Go 语言的steam.RecvMsg
时间: 2023-10-07 12:11:31 浏览: 147
tcp_recvmsg
`steam.RecvMsg` 是 Go 语言中 Steam 聊天协议的一个方法,用于接收 Steam 服务器发送的消息。它的具体用法如下:
```go
func (s *Steam) RecvMsg() (*protocol.SteamPacket, error)
```
这个方法会阻塞直到收到消息,然后返回一个 `protocol.SteamPacket` 类型的指针和一个 `error` 类型的值。`protocol.SteamPacket` 包含了接收到的消息的类型和内容等信息。如果在接收消息时发生错误,`error` 将不为空。
需要注意的是,这个方法只能在已经连接到 Steam 服务器的情况下使用。在调用这个方法之前,需要先使用 `steam.Connect` 方法建立连接。另外,由于这个方法是阻塞的,因此最好在专门的协程中执行,以避免阻塞主线程。
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