void write_config(const std::string& filename, const std::map<std::string, std::string>& config),在const std::map下面有波浪纹显示缺少显示类型,怎么修改成为正确的
时间: 2024-10-22 18:08:45 浏览: 13
C++ 模板写的短小字符串类,用于替换字符数组和std::string
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在C++中,如果你看到`const std::map<std::string, std::string>&`后面的波浪线(表示未找到类型),那是因为你在向一个模板函数或变量传递类型参数时,编译器无法确定确切的类型。为了修复这个问题,你需要明确指定`std::map`的内部元素类型,例如键(key)和值(value)。对于`std::map`,通常键和值都是常量引用,所以你可以这样写:
```cpp
template <typename K, typename V>
void write_config(const std::string& filename, const std::map<K, V>& config) {
//...
}
```
现在你可以使用这个模板函数,传入具体的键值对类型,如`std::map<std::string, int>`:
```cpp
write_config("config.txt", {{"app_name", 1}, {"username", "JohnDoe"}}); // 键为字符串,值为整数
// 或者
write_config("config.txt", {{"color", "red"}, {"size", "medium"}}); // 键为字符串,值为字符串
```
这样,编译器就知道了你应该在`config`映射里存储什么样的数据,并能正确地编译。
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