Go 语言的stream.RecvMsg
时间: 2023-10-07 16:11:31 浏览: 273
Go 语言中的 stream.RecvMsg 是 gRPC 库提供的方法,用于从流中接收消息。它的作用类似于网络编程中的 recv() 方法,可以用于接收远程服务的返回值或者接收客户端发送的请求。在 gRPC 中,stream.RecvMsg 方法可以用于接收服务器流或客户端流的消息。
具体来说,当客户端使用 stream.SendMsg 发送消息时,服务端可以使用 stream.RecvMsg 接收消息;而当服务端使用 stream.SendMsg 发送消息时,客户端可以使用 stream.RecvMsg 接收消息。
在使用 stream.RecvMsg 时,需要注意以下几点:
1. stream.RecvMsg 方法会阻塞,直到接收到一个消息或者出现异常。
2. 如果流已经被关闭,stream.RecvMsg 方法会返回 io.EOF 错误。
3. 接收到的消息会被存储在 proto.Message 对象中,需要使用类型断言将其转换为具体的消息类型。
下面是一个使用 stream.RecvMsg 方法接收服务器流的示例代码:
```
// 客户端代码
stream, err := client.SomeServerStreamMethod(context.Background(), req)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to call SomeServerStreamMethod: %v", err)
}
for {
resp, err := stream.RecvMsg()
if err == io.EOF {
// 流已经关闭
break
}
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to receive a message: %v", err)
}
// 处理接收到的消息
switch m := resp.(type) {
case *pb.SomeResponse:
// 处理 SomeResponse 类型的消息
case *pb.AnotherResponse:
// 处理 AnotherResponse 类型的消息
default:
log.Fatalf("Received an unexpected message type: %v", m)
}
}
```
在上面的代码中,client.SomeServerStreamMethod 是一个返回服务器流的 gRPC 方法,req 是客户端发送的请求。在接收服务器流时,我们使用 stream.RecvMsg 方法不断接收消息,并根据消息类型进行处理。如果流已经关闭,我们就跳出循环;如果接收到了错误,我们就直接退出程序。
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