manim 证明余弦定理

时间: 2024-01-11 21:02:33 浏览: 43
以下是一个简单的例子,使用 Manim 演示余弦定理的证明: 首先,我们创建一个三角形 ABC: ``` python from manim import * class CosineTheorem(Scene): def construct(self): a = 3 b = 4 c = 5 triangle = Polygon( ORIGIN, a * RIGHT, b * np.array([np.cos(np.arccos(c / (2 * a))), np.sin(np.arccos(c / (2 * a))), 0]), stroke_width=2, stroke_color=WHITE, fill_opacity=0.5, color=BLUE ) self.add(triangle) ``` 这里我们定义了三角形的三边长 a、b、c,然后使用 `Polygon` 创建三角形。其中第三个顶点的坐标是根据余弦定理计算得到的。 接下来,我们添加三条边的标签: ``` python label_a = Tex(f"{a}", font_size=30).next_to(triangle.get_vertices()[1], UP) label_b = Tex(f"{b}", font_size=30).next_to(triangle.get_vertices()[2], UR) label_c = Tex(f"{c}", font_size=30).next_to(triangle.get_vertices()[0], LEFT) self.add(label_a, label_b, label_c) ``` 这里使用 `Tex` 创建标签,然后使用 `next_to` 将标签放置在对应的边上。 现在,我们可以开始使用余弦定理来证明三角形的一个角的余弦值: ``` python angle = Arc( start_angle=angle_of_vector((b + c * RIGHT) / 2), angle=angle_of_vector((-b + c * RIGHT) / 2), radius=0.7, stroke_width=2, stroke_color=WHITE ) self.play(Create(angle)) self.wait() cos_formula = MathTex( f"\\cos(\\theta) = \\frac{{{b}^2 + {c}^2 - {a}^2}}{{2\\cdot{b}\\cdot{c}}}", font_size=30 ).next_to(triangle, DOWN, buff=1) self.play(Write(cos_formula)) self.wait() ``` 这里我们使用 `Arc` 创建一个圆弧,表示三角形的角,然后使用 `angle_of_vector` 计算两个向量的夹角。然后,我们在圆弧上方添加一个公式,表示余弦定理。 最后,我们可以使用 `manim` 的 `wait` 函数来观察演示效果,或者使用 `manim` 的 `play` 函数来执行动画效果。

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