length * 2, 0, 0);
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
while (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = mOutputBuffers[outputBufferIndex];
byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(outData);
bos.write(outData, 0, outData.length);
bos.flush();
mMediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
outputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
}
}
}
mMediaCodec.stop();
mMediaCodec.release();
mMediaCodec = null;
bos.flush();
bos.close();
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void stopRecording() {
mIsRecording = false;
}
}
```
注意,该代码中的 `short[] buffer` 应该是通过 `AudioRecord` 获取到的 PCM 数据,本例未给出。同时,在实际应用中,应该在子线程中执行录音操作,以免阻塞主线程。