MFC中如何创建一张指定大小的位图bmp,并在指定的CRect中显示。
时间: 2023-06-01 15:04:22 浏览: 102
以下是创建一张指定大小的位图bmp,并在指定的CRect中显示的步骤:
1. 首先,定义一个CBitmap对象:
CBitmap bmp;
2. 使用CreateBitmap函数创建一个位图:
bmp.CreateBitmap(width,height,1,32,NULL);
其中,width和height是位图的宽度和高度,1表示位图只有一个平面,32表示每个像素有32位(即ARGB格式),NULL表示没有颜色表。
3. 创建一个CDC对象,并将位图选入设备上下文:
CDC* pDC = GetDC();
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
memDC.SelectObject(&bmp);
4. 使用FillSolidRect函数将位图填充为指定颜色:
memDC.FillSolidRect(0,0,width,height,RGB(255,255,255));
其中,RGB(255,255,255)表示白色。
5. 使用BitBlt函数将位图复制到指定的CRect中:
pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0,SRCCOPY);
其中,rect是指定的CRect对象,SRCCOPY表示直接复制。
6. 释放CDC对象和位图:
ReleaseDC(pDC);
memDC.DeleteDC();
bmp.DeleteObject();
完成以上步骤后,就可以在指定的CRect中显示指定大小的位图了。
相关问题
bmp单色位图抗锯齿算法MFC代码实现
以下是一个简单的bmp单色位图抗锯齿算法MFC代码实现:
```
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 创建一个内存DC,用于绘制位图
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
// 创建一个位图对象
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());
CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bmp);
// 绘制图形
memDC.FillSolidRect(&rect, RGB(255, 255, 255));
memDC.MoveTo(10, 10);
memDC.LineTo(100, 100);
// 对位图进行抗锯齿处理
Antialiasing(&memDC, rect);
// 将位图绘制到屏幕上
pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 清理资源
memDC.SelectObject(pOldBitmap);
bmp.DeleteObject();
memDC.DeleteDC();
}
void CMyView::Antialiasing(CDC* pDC, const CRect& rect)
{
// 获取位图信息
BITMAPINFO bmpInfo = { 0 };
bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmpInfo.bmiHeader.biWidth = rect.Width();
bmpInfo.bmiHeader.biHeight = -rect.Height();
bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
// 创建一个DIBSection,用于读取位图像素
void* pBits = nullptr;
HBITMAP hDib = CreateDIBSection(pDC->GetSafeHdc(), &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS, &pBits, nullptr, 0);
if (hDib == nullptr)
return;
// 将位图复制到DIBSection中
CDC dibDC;
dibDC.CreateCompatibleDC(pDC);
HBITMAP hOldDib = dibDC.SelectObject(hDib);
dibDC.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), pDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 对DIBSection中的像素进行抗锯齿处理
for (int y = 0; y < rect.Height(); y++)
{
for (int x = 0; x < rect.Width(); x++)
{
// 获取当前像素的颜色
COLORREF color = ((COLORREF*)pBits)[y * rect.Width() + x];
// 对颜色进行抗锯齿处理
COLORREF newColor = AntialiasingColor(color, x, y, rect.Width(), rect.Height(), pBits);
// 将新颜色写回到DIBSection中
((COLORREF*)pBits)[y * rect.Width() + x] = newColor;
}
}
// 将DIBSection复制回位图中
pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &dibDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 清理资源
dibDC.SelectObject(hOldDib);
DeleteObject(hDib);
}
COLORREF CMyView::AntialiasingColor(COLORREF color, int x, int y, int width, int height, void* pBits)
{
// 获取当前像素的颜色分量
int r = GetRValue(color);
int g = GetGValue(color);
int b = GetBValue(color);
// 周围像素的颜色分量之和
int sumR = 0, sumG = 0, sumB = 0;
int count = 0;
// 计算周围像素的颜色分量之和
for (int i = -1; i <= 1; i++)
{
for (int j = -1; j <= 1; j++)
{
int newX = x + i;
int newY = y + j;
// 判断像素是否在图像范围内
if (newX >= 0 && newX < width && newY >= 0 && newY < height)
{
// 获取周围像素的颜色
COLORREF newColor = ((COLORREF*)pBits)[newY * width + newX];
// 将颜色分量加到总和中
sumR += GetRValue(newColor);
sumG += GetGValue(newColor);
sumB += GetBValue(newColor);
// 计数器加1
count++;
}
}
}
// 计算平均颜色分量
int avgR = sumR / count;
int avgG = sumG / count;
int avgB = sumB / count;
// 计算新颜色
return RGB(avgR, avgG, avgB);
}
```
该代码实现了一个简单的bmp单色位图抗锯齿算法,通过对位图中的像素进行平滑处理,使图像看起来更加平滑自然。
MFC 知道一个24位位图路径实现转换单色位图代码实现
以下是一个将24位位图转换为单色位图的示例代码:
```c++
// 打开24位位图
CImage image;
image.Load(_T("24bit.bmp"));
// 获取位图信息
BITMAP bmp;
image.GetBitmap(&bmp);
// 创建单色位图
CBitmap monoBitmap;
monoBitmap.CreateBitmap(bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, 1, 1, NULL);
// 获取单色位图 DC
CDC monoDC;
monoDC.CreateCompatibleDC(NULL);
monoDC.SelectObject(&monoBitmap);
// 获取24位位图 DC
CDC imageDC;
imageDC.CreateCompatibleDC(NULL);
imageDC.SelectObject(&image);
// 设置单色位图背景色为白色
monoDC.SetBkColor(RGB(255, 255, 255));
monoDC.ExtTextOut(0, 0, ETO_OPAQUE, CRect(0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight), NULL, 0, NULL);
// 遍历24位位图像素
for (int y = 0; y < bmp.bmHeight; y++) {
for (int x = 0; x < bmp.bmWidth; x++) {
// 获取像素颜色值
COLORREF color = imageDC.GetPixel(x, y);
// 计算像素亮度
int brightness = (GetRValue(color) + GetGValue(color) + GetBValue(color)) / 3;
// 设置单色位图像素颜色
if (brightness >= 128) {
monoDC.SetPixel(x, y, RGB(255, 255, 255)); // 白色
} else {
monoDC.SetPixel(x, y, RGB(0, 0, 0)); // 黑色
}
}
}
// 保存单色位图到文件
monoBitmap.Save(_T("mono.bmp"), NULL);
```
该示例代码使用 MFC 提供的 CImage 类加载位图,并使用 CDC 类操作位图像素。它将24位位图转换为单色位图,使用亮度值作为判断条件,将亮度大于等于 128 的像素设置为白色,将亮度小于 128 的像素设置为黑色。最后,将单色位图保存到文件。
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