canvas.drawbitmap() 来一段示例代码

时间: 2023-08-03 18:02:28 浏览: 61
当然,这是一个使用`canvas.drawBitmap()`方法绘制位图的示例代码: ```java // 创建一个位图对象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image); // 获取画布 Canvas canvas = new Canvas(); // 在画布上绘制位图 canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); ``` 在这个示例中,我们首先使用`BitmapFactory.decodeResource()`方法从资源中获取一个位图对象。然后,我们创建一个画布对象并使用`canvas.drawBitmap()`方法将位图绘制到画布上。最后,我们可以根据需要对画布进行进一步的操作或将其显示在界面上。 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际使用时可能需要根据具体需求进行适当的调整。
相关问题

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo); Bitmap circleBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(circleBitmap); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()) / 2, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); canvas.drawBitmap(circleBitmap, 0, 0, null);如何加载这段代码返回的对象

这段代码返回的是一个圆形的Bitmap对象,可以通过以下方法加载这个Bitmap: Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo); Bitmap circleBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(circleBitmap); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()) / 2, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); canvas.drawBitmap(circleBitmap, 0, 0, null); 将以上代码片段放在Activity或者Fragment的onCreate()方法中即可。需要注意的是,需要将图片资源放在res/drawable文件夹下面。

如何将Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo); Bitmap circleBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(circleBitmap); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()) / 2, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); canvas.drawBitmap(circleBitmap, 0, 0, null);返回的bitmap对象放入imageview

中显示? 答:你可以使用以下代码将bitmap对象放入ImageView中显示: ```java Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo); Bitmap circleBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(circleBitmap); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()) / 2, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); canvas.drawBitmap(circleBitmap, 0, 0, null); ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); imageView.setImageBitmap(circleBitmap); ```

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