写一个qt使用鼠标绘制圆形的程序
时间: 2023-08-31 09:29:17 浏览: 202
### 回答1:
好的,这是一个使用 Qt 鼠标绘制圆形的例子:
```
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
class CircleWidget : public QWidget
{
public:
CircleWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
m_origin = event->pos();
m_drawing = true;
}
}
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (m_drawing && (event->buttons() & Qt::LeftButton)) {
m_current = event->pos();
update();
}
}
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
m_drawing = false;
}
}
void paintEvent(QPaintEvent *event) override
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
if (m_drawing) {
QRect rect = QRect(m_origin, m_current).normalized();
int radius = qMin(rect.width(), rect.height()) / 2;
QPoint center = rect.center();
painter.drawEllipse(center, radius, radius);
}
}
private:
QPoint m_origin;
QPoint m_current;
bool m_drawing = false;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
CircleWidget widget;
widget.resize(400, 400);
widget.show();
return app.exec();
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为 `CircleWidget` 的类,它是一个 QWidget 的子类。这个类重写了三个鼠标事件处理函数:`mousePressEvent`、`mouseMoveEvent` 和 `mouseReleaseEvent`。在 `mousePressEvent` 函数中,我们记录下鼠标按下的位置,并开始绘制。在 `mouseMoveEvent` 函数中,我们记录下鼠标当前的位置,并更新界面。在 `mouseReleaseEvent` 函数中,我们结束绘制。
最后
### 回答2:
下面是一个使用Qt库编写的鼠标绘制圆形的程序:
```cpp
#include <QtWidgets>
class CircleWidget : public QWidget
{
public:
CircleWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent)
{
setMouseTracking(true);
}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override
{
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
painter.setPen(Qt::black);
painter.drawEllipse(circleRect);
}
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
circleRect.setTopLeft(event->pos());
}
}
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->buttons() & Qt::LeftButton)
{
circleRect.setBottomRight(event->pos());
update();
}
}
private:
QRect circleRect;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
CircleWidget widget;
widget.resize(400, 400);
widget.show();
return app.exec();
}
```
这个程序创建了一个自定义的QWidget派生类CircleWidget,用于绘制圆形。在CircleWidget类中,通过重写鼠标事件处理函数mousePressEvent和mouseMoveEvent来实现图形的绘制。
当用户按下鼠标左键时,记录鼠标的位置作为圆形的左上角坐标。
当用户拖动鼠标时,记录鼠标的位置作为圆形的右下角坐标,并调用update函数实时更新绘图。
在paintEvent函数中,使用QPainter绘制椭圆,并通过设置抗锯齿属性来使得绘制的圆形更加平滑。
最后,在主函数main中创建Widget对象,并设置其大小并显示出来。
### 回答3:
下面是一个使用Qt编写的使用鼠标绘制圆形的程序:
首先,我们需要创建一个Qt窗口,并在窗口类中重写鼠标事件方法。在鼠标按下和鼠标释放事件中,我们记录鼠标按下和释放的位置,然后计算出圆的半径。在鼠标移动事件中,我们根据鼠标移动的位置和半径来画圆。
```cpp
#include <QtWidgets>
class CustomWidget : public QWidget
{
public:
CustomWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent)
{
setWindowTitle("Draw Circle");
}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
startPoint = event->pos();
endPoint = event->pos();
update();
}
}
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
endPoint = event->pos();
update();
}
}
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->buttons() & Qt::LeftButton)
{
endPoint = event->pos();
update();
}
}
void paintEvent(QPaintEvent *event) override
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
int radius = qSqrt(qPow(endPoint.x() - startPoint.x(), 2) + qPow(endPoint.y() - startPoint.y(), 2));
painter.drawEllipse(startPoint, radius, radius);
}
private:
QPoint startPoint;
QPoint endPoint;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
CustomWidget customWidget;
customWidget.show();
return app.exec();
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个CustomWidget类,它是QWidget的子类。在CustomWidget类中,我们重写了三个鼠标事件方法:mousePressEvent、mouseReleaseEvent和mouseMoveEvent,以便在鼠标按下、释放和移动时作出相应的操作。
在mousePressEvent方法中,我们记录了鼠标按下的位置,并将该位置同时作为圆的起点和终点。然后,我们使用update方法来触发绘图事件,从而更新界面。
在mouseReleaseEvent方法中,我们记录了鼠标释放的位置,并再次使用update方法来触发绘图事件。
在mouseMoveEvent方法中,我们记录了鼠标移动的位置,并再次使用update方法来触发绘图事件。
在paintEvent方法中,我们创建了一个QPainter对象来进行绘图操作。我们首先设置了抗锯齿效果,然后根据鼠标按下和释放的位置计算出圆的半径,并使用drawEllipse方法绘制出圆。
最后,在main函数中,我们创建了一个QApplication对象,并实例化CustomWidget类的对象customWidget,并将其显示出来。
阅读全文