c# "OK"转成uint
时间: 2024-10-21 08:10:46 浏览: 18
在 C# 中,如果你想将字符串 "OK" 转换成无符号整数 (uint),你需要先确保 "OK" 可以解析为一个非负的十进制数字。如果字符串表示的数值在 uint 的范围内,你可以这样做:
```csharp
string value = "OK";
int intValue; // 先假设转换成功
if (Int32.TryParse(value, out intValue)) // 尝试将字符串转换为 int
{
if (intValue >= 0) // 检查是否是非负数
{
uint uintValue = (uint)intValue; // 如果是正数,直接转换为 uint
Console.WriteLine(uintValue);
}
else
{
Console.WriteLine("Value 'OK' cannot be converted to a non-negative integer.");
}
}
else
{
Console.WriteLine("Failed to parse 'OK' as an integer.");
}
```
这里我们首先尝试使用 `Int32.TryParse` 函数将字符串转换为整数,如果转换成功且结果是非负的,则可以安全地将其强制转换为 `uint`。
相关问题
文档中的LoadFile方法是Unity用C#写的脚本,把他转换成js语言写的脚本
针对您提供的 `LoadFile` 方法,这是一个从指定路径加载文件并解析其中的数据到特定结构的过程。这里将此功能转化为JavaScript语言的实现,请注意,由于环境差异(例如文件系统访问权限和二进制流处理),在Web环境中使用JavaScript实现可能需要进行一些调整,并且JavaScript中没有直接等同于C#的特性如 `out` 参数或者 `BinaryReader` 类型,因此我们需要找到合适的替代方案或模式来解决这类需求:
```javascript
const FsDate = function () {
this.YardNo = '';
this.StackNo = '';
this.vector3s = [];
this.triangles = [];
this.normals = [];
this.colors = [];
this.fMinx = Number.MAX_SAFE_INTEGER;
this.fMaxx = -Number.MAX_SAFE_INTEGER;
this.fMiny = Number.MAX_SAFE_INTEGER;
this.fMaxy = -Number.MAX_SAFE_INTEGER;
this.fMinz = Number.MAX_SAFE_INTEGER;
this.fMaxz = -Number.MAX_SAFE_INTEGER;
};
const loadFile = async (strYardNo, strPath) => {
let data = new FsDate();
const response = await fetch(strPath);
if (!response.ok) {
console.error('文件不存在!', strPath);
return false;
}
const arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
const uint8Array = new Uint8Array(arrayBuffer);
let byteIndex = 0;
// 坐标点数量
const pointnum = readInt(uint8Array, byteIndex);
byteIndex += 4;
for (let i = 0; i < pointnum * 3; i += 3) {
const [x, y, z] = readFloats(uint8Array, byteIndex, 3).map(v => v / 1000);
byteIndex += 12;
data.vector3s.push({ x: x, y: z, z: y });
updateMinMax(data, 'fMinx', 'fMaxx', x);
updateMinMax(data, 'fMiny', 'fMaxy', y);
updateMinMax(data, 'fMinz', 'fMaxz', z);
}
// 法线数量
const nornum = readInt(uint8Array, byteIndex);
byteIndex += 4;
for (let i = 0; i < nornum * 3; i += 3) {
const [x, y, z] = readFloats(uint8Array, byteIndex, 3);
byteIndex += 12;
data.normals.push({ x: x, y: y, z: z });
}
// 颜色数量
const colornum = readInt(uint8Array, byteIndex);
byteIndex += 4;
for (let i = 0; i < colornum * 3; i += 3) {
const [r, g, b] = readFloats(uint8Array, byteIndex, 3);
byteIndex += 12;
data.colors.push({ r: r, g: g, b: b, a: 1.0 });
}
// 面的索引号
const indexnum = readInt(uint8Array, byteIndex);
byteIndex += 4;
if (indexnum > 10000000 || indexnum < 10) {
console.warn(`文件:${strYardNo} 数据错误,索引点数异常`);
return false;
}
for (let i = 0; i < indexnum; i++) {
const idx = readInt(uint8Array, byteIndex);
byteIndex += 4;
data.triangles.push(idx);
}
return true;
};
// 辅助函数
function readInt(buffer, start) {
return new DataView(buffer.buffer).getInt32(start);
}
function readFloats(buffer, start, count) {
const view = new DataView(buffer.buffer);
const floats = [];
for (let i = 0; i < count; i++)
floats.push(view.getFloat32(start + i * 4));
return floats;
}
function updateMinMax(obj, minProp, maxProp, value) {
obj[minProp] = Math.min(value, obj[minProp]);
obj[maxProp] = Math.max(value, obj[maxProp]);
}
```
这段代码展示了如何在现代浏览器环境下读取一个包含几何数据(顶点位置、法向量、颜色以及三角形索引)的二进制文件,并填充到 `FsDate` 对象中。请注意实际应用时需要考虑浏览器兼容性和安全性限制。
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