java程序设计面向对象思维导图
时间: 2023-12-26 22:02:16 浏览: 172
java面向对象思维导图
JAVA程序设计面向对象思维导图如下所示:
1. 对象:JAVA程序设计以对象为基本单位,每个对象都有自己的属性和行为。
- 属性:对象的特征或状态,以变量的形式存在。
- 行为:对象能够执行的操作,以方法的形式存在。
2. 类:类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。
- 成员变量:类中定义的属性。
- 成员方法:类中定义的行为。
3. 继承:子类可以继承父类的属性和方法,可以扩展和重写父类的功能。
- 父类:被继承的类。
- 子类:继承父类的类。
4. 多态:同一种类型的对象,执行同一种操作时,可能表现出不同的行为。
- 方法重载:同一个类中,方法名相同,参数列表不同。
- 方法重写:子类重新定义父类的方法。
5. 封装:隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供公共的访问方式。
- 私有变量:只能在类内部访问的变量。
- 公共方法:提供对私有变量的访问和修改。
6. 抽象:定义抽象类和接口,提高代码的可复用性和可扩展性。
- 抽象类:包含抽象方法的类,不能实例化。
- 接口:定义对象的行为,不包含具体实现。
通过以上面向对象思维导图,可以更清晰地理解JAVA程序设计的基本概念和特点,有助于深入学习和应用JAVA编程。
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