详解TCP_recvmsg:背景、接收队列与实现原理

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TCP_recvmsg是Linux内核中的一个函数,它用于从网络套接字(socket)接收数据消息,并将其存储到用户提供的`msg`结构中。这个函数在TCP/IP协议栈的接收流程中扮演关键角色,尤其在处理从网络连接接收数据时。在理解TCP_recvmsg之前,先需要对TCP的接收队列有基本认识,包括prequeue(预接收队列)、backlog(未完成连接队列)和receive队列。 1. **背景知识**: - **prequeue**: 预接收队列(prequeue)包含的是那些已完成三次握手但还未正式建立连接的数据包。这些数据包通常因为TCP的状态机限制不能立即被读取。 - **backlog**: 未完成连接队列(backlog)存储的是等待连接请求的客户端连接。当服务器接收到一个SYN包后,会将它放入backlog中,直到服务器发送SYN+ACK响应。 - **receive queue**: 完成连接后,数据包进入接收队列,这里才是实际的数据传输发生的地方。 2. **函数概述**: - 函数原型:`int tcp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg, size_t len, int nonblock, int flags, int *addr_len)` - 主要参数: - `iocb`: io控制块,用于异步I/O操作。 - `sk`: 要接收数据的socket结构。 - `msg`: 用户空间的缓冲区,用来存放接收的数据。 - `len`: 接收数据的最大长度。 - `nonblock`: 是否为非阻塞模式。 - `flags`: 可能包含标志位,影响接收行为。 - `addr_len`: 指向地址长度的指针,可能用于返回地址信息。 3. **核心逻辑**: - 在函数开始,检查套接字状态,如果处于监听状态(TCP_LISTEN),则返回错误。 - 使用`lock_sock`函数,实现对socket的轻量级锁定,允许在系统调用上下文中检查socket的锁状态,为同步提供机制。 - 更新TCP定时器(TCP_CHECK_TIMER)以处理超时和重传等机制。 - 进入接收数据处理的核心部分,通过`tcp_sk(sk)`获取TCP内部结构体,设置接收目标字节数(`target`)和超时时间(`timeo`)。 - 使用循环遍历接收队列,查找合适的数据段,处理紧急数据(urg_hole)并计算已复制的数据量(`copied`)。 - 如果遇到中断(`intr`)或达到目标字节数,可能需要根据`nonblock`标志决定是否阻塞等待。 4. **技术细节**: - 代码中的变量如`peek_seq`、`seq`和`used`用于跟踪序列号和数据偏移,确保正确处理TCP头部和数据体的接收。 - 代码可能在后续版本中有进一步优化,减少对序列访问顺序和skb->users的复杂性。 总结来说,TCP_recvmsg函数是Linux内核中TCP协议接收数据的一部分,负责将网络数据包转化为用户空间可读的格式。理解它的工作原理有助于开发者更好地处理网络编程,特别是涉及到高并发和异步接收场景的应用。同时,熟悉TCP接收队列的运作机制对于理解和优化网络通信性能至关重要。