self.history.append((datetime.datetime.now(), self.current_score)) if self.best_score is None or self.current_score < self.best_score: self.best_score = self.current_score是什么意思
时间: 2024-04-26 21:20:02 浏览: 16
这段代码是一个类的方法。其中,`self.history`是一个列表属性,用于保存游戏历史得分记录。`self.current_score`是当前游戏得分,`(datetime.datetime.now(), self.current_score)`是一个元组,表示当前游戏得分和游戏得分记录的时间。`self.history.append((datetime.datetime.now(), self.current_score))`表示将当前游戏的得分记录添加到历史记录列表中。
`if self.best_score is None or self.current_score < self.best_score:` 表示如果最佳得分为空或者当前得分小于最佳得分,则执行下面的语句。`self.best_score = self.current_score` 表示将当前得分设置为最佳得分。因此,这段代码的作用是记录游戏历史得分,并更新最佳得分。
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self.x_values.append(x)是什么意思
`self.x_values.append(x)` 是将变量 `x` 的值添加到 `self.x_values` 列表的末尾。它会修改 `self.x_values` 列表,将 `x` 添加为一个新的元素。这样就可以在每次调用 `self.x_values.append(x)` 后,将 `x` 的值存储到 `self.x_values` 列表中,以便后续使用。
import random import datetime class GuessNumber: def __init__(self): self.history = [] self.best_score = None self.current_score = None def start_game(self): self.current_score = 0 target_number = random.randint(1, 100) print("猜数字游戏开始!") while True: guess = input("请输入一个1到100之间的整数:") self.current_score += 1 if not guess.isdigit(): print("输入的不是整数,请重新输入!") continue guess_number = int(guess) if guess_number < 1 or guess_number > 100: print("输入的数字不在1到100之间,请重新输入!") continue if guess_number == target_number: print("恭喜你,猜对了!") print("你一共猜了{}次".format(self.current_score)) self.history.append((datetime.datetime.now(), self.current_score)) if self.best_score is None or self.current_score < self.best_score: self.best_score = self.current_score print("你创造了新纪录!") return elif guess_number > target_number: print("猜大了,请继续猜!") else: print("猜小了,请继续猜!") def show_history(self): print("游戏历史记录:") for game in self.history: print("日期:{},成绩:{}".format(game[0], game[1])) def show_score(self): print("当前成绩:{}".format(self.current_score)) if self.best_score is not None: print("历史最好成绩:{}".format(self.best_score)) class Game: game = GuessNumber() while True: game.start_game() game.show_score() choice = input("是否开始新游戏?(输入 yes 或者 no)") if choice.lower() == "no": game.show_history() break
这段代码是一个猜数字游戏,玩家需要猜出一个1到100之间的整数。代码中定义了一个GuessNumber类,用于实现游戏的逻辑。类中包含了游戏历史记录、最好成绩和当前成绩等属性,以及开始游戏、展示历史记录、展示当前成绩等方法。在Game类中,通过实例化GuessNumber类的对象来实现游戏的开始和结束,同时可以选择是否开始新游戏。