java程序设计面向对象思维导图

时间: 2023-12-26 22:02:16 浏览: 176
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java面向对象思维导图

JAVA程序设计面向对象思维导图如下所示: 1. 对象:JAVA程序设计以对象为基本单位,每个对象都有自己的属性和行为。 - 属性:对象的特征或状态,以变量的形式存在。 - 行为:对象能够执行的操作,以方法的形式存在。 2. 类:类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。 - 成员变量:类中定义的属性。 - 成员方法:类中定义的行为。 3. 继承:子类可以继承父类的属性和方法,可以扩展和重写父类的功能。 - 父类:被继承的类。 - 子类:继承父类的类。 4. 多态:同一种类型的对象,执行同一种操作时,可能表现出不同的行为。 - 方法重载:同一个类中,方法名相同,参数列表不同。 - 方法重写:子类重新定义父类的方法。 5. 封装:隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供公共的访问方式。 - 私有变量:只能在类内部访问的变量。 - 公共方法:提供对私有变量的访问和修改。 6. 抽象:定义抽象类和接口,提高代码的可复用性和可扩展性。 - 抽象类:包含抽象方法的类,不能实例化。 - 接口:定义对象的行为,不包含具体实现。 通过以上面向对象思维导图,可以更清晰地理解JAVA程序设计的基本概念和特点,有助于深入学习和应用JAVA编程。
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