c++ const std::string& 怎么赋值
时间: 2024-09-25 12:17:51 浏览: 47
`const std::string&` 是 C++ 中的一种引用类型,它表示对一个 `std::string` 类型常量的引用。这里的 "const" 表示这个字符串不会被修改,而 "&" 表示引用。当你想要传递一个已经存在的字符串给函数并保持原始字符串不变,通常会使用这种引用。
赋值给 `const std::string&` 的操作通常是通过将已有字符串的引用传递给函数,如下所示:
```cpp
std::string originalString = "Hello, World!";
functionThatRequiresConstReference(const std::string& input) {
// 函数内部可以使用 input,但不能改变它的内容
std::cout << input; // 输出: Hello, World!
}
functionThatRequiresConstReference(originalString); // 赋值传参
```
在这个例子中,`originalString` 的引用被传递给了 `functionThatRequiresConstReference`,函数内部无法直接修改 `input` 字符串的内容,因为它是常量引用。
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c++ const std::string& 怎么传递值
在 C++ 中,`const std::string&` 是引用类型的别名,表示常量字符串引用。当你将 `const std::string&` 类型作为函数参数传递时,实际上是将字符串对象的地址传递给函数,而不是复制整个字符串。这样做有以下几个优点:
1. **效率**:由于只传递了引用,没有实际拷贝数据,所以对于大对象(如字符串),可以避免不必要的内存消耗。
2. **安全性**:通过 `const` 关键字声明为常量,保证了不会修改原字符串内容,提高了代码的安全性。
3. **避免不必要的复制**:如果函数不需要改变原始字符串,接收引用的函数就不需要创建新的字符串对象。
例如:
```cpp
void display(const std::string &str) {
std::cout << "Receiving string: " << str << '\n';
}
int main() {
std::string original = "Hello, World!";
display(original); // 直接传入原始字符串的引用
// display(original); // 如果这里传的是原始字符串,会生成临时副本并传递
return 0;
}
```
在这个例子中,`display` 函数接受一个常量字符串引用,所以在 `main` 函数中可以直接调用而无需担心性能开销。
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