stm32f103zet6库函数
时间: 2023-06-10 11:06:08 浏览: 214
STM32F103ZET6是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,它可以使用STM32标准外设库函数进行编程。这些库函数包含了一系列API,可以方便地操作STM32F103ZET6的内置外设,如定时器、串口、ADC、SPI等。
以下是一些常用的库函数:
1. GPIO库函数:GPIO_Init()、GPIO_ReadInputData()、GPIO_Write()、GPIO_SetBits()、GPIO_ResetBits()等。
2. USART库函数:USART_Init()、USART_SendData()、USART_ReceiveData()、USART_ITConfig()等。
3. TIM库函数:TIM_TimeBaseInit()、TIM_OC1Init()、TIM_SetCompare1()、TIM_ClearITPendingBit()等。
4. ADC库函数:ADC_Init()、ADC_RegularChannelConfig()、ADC_SoftwareStartConv()、ADC_GetConversionValue()等。
5. SPI库函数:SPI_I2S_DeInit()、SPI_I2S_Init()、SPI_I2S_SendData()、SPI_I2S_ReceiveData()等。
这些库函数可以在STM32F10x_StdPeriph_Lib包中找到,并且可以在Keil或IAR等开发环境中使用。如果需要使用其他外设,可以在官方文档中查找相应的库函数。
相关问题
stm32f103zet6库函数模板
以下是一个基于标准库函数的 STM32F103ZET6 模板:
```c
#include "stm32f10x.h"
// 主函数
int main(void)
{
// 初始化时钟
RCC_DeInit();
RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON);
RCC_WaitForHSEStartUp();
RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9);
RCC_PLLCmd(ENABLE);
while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET);
RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK);
while (RCC_GetSYSCLKSource() != 0x08);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 初始化 GPIO
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 主循环
while (1)
{
GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, Bit_SET);
for (int i = 0; i < 1000000; i++);
GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, Bit_RESET);
for (int i = 0; i < 1000000; i++);
}
}
```
以上代码使用了标准库函数,实现了将 PA0 引脚设置为输出模式,并且循环闪烁 LED。你可以根据自己的需要修改代码来实现自己的功能。
stm32f103zet6库函数led跑马灯
以下是基于STM32F103ZET6芯片的库函数实现LED跑马灯的示例代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
void Delay(__IO uint32_t nCount);
int main(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
while(1)
{
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12);
Delay(0x3FFFFF);
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12);
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13);
Delay(0x3FFFFF);
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13);
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_14);
Delay(0x3FFFFF);
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_14);
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_15);
Delay(0x3FFFFF);
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_15);
}
}
void Delay(__IO uint32_t nCount)
{
for(; nCount != 0; nCount--);
}
```
该示例代码中,我们使用了STM32F103ZET6芯片的四个GPIO口(PB12、PB13、PB14和PB15)来控制四个LED灯的亮灭,通过轮流点亮不同的LED灯来实现LED灯的跑马灯效果。在主函数中,我们首先对四个GPIO口进行了初始化,然后通过使用库函数GPIO_SetBits和GPIO_ResetBits来控制GPIO口的亮灭,最后通过Delay函数来产生一定的延时。
需要注意的是,该示例代码中的延时函数Delay并不是一个很准确的延时函数,因为它只是通过循环来实现延时,而循环的执行时间会受到很多因素的影响,如CPU的主频、编译器的优化等。因此,在实际的应用中,我们需要使用更加准确的延时函数,如定时器中断等方式来实现延时。