写出循环队列的类型定义(循环队列结构体名cycqueue)
时间: 2023-12-16 21:25:11 浏览: 77
循环队列是一种常见的数据结构,它可以在固定大小的数组中实现队列的功能。以下是循环队列的类型定义:
```
#define MAXSIZE 100 // 循环队列的最大长度
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存储队列元素的数组
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
} cycqueue;
```
在上面的类型定义中,`data` 数组用于存储队列元素,`front` 和 `rear` 分别表示队头和队尾指针。由于循环队列是一个环形结构,因此需要特别处理队头和队尾指针的移动。具体实现可以参考下面的代码:
```
// 初始化循环队列
void init_cycqueue(cycqueue *q) {
q->front = q->rear = 0;
}
// 判断循环队列是否为空
int is_empty_cycqueue(cycqueue *q) {
return q->front == q->rear;
}
// 判断循环队列是否已满
int is_full_cycqueue(cycqueue *q) {
return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front;
}
// 入队操作
void enqueue_cycqueue(cycqueue *q, int x) {
if (is_full_cycqueue(q)) {
printf("Queue is full.\n");
return;
}
q->data[q->rear] = x;
q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE;
}
// 出队操作
int dequeue_cycqueue(cycqueue *q) {
if (is_empty_cycqueue(q)) {
printf("Queue is empty.\n");
return -1;
}
int x = q->data[q->front];
q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE;
return x;
}
```
上面的代码实现了循环队列的初始化、判断队列是否为空或已满、入队和出队操作。需要注意的是,当队列已满时不能再进行入队操作,当队列为空时不能再进行出队操作。
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