'esri/geometry/Extent'

时间: 2024-08-12 14:08:21 浏览: 60
`esri/geometry/Extent` 是 Esri JavaScript API 中的一个核心概念,它是用于表示地理空间数据区域边界的一个类。在 ArcGIS 和 Web GIS 开发中,Extent 对象通常用来描述地图视图的范围,包括左上角和右下角坐标。这个对象包含了地图可视化的地理坐标范围,包括东西(x)和南北(y)坐标。 `Extent` 对象具有以下几个关键属性: - `xmin`:西经坐标(最小经度) - `ymin`:南纬坐标(最小纬度) - `xmax`:东经坐标(最大经度) - `ymax`:北纬坐标(最大纬度) 创建一个 `Extent` 对象的基本语法如下: ```javascript var extent = new esri.geometry.Extent(xmin, ymin, xmax, ymax, spatialReference); ``` `spatialReference` 是一个 SpatialReference 对象,它定义了坐标系和投影方式。
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这段代码是一个简单的HTML页面,用于通过属性查询地图服务中的信息。以下是代码的主要部分: 1. 引入必要的CSS和JavaScript库:代码中使用了ArcGIS API for JavaScript的版本3.41,并引入了其他必要的库文件。 2. 初始化地图:使用`new Map("map", options)`创建一个地图容器,其中`options`包含了地图的一些设置,例如中心点、底图、缩放级别等。 3. 创建底图和动态图层:使用`new ArcGISTiledMapServiceLayer(url)`创建一个底图,以及使用`new ArcGISDynamicMapServiceLayer(url)`创建一个动态图层。这些图层可以通过URL指定,以加载地图数据。 4. 将图层添加到地图上:使用`map.addLayer(layer, index)`方法将底图和动态图层添加到地图上。`index`参数可选,用于指定图层的显示顺序。 在页面中还有一个输入框,用于输入类别名称。您可以在页面加载完成后,通过属性查询来过滤地图服务中的信息。 请注意,该代码使用的是ArcGIS API for JavaScript版本3.x,而不是最新版本的4.x。如果您要使用最新版本的API,请相应地修改代码。另外,确保替换URL和其他参数以适应您自己的地图服务和需求。

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}, methods: { async initMap() { const [Map, MapView] = await esriLoader.loadModules([ "esri/Map", "esri/views/MapView"]); // 创建地图 this.map = new Map({ basemap: "streets-navigation-vector" }); // 创建 MapView this.view = new MapView({ container: this.$refs.map, map: this.map, center: [-118.71511,34.09042], zoom: 9 }); // 在地图上添加流动风场图层 this.addStreamLayer(); }, async addStreamLayer() { const [StreamLayer] = await esriLoader.loadModules(["esri/layers/StreamLayer"]); // 风场图层 URL this.windLayerUrl = "https://services.arcgis.com/7JUzYtqTbU7kbDUo/arcgis/rest/services/Wind_Stream_Layer/FeatureServer/0"; // 创建从服务器动态下载数据的流动风场图层 this.streamLayer = new StreamLayer({ url: this.windLayerUrl, purgeOptions: { displayCount: 10000 }, renderer: { type: "simple", symbol: { type: "simple-line", color: [255, 255, 255, 0.5], width: 1, style: "solid" } } }); // 将图层添加到地图中 this.map.add(this.streamLayer); // 监听风向和风速的变化 this.streamLayer.on("update", this.updateWind); }, updateWind(event) { if (event) { // 获取风向、风速、风向变化量 this.windDirection = event.windDirection || 0; this.windSpeed = event.windSpeed || 0; this.windVariation = event.windVariation || 0; } // 根据风向和变化量计算箭头的偏移角度 const angle = this.windDirection + this.windVariation; // 创建箭头符号 const arrowSymbol = new ArrowSymbol3D({ size: 6, height: 20, width: 10, color: "red" }); // 创建标签符号 const labelSymbol = new LabelSymbol3D({ symbolLayers: [new TextSymbol3DLayer({ material: { color: "black" }, size: 20, text: `${this.windSpeed} mph` })] }); // 创建风向线符号 const lineSymbol = new SimpleLineSymbol({ color: "white", width: 2, style: "solid" }); // 创建面符号 const fillSymbol = new PolygonSymbol3D({ symbolLayers: [ { type: "extrude", size: 10, material: { color: "red" } } ] }); // 创建风向线 const polyline = new Polyline({ paths: [[[0, 0], [0, 30]]], spatialReference: { wkid: 4326 } }); // 旋转风向线并添加到箭头符号中 arrowSymbol.symbolLayers.add(new Symbol3DLayer({ symbol: lineSymbol.clone().rotate(angle), width: 10 })); // 添加箭头符号和标签符号到风场图层 event.features.forEach(feature => { feature.symbol = arrowSymbol; feature.labelSymbol = labelSymbol; feature.geometry = geometryEngineAsync.rotate(feature.geometry, angle, new Point({ x: feature.geometry.extent.center.x, y: feature.geometry.extent.center.y })); }); // 更新风场图层 this.streamLayer.refresh(); } } } </script> ``` 在这个例子中,我们使用了 `StreamLayer` 来实现流动风场效果。在 `addStreamLayer` 方法中,我们创建了一个 `StreamLayer` 对象,并将其添加到地图中。然后,我们监听 `StreamLayer` 的 `update` 事件来更新风向和风速,并计算箭头的偏移角度。最后,我们创建箭头、标签和风向线符号,并将它们添加到 `StreamLayer` 上的每个要素中。注意,这里我们使用了 `ArrowSymbol3D` 和 `LabelSymbol3D` 来创建箭头和标签符号。 在 `updateWind` 方法中,我们首先获取风向、风速和风向变化量,然后计算箭头的偏移角度。接着,我们创建箭头、标签、风向线和面符号,并将它们添加到要素中。最后,我们旋转风向线并更新风场图层。 这就是如何在 Vue2 中使用 ArcGIS API for JavaScript 添加流动风场效果的基本步骤。

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