显示在rect中,不是静态控件中
时间: 2024-03-19 10:45:51 浏览: 67
如果你要将 PNG 图片显示在指定的矩形区域中,而不是在静态控件中,可以使用 CDC 类的 StretchBlt 函数。以下是参考代码:
```
// 声明设备上下文句柄和位图句柄
CDC* pDC = nullptr;
CBitmap bitmap;
// 获取矩形区域的设备上下文句柄和位图句柄
pDC = GetDC();
bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap);
// 加载新的 PNG 图片
Image image(L"new_image.png");
// 计算图片在矩形区域中的位置和大小
float imageWidth = (float) image.GetWidth();
float imageHeight = (float) image.GetHeight();
float rectWidth = (float) rect.Width();
float rectHeight = (float) rect.Height();
float scaleX = rectWidth / imageWidth;
float scaleY = rectHeight / imageHeight;
float scale = min(scaleX, scaleY);
float offsetX = (rectWidth - imageWidth * scale) / 2.0f;
float offsetY = (rectHeight - imageHeight * scale) / 2.0f;
// 将新的图片绘制到位图中
Graphics graphics(memDC.GetSafeHdc());
graphics.DrawImage(&image, offsetX, offsetY, imageWidth * scale, imageHeight * scale);
// 将位图绘制到矩形区域中
StretchBlt(pDC->GetSafeHdc(), rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), memDC.GetSafeHdc(), 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), SRCCOPY);
// 释放设备上下文句柄和位图句柄
memDC.SelectObject(pOldBitmap);
ReleaseDC(pDC);
bitmap.DeleteObject();
```
在这个示例中,我们使用了 GDI+ 中的 Graphics 类来计算图片在矩形区域中的位置和大小,然后使用 CDC 类的 StretchBlt 函数将位图绘制到矩形区域中。注意,需要先获取矩形区域的设备上下文句柄和位图句柄,然后创建兼容的内存设备上下文句柄和位图句柄,并将新的图片绘制到位图中,最后将位图绘制到矩形区域中。
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