m_pictureControl->GetClientRect(&rect)有问题
时间: 2024-02-19 07:00:15 浏览: 207
可能存在以下问题:
1. m_pictureControl指针未初始化或已被释放。
2. GetClientRect函数调用时,m_pictureControl所指向的窗口还未被创建或已被销毁。
3. rect指针未初始化或已被释放。
4. GetClientRect函数返回错误,可能是由于窗口句柄无效或其他原因导致的。
建议检查m_pictureControl指针是否正确初始化,并确保在调用GetClientRect函数之前,窗口已经创建成功。同时,检查rect指针是否被正确初始化。如果问题仍然存在,可以通过调试工具进一步排查问题。
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picture control mfc显示视频
### 回答1:
在MFC中,可以使用Picture Control控件显示视频。Picture Control是一个用于显示静态或动态图片的控件,在MFC中的对应类为CStatic。为了使Picture Control显示视频,需要通过代码在Picture Control中加载视频文件,并实现视频播放的功能。
在MFC中,可以使用Video For Windows(VFW)库来处理视频文件。首先需要在程序中包含vfw.h头文件,接着通过以下代码加载视频文件:
```C++
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_PICTURE_CONTROL); // 获取Picture Control控件指针
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(&rect); // 获取控件大小
HWND hWnd = pWnd->GetSafeHwnd(); // 获取控件句柄
capCreateCaptureWindow(_T("Capture"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), hWnd, 1); // 创建视频捕获窗口
capDriverConnect(hWnd, 0); // 连接视频设备
```
上述代码中,capCreateCaptureWindow函数用于创建一个视频捕获窗口,capDriverConnect函数用于连接视频设备。连接成功后即可开始播放视频了。
如果需要对视频进行操作,可以使用VFW库中的其他函数,例如capDlgVideoSource函数可以显示视频源选择对话框,capGetVideoFormat函数可以获取视频格式,capSetVideoFormat函数可以设置视频格式等。
在程序退出时,需要关闭视频设备并销毁捕获窗口,代码如下:
```C++
capDriverDisconnect(hWnd); // 断开视频设备
capDestroyWindow(hWnd); // 销毁捕获窗口
```
综上所述,使用Picture Control控件显示视频需要通过VFW库来实现,可以通过加载视频文件并使用相关函数完成视频播放和操作,注意程序退出时需要关闭设备并销毁窗口。
### 回答2:
Picture Control是MFC提供的一个控件,它可以用于显示图片或视频。如果想要在Picture Control中显示视频,可以通过以下步骤:
1. 导入视频文件。
在使用Picture Control显示视频前,需要将视频文件导入到程序中。可以使用MFC提供的多媒体控制接口(MCI)来实现视频文件的导入。
2. 创建Picture Control控件。
在MFC的对话框资源中添加Picture Control控件,然后在OnInitDialog中添加代码来关联Picture Control控件。
3. 设置视频播放器。
在关联Picture Control后,需要创建视频播放器来控制视频的播放。可以使用MCI接口来创建视频播放器,并设置相关参数和事件响应函数。
4. 播放视频。
视频播放器创建完成后,就可以通过调用MCI接口来播放视频。视频播放过程中,可以通过设置Picture Control的大小和位置、视频播放器的参数、播放位置等来实现视频的多种播放效果。
总之,通过以上步骤可以实现在Picture Control中显示视频的功能,进而为用户提供更好的视觉体验。
### 回答3:
Picture control MFC是Microsoft Foundation Class (MFC)中的一个控件,它可以用于显示静态图片、动画以及视频等多种图像类型。在MFC程序中,我们可以使用Picture control控件来实现视频播放功能,并可以通过调用相关API实现对视频的控制和操作。
一般而言,在MFC程序中实现视频播放需要经过以下步骤:
1. 导入视频文件:在程序中,我们需要将视频文件导入到程序中,一般建议使用相对路径,以免在程序移植时因路径问题导致出错;
2. 初始化视频播放:通过调用视频播放器的API,初始化视频播放器,建立视频播放窗口和视频播放对象,以供后续调用;
3. 播放视频:通过调用API,在控件中显示视频播放内容,同时根据需要设置视频的大小、位置、速度等参数;
4. 暂停/停止视频:在需要暂停/停止视频播放时,对视频播放器进行相应调用,暂停/停止视频的播放,并在需要时处理相应的回调函数。
需要注意的是,在使用Picture control MFC显示视频时,我们需要确保电脑能够支持视频的解码,否则在播放时可能会出现卡顿、画面不流畅的情况。此外,在MFC程序中选用合适的视频解码库也很关键,常见的视频解码库有FFmpeg、OpenCV等。因此,在实现视频播放功能时,我们需要进行较为详细的规划和调试,充分考虑各种情况,确保程序的稳定性和用户体验。
opencv4.5.0 VS2019C++ 怎么把像头实时画面显示在picture control控件上面
要在picture control控件上显示实时摄像头画面,需要使用OpenCV库中的cv::VideoCapture类来捕获摄像头图像,然后将图像显示在MFC程序的picture control控件上。
以下是实现的大致步骤:
1.在MFC程序中添加一个picture control控件,例如控件ID为IDC_PICTURE1。
2.在OnInitDialog()函数中使用GetDlgItem()函数获取控件的指针,并将其保存在成员变量中。
3.在控件的OnPaint()函数中使用OpenCV库中的cv::VideoCapture类从摄像头中捕获图像,并将其显示在控件上。
下面是示例代码:
```
// 头文件
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
// 在类的头文件中定义如下成员变量
CStatic m_pictureControl; // picture control控件指针
cv::VideoCapture m_cap; // 视频捕获对象
// 在OnInitDialog()函数中初始化m_pictureControl成员变量
BOOL CYourDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 获取picture control控件指针
m_pictureControl = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_PICTURE1);
return TRUE;
}
// 在控件的OnPaint()函数中显示摄像头图像
void CYourDialog::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rect;
m_pictureControl->GetClientRect(&rect); // 获取控件区域
cv::Mat frame; // 用于存储捕获到的图像
m_cap >> frame; // 从摄像头中获取一帧图像
cv::resize(frame, frame, cv::Size(rect.Width(), rect.Height())); // 调整图像大小以适应控件大小
CImage image;
image.Create(rect.Width(), rect.Height(), 24); // 创建CImage对象
for (int y = 0; y < rect.Height(); y++)
{
BYTE* pRow = (BYTE*)image.GetPixelAddress(0, y);
for (int x = 0; x < rect.Width(); x++)
{
cv::Vec3b pixel = frame.at<cv::Vec3b>(y, x); // 获取图像像素值
pRow[x * 3] = pixel[2]; // blue
pRow[x * 3 + 1] = pixel[1]; // green
pRow[x * 3 + 2] = pixel[0]; // red
}
}
image.BitBlt(dc.GetSafeHdc(), 0, 0); // 在控件上绘制图像
}
```
以上代码仅为示例,具体实现可能需要根据实际情况进行调整。
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