设计函数 DFSTraverse(G,Visit),实现图 G 的深度优先遍历。

时间: 2023-06-06 17:04:41 浏览: 67
好的,我可以回答这个问题。具体实现可以参考以下伪代码: void DFSTraverse(Graph G, VisitFunc Visit) { // 初始化所有节点的访问状态为未访问 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { visited[i] = false; } // 从每个未被访问的节点开始遍历 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (!visited[i]) { // 递归遍历该节点 DFS(G, i, Visit); } } } void DFS(Graph G, int v, VisitFunc Visit) { // 标记该节点已访问 visited[v] = true; // 访问该节点 Visit(G.vertices[v]); // 遍历该节点的邻接节点 for (int w = FirstNeighbor(G, v); w >= 0; w = NextNeighbor(G, v, w)) { if (!visited[w]) { // 递归遍历邻接节点 DFS(G, w, Visit); } } } 其中,VisitFunc 是一个函数指针,表示对节点进行访问的函数。在遍历过程中,每个访问过的节点都会被 VisitFunc 函数进行一次访问。具体访问方式可以根据具体需求来定。
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c语言实现图的深度优先遍历和广度优先遍历的代码

以下是C语言实现图的深度优先遍历和广度优先遍历的代码: 深度优先遍历: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef struct ArcNode { int adjvex; struct ArcNode *nextarc; } ArcNode; typedef struct VNode { char data; ArcNode *firstarc; } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { AdjList vertices; int vexnum, arcnum; } ALGraph; int visited[MAX_VERTEX_NUM]; void CreateGraph(ALGraph *G) { int i, j, k; ArcNode *p; printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &G->vexnum, &G->arcnum); printf("请输入顶点信息:\n"); for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { scanf(" %c", &G->vertices[i].data); G->vertices[i].firstarc = NULL; } printf("请输入边的信息:\n"); for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { printf("请输入第%d条边的顶点序号:\n", k + 1); scanf("%d%d", &i, &j); p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = j; p->nextarc = G->vertices[i].firstarc; G->vertices[i].firstarc = p; p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = i; p->nextarc = G->vertices[j].firstarc; G->vertices[j].firstarc = p; } } void DFS(ALGraph *G, int v) { ArcNode *p; visited[v] = 1; printf("%c ", G->vertices[v].data); p = G->vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { DFS(G, p->adjvex); } p = p->nextarc; } } void DFSTraverse(ALGraph *G) { int v; for (v = 0; v < G->vexnum; v++) { visited[v] = 0; } for (v = 0; v < G->vexnum; v++) { if (!visited[v]) { DFS(G, v); } } } void BFS(ALGraph *G, int v) { int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = 0, w; ArcNode *p; printf("%c ", G->vertices[v].data); visited[v] = 1; queue[rear++] = v; while (front != rear) { v = queue[front++]; p = G->vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { w = p->adjvex; if (!visited[w]) { printf("%c ", G->vertices[w].data); visited[w] = 1; queue[rear++] = w; } p = p->nextarc; } } } void BFSTraverse(ALGraph *G) { int v; for (v = 0; v < G->vexnum; v++) { visited[v] = 0; } for (v = 0; v < G->vexnum; v++) { if (!visited[v]) { BFS(G, v); } } } int main() { ALGraph G; CreateGraph(&G); printf("深度优先遍历结果:"); DFSTraverse(&G); printf("\n广度优先遍历结果:"); BFSTraverse(&G); return 0; } ```

C语言实现邻接表的深度优先遍历和广度优先遍历

### 回答1: 邻接表是用于存储图的数据结构,深度优先遍历和广度优先遍历是两种常见的图遍历算法。 下面是C语言实现邻接表的深度优先遍历和广度优先遍历的代码: 首先,定义邻接表的结构体: ```c typedef struct EdgeNode { int adjvex; // 邻接点下标 struct EdgeNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } EdgeNode; typedef struct VertexNode { int data; // 顶点数据 EdgeNode *firstedge; // 指向第一个邻接点的指针 } VertexNode, AdjList[MAXV]; typedef struct { AdjList adjList; // 邻接表 int vexnum, edgenum; // 顶点数和边数 } GraphAdjList; ``` 然后,实现深度优先遍历: ```c // 访问顶点 v void visit(int v) { printf("%d ", v); } // 从顶点 v 开始深度优先遍历 void DFS(GraphAdjList G, int v, int visited[]) { visited[v] = 1; // 标记顶点 v 已被访问 visit(v); // 访问顶点 v EdgeNode *p = G.adjList[v].firstedge; while (p != NULL) { int w = p->adjvex; // 获取邻接点下标 if (!visited[w]) { // 若邻接点未被访问,则递归访问它 DFS(G, w, visited); } p = p->next; } } // 遍历整个图,对每个未被访问的顶点调用 DFS void DFSTraverse(GraphAdjList G) { int visited[MAXV] = {0}; // 初始化 visited 数组为 0 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (!visited[i]) { DFS(G, i, visited); } } } ``` 最后,实现广度优先遍历: ```c // 从顶点 v 开始广度优先遍历 void BFS(GraphAdjList G, int v, int visited[]) { int queue[MAXV], front = 0, rear = 0; visit(v); // 访问顶点 v visited[v] = 1; // 标记顶点 v 已被访问 queue[rear++] = v; // v 入队 while (front != rear) { // 队列非空 int w = queue[front++]; // 出队 EdgeNode *p = G.adjList[w].firstedge; while (p != NULL) { int u = p->adjvex; // 获取邻接点下标 if (!visited[u]) { // 若邻接点未被访问,则访问它并将其入队 visit(u); visited[u] = 1; queue[rear++] = u; } p = p->next; } } } // 遍历整个图,对每个未被访问的顶点调用 BFS void BFSTraverse(GraphAdjList G) { int visited[MAXV] = {0}; // 初始化 visited 数组为 0 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (!visited[i]) { BFS(G, i, visited); } } } ``` 其中,MAXV 表示最大顶点数。 ### 回答2: 邻接表是一种图的存储结构,C语言可以通过链表来实现邻接表的深度优先遍历和广度优先遍历。 深度优先遍历: 深度优先遍历是一种以深度为优先的遍历方法,它从起始顶点开始,访问其所有未访问过的邻接顶点,然后再访问这些邻接顶点的邻接顶点。在C语言中,我们可以使用递归函数来实现深度优先遍历邻接表。具体步骤如下: 1. 创建一个数组visited,用于记录每个顶点是否被访问过。 2. 选择一个起始顶点v,将visited[v]标记为已访问。 3. 遍历顶点v的邻接链表,对于每个未访问过的邻接顶点u,调用递归函数DFS(u),继续深度优先遍历。 4. 重复步骤3,直到图中所有的顶点都被访问过。 具体的C语言代码如下: ``` #include <stdlib.h> #include <stdio.h> struct Node { int data; struct Node* next; }; void DFS(int v, struct Node** adj_list, int* visited) { struct Node* temp = adj_list[v]; visited[v] = 1; printf("%d ", v); while (temp != NULL) { int u = temp->data; if (!visited[u]) { DFS(u, adj_list, visited); } temp = temp->next; } } void addEdge(struct Node** adj_list, int src, int dest) { struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = dest; newNode->next = adj_list[src]; adj_list[src] = newNode; newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = src; newNode->next = adj_list[dest]; adj_list[dest] = newNode; } int main() { int num_vertices = 5; struct Node** adj_list = (struct Node**)malloc(num_vertices * sizeof(struct Node*)); int* visited = (int*)calloc(num_vertices, sizeof(int)); for (int i = 0; i < num_vertices; i++) { adj_list[i] = NULL; } addEdge(adj_list, 0, 1); addEdge(adj_list, 0, 2); addEdge(adj_list, 1, 2); addEdge(adj_list, 2, 0); addEdge(adj_list, 2, 3); addEdge(adj_list, 3, 3); printf("深度优先遍历结果:\n"); DFS(2, adj_list, visited); return 0; } ``` 广度优先遍历: 广度优先遍历是一种以广度为优先的遍历方法,它从起始顶点开始,访问其所有邻接顶点,然后再访问这些邻接顶点的邻接顶点,依次类推,直到图中所有的顶点都被访问过。在C语言中,可以使用队列来实现广度优先遍历邻接表。具体步骤如下: 1. 创建一个数组visited,用于记录每个顶点是否被访问过。 2. 创建一个空队列queue,将起始顶点v入队,并将visited[v]标记为已访问。 3. 从队列中取出一个顶点u,访问u,将其所有邻接顶点入队并标记为已访问。 4. 重复步骤3,直到队列为空。 具体的C语言代码如下: ``` #include <stdlib.h> #include <stdio.h> struct Node { int data; struct Node* next; }; void BFS(int v, struct Node** adj_list, int* visited) { struct Node* queue = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); struct Node* front = queue; struct Node* rear = queue; visited[v] = 1; printf("%d ", v); while (front != NULL) { v = front->data; front = front->next; struct Node* temp = adj_list[v]; while (temp != NULL) { int u = temp->data; if (!visited[u]) { visited[u] = 1; printf("%d ", u); struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); new_node->data = u; new_node->next = NULL; rear->next = new_node; rear = new_node; } temp = temp->next; } } } void addEdge(struct Node** adj_list, int src, int dest) { struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = dest; newNode->next = adj_list[src]; adj_list[src] = newNode; newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = src; newNode->next = adj_list[dest]; adj_list[dest] = newNode; } int main() { int num_vertices = 5; struct Node** adj_list = (struct Node**)malloc(num_vertices * sizeof(struct Node*)); int* visited = (int*)calloc(num_vertices, sizeof(int)); for (int i = 0; i < num_vertices; i++) { adj_list[i] = NULL; } addEdge(adj_list, 0, 1); addEdge(adj_list, 0, 2); addEdge(adj_list, 1, 2); addEdge(adj_list, 2, 0); addEdge(adj_list, 2, 3); addEdge(adj_list, 3, 3); printf("广度优先遍历结果:\n"); BFS(2, adj_list, visited); return 0; } ``` 这样,我们就可以使用C语言来实现邻接表的深度优先遍历和广度优先遍历了。 ### 回答3: C语言实现邻接表的深度优先遍历和广度优先遍历的步骤如下: 深度优先遍历(DFS): 1. 声明一个栈,并将起始顶点压入栈中。 2. 创建一个布尔数组,用来标记每个顶点是否被访问过,并将起始顶点标记为已访问。 3. 循环执行以下步骤,直到栈为空: 1) 弹出栈顶元素,并输出该顶点。 2) 查找该顶点的邻接顶点: a) 若邻接顶点未被访问过,则将其压入栈中,并标记为已访问。 b) 若邻接顶点已被访问过,则继续查找下一个邻接顶点。 4. 遍历结束。 广度优先遍历(BFS): 1. 声明一个队列,并将起始顶点入队。 2. 创建一个布尔数组,用来标记每个顶点是否被访问过,并将起始顶点标记为已访问。 3. 循环执行以下步骤,直到队列为空: 1) 出队一个顶点,并输出该顶点。 2) 查找该顶点的邻接顶点: a) 若邻接顶点未被访问过,则将其入队,并标记为已访问。 b) 若邻接顶点已被访问过,则继续查找下一个邻接顶点。 4. 遍历结束。 在这两种遍历中,我们使用一个布尔数组来记录顶点的访问情况,避免重复访问。同时,栈和队列分别用来记录当前正在访问的顶点,以便按照深度优先或广度优先的顺序进行遍历。 以上是C语言实现邻接表的深度优先遍历和广度优先遍历的基本步骤,可以通过循环和递归等不同方式来实现具体代码。

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